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	<title>Wiki Edit - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Freida_McFadden&amp;diff=5313</id>
		<title>Freida McFadden</title>
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		<updated>2026-05-11T22:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida McFadden (de son vrai nom Sara Cohen) est née le 1er mai 1980 à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manhattan Manhattan], d&#039;un père psychiatre et d&#039;une mère podologue, tous deux travaillant à l&#039;hôpital. Médecin de profession, elle publie sous ce pseudonyme plusieurs romans, notamment des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Thriller_psychologique Thrillers psychologiques] et des histoires ancrées dans l&#039;univers médical. En 2026,[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Figaro Le Figaro] la qualifie de plus grande romancière en termes de ventes au monde. Freida McFadden est également une écrivaine et autrice de plusieurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Best-sellers Best-sellers]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran 2026-05-11 à 13.15.42.png|thumb|none|300px|Freida McFadden, auteure américaine, 2026.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Freida McFadden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nom complet&#039;&#039;&#039; || Sara Cohen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nom de plume&#039;&#039;&#039; || Freida McFadden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de naissance&#039;&#039;&#039; || 1er mai 1980&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lieu de naissance&#039;&#039;&#039; || Manhattan, États-Unis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nationalité&#039;&#039;&#039; || Américaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Profession&#039;&#039;&#039; || Romancière, Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Genre littéraire&#039;&#039;&#039; || Roman à suspense, Thriller psychologique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Œuvres notables&#039;&#039;&#039; || La femme de ménage, La psy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Un parcours académique brillant==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida étudie dans un lycée new-yorkais très sélectif, puis intègre la prestigieuse université d&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universit%C3%A9_Harvard Harvard]. Diplômée de mathématiques, elle entre finalement en école de médecine et devient neurologue, spécialisée dans les lésions cérébrales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les débuts littéraires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;ayant toujours voulu être médecin, Freida se passionne aussi très tôt pour l&#039;écriture. Alors qu&#039;elle est encore étudiante, elle écrit et envoie de nombreux manuscrits à des éditeurs. Mais elle essuie les refus des maisons d&#039;édition. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Des débuts en auto-édition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida publie alors activement en ligne, notamment des extraits de son journal intime, et se forme un lectorat fidèle. En 2013, elle publie son premier roman &#039;&#039;The Devil Wears Scrubs&#039;&#039;, inspiré de ce journal et de ses expériences d&#039;interne à l&#039;hôpital, marquées par des conditions éprouvantes de travail et une supérieure humiliante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une ascension spectaculaire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida McFadden publie quatre autres œuvres entre 2013 et 2022. Cette année-là, elle est repérée par une maison d’édition numérique qui lui propose de publier un de ses manuscrits. Freida soumet alors un texte écrit en 2019, &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039;, qu’elle hésitait à publier en raison de son intrigue un peu sombre.&lt;br /&gt;
À ce moment, l’autrice ne se doute pas du succès fulgurant que va engendrer la publication de ce livre.&lt;br /&gt;
Publié en 2022, &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; a été le livre le plus vendu en France en 2024, avec 620 000 exemplaires &amp;lt;ref&amp;gt;Angelique Vallez, &#039;&#039;Edition: les chiffres fous de la saga la Femme de Ménage&#039;&#039; selon GFK, Capital, mai 2025&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
Il connaît plusieurs traductions, dont en français sous le titre &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Face à ce succès, l&#039;autrice continue ce qui devait n&#039;être qu&#039;un livre en une saga. &#039;&#039;Les secrets de la femme de ménage&#039;&#039;, deuxième roman de la saga, se classe dixième des livres les plus vendus en 2024 en France avec près de 300 000 exemplaires vendus en seulement trois mois.&lt;br /&gt;
Le 24 décembre 2025, le film The Housemaid, réalisé par Paul Feig, sort pour la première fois en salle et cumule 87 089 entrées le premier jour. On y retrouve  notamment Sydney Sweeney ainsi qu&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Amanda_Seyfried Amanda Seyfried], l&#039;actrice qui a joué aux côtés de [[Meryl Streep]] dans [[Mamma Mia!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Docteur et auteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de ce succès inattendu, Freida McFadden signe un contrat avec &#039;&#039;Poisoned Pen Press&#039;&#039;, qui publie ses œuvres au format papier tout en lui laissant la totalité des droits d&#039;exploitation numérique.&lt;br /&gt;
Médecin le jour à l&#039;hôpital à Boston et écrivain de retour chez elle, Freida endosse cette double casquette, jonglant ainsi entre soin aux patients et vie d&#039;auteure, avec notamment les réponses aux nombreuses sollicitations de la presse. Fin 2023, elle quitte son poste à plein temps à l&#039;hôpital, pour pouvoir se consacrer à son activité d&#039;écriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Une identité mystérieuse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une existence polémique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le succès soudain de Freida McFadden a suscité des interrogations. Si la publication très prolifique de ses romans, avec près de 30 romans en 10 ans &amp;lt;ref&amp;gt;Emma Loffhagen, The Guardian, Avril 2026&amp;lt;/ref&amp;gt; a pu paraître suspecte à certains, son absence sur les plateaux télé ou son refus presque systématique de répondre aux sollicitations de la presse, excepté en visioconférence, a entraîné une vague de questionnements. La trilogie à succès &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039;, ainsi que les romans qui ont suivi, sont alors accusés d&#039;être l&#039;œuvre d&#039;une intelligence artificielle. &lt;br /&gt;
Si elle n&#039;apparaît pas davantage à la télévision, l&#039;autrice américaine s&#039;est récemment confiée et exprimée sur cette polémique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une révélation récente===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Freida McFadden est connue pour la publication de best-sellers, la véritable identité de l&#039;autrice est longtemps restée inconnue. Elle a finalement révélé sa véritable identité. Elle s&#039;appelle en réalité Sara Cohen [https://www.today.com/popculture/books/freida-mcfadden-sara-cohen-real-name-rcna267400]. &lt;br /&gt;
Elle explique avoir voulu protéger sa vie personnelle et professionnelle. [https://www.bbc.com/news/articles/ckgelr2pk0lo] Elle avoue notamment avoir porté une perruque sur les photos et lors des entretiens. &lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, Sara Cohen déclare en avoir assez de se cacher &amp;quot;I&#039;m at a point in my career when I&#039;m tired of this being a secret. I&#039;m tired of people debating if I&#039;m a real person or if I&#039;m three men,&amp;quot; McFadden says. &amp;quot;I am a real person and I have a real identity and I don&#039;t have anything to hide.&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;Clare Mulroy, The Housemaid&#039; author Freida McFadden reveals her real identity – Exclusive, USA TODAY&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle souhaite désormais s&#039;assumer pleinement en tant qu&#039;autrice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida McFadden s&#039;est imposée comme une figure majeure du thriller psychologique contemporain, avec des ventes cumulées dépassant les 15 millions d&#039;exemplaires à l&#039;international. Ses romans sont régulièrement classés parmi les best-sellers dans plusieurs pays : aux États-Unis où &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; et &#039;&#039;Never Lie&#039;&#039; ont figuré dans le classement du &#039;&#039;New York Times&#039;&#039;, au Royaume-Uni où la saga domine les ventes de thrillers pendant des mois, en Allemagne où &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; a occupé la première place des ventes pendant 12 semaines consécutives, ou encore en France où la saga &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039; cumule plus de 2 millions d&#039;exemplaires écoulés depuis 2022. En Espagne, en Italie et aux Pays-Bas, ses titres sont également devenus des phénomènes éditoriaux, tandis que ses œuvres sont disponibles en 35 langues, dont le japonais, l&#039;arabe et le suédois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; margin:0 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:lafemmedemenage.jpg|thumb|120px|Image de couverture du best-seller &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Fichier:lapsy.jpg|thumb|120px|Image de couverture du best-seller &#039;&#039;La psy&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Œuvres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séries===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Dr Jane McGill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;The Devil Wears Scrubs&#039;&#039; (2013)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Devil You Know&#039;&#039; (2017) &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Prescription&#039;&#039; &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Dead Med&#039;&#039; (2026), initialement publié en 2014 sous le nom de &#039;&#039;Suicide Med&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Brain Damage&#039;&#039; (2016)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid&#039;s Secret&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid&#039;s Wedding&#039;&#039; (2024)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid Is Watching&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres romans===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Baby City&#039;&#039; (2015)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The ex&#039;&#039; (2019)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Wife Upstairs&#039;&#039; (2020)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;One By One&#039;&#039; (2020)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Perfect Son&#039;&#039; (2020)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Want To Know A Secret&#039;&#039; (2021)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Do Not Disturb&#039;&#039; (2021)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Locked Door&#039;&#039; (2021)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Gift&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Do you remember&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The surrogate mother&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Never lie&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Inmate&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Coworker&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ward&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Widow&#039;s Husband&#039;s Secret Lie&#039;&#039; (2024)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Intruder&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Dinner Party&#039;&#039; (2026)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Divorce&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Le Boyfriend (2025)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Crash&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Teacher&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Freida_McFadden&amp;diff=5312</id>
		<title>Freida McFadden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Freida_McFadden&amp;diff=5312"/>
		<updated>2026-05-11T22:08:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida McFadden (de son vrai nom Sara Cohen) est née le 1er mai 1980 à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manhattan Manhattan], d&#039;un père psychiatre et d&#039;une mère podologue, tous deux travaillant à l&#039;hôpital. Médecin de profession, elle publie sous ce pseudonyme plusieurs romans, notamment des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Thriller_psychologique Thriller psychologique] et des histoires ancrées dans l&#039;univers médical. En 2026,[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Figaro Le Figaro] la qualifie de plus grande romancière en termes de ventes au monde. Freida McFadden est également une écrivaine et autrice de plusieurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Best-sellers Best-sellers]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran 2026-05-11 à 13.15.42.png|thumb|none|300px|Freida McFadden, auteure américaine, 2026.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nom complet&#039;&#039;&#039; || Sara Cohen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nom de plume&#039;&#039;&#039; || Freida McFadden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de naissance&#039;&#039;&#039; || 1er mai 1980&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lieu de naissance&#039;&#039;&#039; || Manhattan, États-Unis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Profession&#039;&#039;&#039; || Romancière, Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Genre littéraire&#039;&#039;&#039; || Roman à suspense, Thriller psychologique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Œuvres notables&#039;&#039;&#039; || La femme de ménage, La psy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Un parcours académique brillant==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida étudie dans un lycée new-yorkais très sélectif, puis intègre la prestigieuse université d&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universit%C3%A9_Harvard Harvard]. Diplômée de mathématiques, elle entre finalement en école de médecine et devient neurologue, spécialisée dans les lésions cérébrales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les débuts littéraires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;ayant toujours voulu être médecin, Freida se passionne aussi très tôt pour l&#039;écriture. Alors qu&#039;elle est encore étudiante, elle écrit et envoie de nombreux manuscrits à des éditeurs. Mais elle essuie les refus des maisons d&#039;édition. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Des débuts en auto-édition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida publie alors activement en ligne, notamment des extraits de son journal intime, et se forme un lectorat fidèle. En 2013, elle publie son premier roman &#039;&#039;The Devil Wears Scrubs&#039;&#039;, inspiré de ce journal et de ses expériences d&#039;interne à l&#039;hôpital, marquées par des conditions éprouvantes de travail et une supérieure humiliante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une ascension spectaculaire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida McFadden publie quatre autres œuvres entre 2013 et 2022. Cette année-là, elle est repérée par une maison d’édition numérique qui lui propose de publier un de ses manuscrits. Freida soumet alors un texte écrit en 2019, &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039;, qu’elle hésitait à publier en raison de son intrigue un peu sombre.&lt;br /&gt;
À ce moment, l’autrice ne se doute pas du succès fulgurant que va engendrer la publication de ce livre.&lt;br /&gt;
Publié en 2022, &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; a été le livre le plus vendu en France en 2024, avec 620 000 exemplaires &amp;lt;ref&amp;gt;Angelique Vallez, &#039;&#039;Edition: les chiffres fous de la saga la Femme de Ménage&#039;&#039; selon GFK, Capital, mai 2025&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
Il connaît plusieurs traductions, dont en français sous le titre &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Face à ce succès, l&#039;autrice continue ce qui devait n&#039;être qu&#039;un livre en une saga. &#039;&#039;Les secrets de la femme de ménage&#039;&#039;, deuxième roman de la saga, se classe dixième des livres les plus vendus en 2024 en France avec près de 300 000 exemplaires vendus en seulement trois mois.&lt;br /&gt;
Le 24 décembre 2025, le film The Housemaid, réalisé par Paul Feig, sort pour la première fois en salle et cumule 87 089 entrées le premier jour. On y retrouve  notamment Sydney Sweeney ainsi qu&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Amanda_Seyfried Amanda Seyfried], l&#039;actrice qui a joué aux côtés de [[Meryl Streep]] dans [[Mamma Mia!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Docteur et auteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de ce succès inattendu, Freida McFadden signe un contrat avec &#039;&#039;Poisoned Pen Press&#039;&#039;, qui publie ses œuvres au format papier tout en lui laissant la totalité des droits d&#039;exploitation numérique.&lt;br /&gt;
Médecin le jour à l&#039;hôpital à Boston et écrivain de retour chez elle, Freida endosse cette double casquette, jonglant ainsi entre soin aux patients et vie d&#039;auteure, avec notamment les réponses aux nombreuses sollicitations de la presse. Fin 2023, elle quitte son poste à plein temps à l&#039;hôpital, pour pouvoir se consacrer à son activité d&#039;écriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Une identité mystérieuse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une existence polémique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le succès soudain de Freida McFadden a suscité des interrogations. Si la publication très prolifique de ses romans, avec près de 30 romans en 10 ans &amp;lt;ref&amp;gt;Emma Loffhagen, The Guardian, Avril 2026&amp;lt;/ref&amp;gt; a pu paraître suspecte à certains, son absence sur les plateaux télé ou son refus presque systématique de répondre aux sollicitations de la presse, excepté en visioconférence, a entraîné une vague de questionnements. La trilogie à succès &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039;, ainsi que les romans qui ont suivi, sont alors accusés d&#039;être l&#039;œuvre d&#039;une intelligence artificielle. &lt;br /&gt;
Si elle n&#039;apparaît pas davantage à la télévision, l&#039;autrice américaine s&#039;est récemment confiée et exprimée sur cette polémique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une révélation récente===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Freida McFadden est connue pour la publication de best-sellers, la véritable identité de l&#039;autrice est longtemps restée inconnue. Elle a finalement révélé sa véritable identité. Elle s&#039;appelle en réalité Sara Cohen [https://www.today.com/popculture/books/freida-mcfadden-sara-cohen-real-name-rcna267400]. &lt;br /&gt;
Elle explique avoir voulu protéger sa vie personnelle et professionnelle. [https://www.bbc.com/news/articles/ckgelr2pk0lo] Elle avoue notamment avoir porté une perruque sur les photos et lors des entretiens. &lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, Sara Cohen déclare en avoir assez de se cacher &amp;quot;I&#039;m at a point in my career when I&#039;m tired of this being a secret. I&#039;m tired of people debating if I&#039;m a real person or if I&#039;m three men,&amp;quot; McFadden says. &amp;quot;I am a real person and I have a real identity and I don&#039;t have anything to hide.&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;Clare Mulroy, The Housemaid&#039; author Freida McFadden reveals her real identity – Exclusive, USA TODAY&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle souhaite désormais s&#039;assumer pleinement en tant qu&#039;autrice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida McFadden s&#039;est imposée comme une figure majeure du thriller psychologique contemporain, avec des ventes cumulées dépassant les 15 millions d&#039;exemplaires à l&#039;international. Ses romans sont régulièrement classés parmi les best-sellers dans plusieurs pays : aux États-Unis où &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; et &#039;&#039;Never Lie&#039;&#039; ont figuré dans le classement du &#039;&#039;New York Times&#039;&#039;, au Royaume-Uni où la saga domine les ventes de thrillers pendant des mois, en Allemagne où &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; a occupé la première place des ventes pendant 12 semaines consécutives, ou encore en France où la saga &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039; cumule plus de 2 millions d&#039;exemplaires écoulés depuis 2022. En Espagne, en Italie et aux Pays-Bas, ses titres sont également devenus des phénomènes éditoriaux, tandis que ses œuvres sont disponibles en 35 langues, dont le japonais, l&#039;arabe et le suédois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Fichier:lafemmedemenage.jpg|thumb|120px|Image de couverture du best-seller &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Fichier:lapsy.jpg|thumb|120px|Image de couverture du best-seller &#039;&#039;La psy&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Œuvres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séries===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Dr Jane McGill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;The Devil Wears Scrubs&#039;&#039; (2013)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Devil You Know&#039;&#039; (2017) &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Prescription&#039;&#039; &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Dead Med&#039;&#039; (2026), initialement publié en 2014 sous le nom de &#039;&#039;Suicide Med&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Brain Damage&#039;&#039; (2016)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid&#039;s Secret&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid&#039;s Wedding&#039;&#039; (2024)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid Is Watching&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres romans===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Baby City&#039;&#039; (2015)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The ex&#039;&#039; (2019)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Wife Upstairs&#039;&#039; (2020)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;One By One&#039;&#039; (2020)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Perfect Son&#039;&#039; (2020)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Want To Know A Secret&#039;&#039; (2021)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Do Not Disturb&#039;&#039; (2021)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Locked Door&#039;&#039; (2021)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Gift&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Do you remember&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The surrogate mother&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Never lie&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Inmate&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Coworker&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ward&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Widow&#039;s Husband&#039;s Secret Lie&#039;&#039; (2024)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Intruder&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Dinner Party&#039;&#039; (2026)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Divorce&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Le Boyfriend (2025)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Crash&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Teacher&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Freida_McFadden&amp;diff=5311</id>
		<title>Freida McFadden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Freida_McFadden&amp;diff=5311"/>
		<updated>2026-05-11T22:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida McFadden (de son vrai nom Sara Cohen) est née le 1er mai 1980 à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manhattan Manhattan], d&#039;un père psychiatre et d&#039;une mère podologue, tous deux travaillant à l&#039;hôpital. Médecin de profession, elle publie sous ce pseudonyme plusieurs romans, notamment des thrillers psychologiques[https://fr.wikipedia.org/wiki/Thriller_psychologique] et des histoires ancrées dans l&#039;univers médical. En 2026, Le Figaro[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Figaro] la qualifie de plus grande romancière en termes de ventes au monde. Freida McFadden est également une écrivaine et autrice de plusieurs best-sellers[https://fr.wikipedia.org/wiki/Best-seller]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran 2026-05-11 à 13.15.42.png|thumb|none|300px|Freida McFadden, auteure américaine, 2026.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Freida McFadden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nom complet&#039;&#039;&#039; || Sara Cohen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nom de plume&#039;&#039;&#039; || Freida McFadden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de naissance&#039;&#039;&#039; || 1er mai 1980&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lieu de naissance&#039;&#039;&#039; || Manhattan, États-Unis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nationalité&#039;&#039;&#039; || Américaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Profession&#039;&#039;&#039; || Romancière, Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Genre littéraire&#039;&#039;&#039; || Roman à suspense, Thriller psychologique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Œuvres notables&#039;&#039;&#039; || La femme de ménage, La psy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Un parcours académique brillant==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida étudie dans un lycée new-yorkais très sélectif, puis intègre la prestigieuse université d&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universit%C3%A9_Harvard Harvard]. Diplômée de mathématiques, elle entre finalement en école de médecine et devient neurologue, spécialisée dans les lésions cérébrales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les débuts littéraires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;ayant toujours voulu être médecin, Freida se passionne aussi très tôt pour l&#039;écriture. Alors qu&#039;elle est encore étudiante, elle écrit et envoie de nombreux manuscrits à des éditeurs. Mais elle essuie les refus des maisons d&#039;édition. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Des débuts en auto-édition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida publie alors activement en ligne, notamment des extraits de son journal intime, et se forme un lectorat fidèle. En 2013, elle publie son premier roman &#039;&#039;The Devil Wears Scrubs&#039;&#039;, inspiré de ce journal et de ses expériences d&#039;interne à l&#039;hôpital, marquées par des conditions éprouvantes de travail et une supérieure humiliante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une ascension spectaculaire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida McFadden publie quatre autres œuvres entre 2013 et 2022. Cette année-là, elle est repérée par une maison d’édition numérique qui lui propose de publier un de ses manuscrits. Freida soumet alors un texte écrit en 2019, &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039;, qu’elle hésitait à publier en raison de son intrigue un peu sombre.&lt;br /&gt;
À ce moment, l’autrice ne se doute pas du succès fulgurant que va engendrer la publication de ce livre.&lt;br /&gt;
Publié en 2022, &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; a été le livre le plus vendu en France en 2024, avec 620 000 exemplaires &amp;lt;ref&amp;gt;Angelique Vallez, &#039;&#039;Edition: les chiffres fous de la saga la Femme de Ménage&#039;&#039; selon GFK, Capital, mai 2025&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
Il connaît plusieurs traductions, dont en français sous le titre &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Face à ce succès, l&#039;autrice continue ce qui devait n&#039;être qu&#039;un livre en une saga. &#039;&#039;Les secrets de la femme de ménage&#039;&#039;, deuxième roman de la saga, se classe dixième des livres les plus vendus en 2024 en France avec près de 300 000 exemplaires vendus en seulement trois mois.&lt;br /&gt;
Le 24 décembre 2025, le film The Housemaid, réalisé par Paul Feig, sort pour la première fois en salle et cumule 87 089 entrées le premier jour. On y retrouve  notamment Sydney Sweeney ainsi qu&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Amanda_Seyfried Amanda Seyfried], l&#039;actrice qui a joué aux côtés de [[Meryl Streep]] dans [[Mamma Mia!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Docteur et auteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de ce succès inattendu, Freida McFadden signe un contrat avec &#039;&#039;Poisoned Pen Press&#039;&#039;, qui publie ses œuvres au format papier tout en lui laissant la totalité des droits d&#039;exploitation numérique.&lt;br /&gt;
Médecin le jour à l&#039;hôpital à Boston et écrivain de retour chez elle, Freida endosse cette double casquette, jonglant ainsi entre soin aux patients et vie d&#039;auteure, avec notamment les réponses aux nombreuses sollicitations de la presse. Fin 2023, elle quitte son poste à plein temps à l&#039;hôpital, pour pouvoir se consacrer à son activité d&#039;écriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Une identité mystérieuse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une existence polémique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le succès soudain de Freida McFadden a suscité des interrogations. Si la publication très prolifique de ses romans, avec près de 30 romans en 10 ans &amp;lt;ref&amp;gt;Emma Loffhagen, The Guardian, Avril 2026&amp;lt;/ref&amp;gt; a pu paraître suspecte à certains, son absence sur les plateaux télé ou son refus presque systématique de répondre aux sollicitations de la presse, excepté en visioconférence, a entraîné une vague de questionnements. La trilogie à succès &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039;, ainsi que les romans qui ont suivi, sont alors accusés d&#039;être l&#039;œuvre d&#039;une intelligence artificielle. &lt;br /&gt;
Si elle n&#039;apparaît pas davantage à la télévision, l&#039;autrice américaine s&#039;est récemment confiée et exprimée sur cette polémique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une révélation récente===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Freida McFadden est connue pour la publication de best-sellers, la véritable identité de l&#039;autrice est longtemps restée inconnue. Elle a finalement révélé sa véritable identité. Elle s&#039;appelle en réalité Sara Cohen [https://www.today.com/popculture/books/freida-mcfadden-sara-cohen-real-name-rcna267400]. &lt;br /&gt;
Elle explique avoir voulu protéger sa vie personnelle et professionnelle. [https://www.bbc.com/news/articles/ckgelr2pk0lo] Elle avoue notamment avoir porté une perruque sur les photos et lors des entretiens. &lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, Sara Cohen déclare en avoir assez de se cacher &amp;quot;I&#039;m at a point in my career when I&#039;m tired of this being a secret. I&#039;m tired of people debating if I&#039;m a real person or if I&#039;m three men,&amp;quot; McFadden says. &amp;quot;I am a real person and I have a real identity and I don&#039;t have anything to hide.&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;Clare Mulroy, The Housemaid&#039; author Freida McFadden reveals her real identity – Exclusive, USA TODAY&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle souhaite désormais s&#039;assumer pleinement en tant qu&#039;autrice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida McFadden s&#039;est imposée comme une figure majeure du thriller psychologique contemporain, avec des ventes cumulées dépassant les 15 millions d&#039;exemplaires à l&#039;international. Ses romans sont régulièrement classés parmi les best-sellers dans plusieurs pays : aux États-Unis où &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; et &#039;&#039;Never Lie&#039;&#039; ont figuré dans le classement du &#039;&#039;New York Times&#039;&#039;, au Royaume-Uni où la saga domine les ventes de thrillers pendant des mois, en Allemagne où &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; a occupé la première place des ventes pendant 12 semaines consécutives, ou encore en France où la saga &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039; cumule plus de 2 millions d&#039;exemplaires écoulés depuis 2022. En Espagne, en Italie et aux Pays-Bas, ses titres sont également devenus des phénomènes éditoriaux, tandis que ses œuvres sont disponibles en 35 langues, dont le japonais, l&#039;arabe et le suédois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Œuvres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séries===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Dr Jane McGill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;The Devil Wears Scrubs&#039;&#039; (2013)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Devil You Know&#039;&#039; (2017) &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Prescription&#039;&#039; &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Dead Med&#039;&#039; (2026), initialement publié en 2014 sous le nom de &#039;&#039;Suicide Med&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Brain Damage&#039;&#039; (2016)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid&#039;s Secret&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid&#039;s Wedding&#039;&#039; (2024)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid Is Watching&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres romans===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Baby City&#039;&#039; (2015)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The ex&#039;&#039; (2019)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Wife Upstairs&#039;&#039; (2020)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;One By One&#039;&#039; (2020)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Perfect Son&#039;&#039; (2020)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Want To Know A Secret&#039;&#039; (2021)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Do Not Disturb&#039;&#039; (2021)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Locked Door&#039;&#039; (2021)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Gift&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Do you remember&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The surrogate mother&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Never lie&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Inmate&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Coworker&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ward&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Widow&#039;s Husband&#039;s Secret Lie&#039;&#039; (2024)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Intruder&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Dinner Party&#039;&#039; (2026)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Divorce&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Le Boyfriend (2025)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Crash&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Teacher&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Freida_McFadden&amp;diff=5304</id>
		<title>Freida McFadden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Freida_McFadden&amp;diff=5304"/>
		<updated>2026-05-11T21:46:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : suppression des deux premières lignes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida McFadden est née le 1er mai 1980 à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manhattan Manhattan], d&#039;un père psychiatre et d&#039;une mère podologue, tous deux travaillant à l&#039;hôpital. Dès l&#039;enfance, Freida McFadden souhaite emprunter la même voie et ambitionne de devenir médecin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture d’écran 2026-05-11 à 13.15.42.png|thumb|none|300px|Freida McFadden, auteure américaine, 2026.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Freida McFadden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nom complet&#039;&#039;&#039; || Sara Cohen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nom de plume&#039;&#039;&#039; || Freida McFadden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de naissance&#039;&#039;&#039; || 1er mai 1980&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lieu de naissance&#039;&#039;&#039; || Manhattan, États-Unis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nationalité&#039;&#039;&#039; || Américaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Profession&#039;&#039;&#039; || Romancière, Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Genre littéraire&#039;&#039;&#039; || Roman à suspense, Thriller psychologique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Œuvres notables&#039;&#039;&#039; || La femme de ménage, La psy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Un parcours académique brillant==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida étudie dans un lycée new-yorkais très sélectif, puis intègre la prestigieuse université d&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universit%C3%A9_Harvard Harvard]. Diplômée de mathématiques, elle entre finalement en école de médecine et devient neurologue, spécialisée dans les lésions cérébrales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les débuts littéraires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;ayant toujours voulu être médecin, Freida se passionne aussi très tôt pour l&#039;écriture. Alors qu&#039;elle est encore étudiante, elle écrit et envoie de nombreux manuscrits à des éditeurs. Mais elle essuie les refus des maisons d&#039;édition. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Des débuts en auto-édition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida publie alors activement en ligne, notamment des extraits de son journal intime, et se forme un lectorat fidèle. En 2013, elle publie son premier roman &#039;&#039;The Devil Wears Scrubs&#039;&#039;, inspiré de ce journal et de ses expériences d&#039;interne à l&#039;hôpital, marquées par des conditions éprouvantes de travail et une supérieure humiliante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une ascension spectaculaire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida McFadden publie quatre autres œuvres entre 2013 et 2022. Cette année-là, elle est repérée par une maison d’édition numérique qui lui propose de publier un de ses manuscrits. Freida soumet alors un texte écrit en 2019, &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039;, qu’elle hésitait à publier en raison de son intrigue un peu sombre.&lt;br /&gt;
À ce moment, l’autrice ne se doute pas du succès fulgurant que va engendrer la publication de ce livre.&lt;br /&gt;
Publié en 2022, &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; a été le livre le plus vendu en France en 2024, avec 620 000 exemplaires &amp;lt;ref&amp;gt;Angelique Vallez, &#039;&#039;Edition: les chiffres fous de la saga la Femme de Ménage&#039;&#039; selon GFK, Capital, mai 2025&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
Il connaît plusieurs traductions, dont en français sous le titre &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Face à ce succès, l&#039;autrice continue ce qui devait n&#039;être qu&#039;un livre en une saga. &#039;&#039;Les secrets de la femme de ménage&#039;&#039;, deuxième roman de la saga, se classe dixième des livres les plus vendus en 2024 en France avec près de 300 000 exemplaires vendus en seulement trois mois.&lt;br /&gt;
Le 24 décembre 2025, le film The Housemaid, réalisé par Paul Feig, sort pour la première fois en salle et cumule 87 089 entrées le premier jour. On y retrouve  notamment Sydney Sweeney ainsi qu&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Amanda_Seyfried Amanda Seyfried], l&#039;actrice qui a joué aux côtés de [[Meryl Streep]] dans [[Mamma Mia!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Docteur et auteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de ce succès inattendu, Freida McFadden signe un contrat avec &#039;&#039;Poisoned Pen Press&#039;&#039;, qui publie ses œuvres au format papier tout en lui laissant la totalité des droits d&#039;exploitation numérique.&lt;br /&gt;
Médecin le jour à l&#039;hôpital à Boston et écrivain de retour chez elle, Freida endosse cette double casquette, jonglant ainsi entre soin aux patients et vie d&#039;auteure, avec notamment les réponses aux nombreuses sollicitations de la presse. Fin 2023, elle quitte son poste à plein temps à l&#039;hôpital, pour pouvoir se consacrer à son activité d&#039;écriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Une identité mystérieuse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une existence polémique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le succès soudain de Freida McFadden a suscité des interrogations. Si la publication très prolifique de ses romans, avec près de 30 romans en 10 ans &amp;lt;ref&amp;gt;Emma Loffhagen, The Guardian, Avril 2026&amp;lt;/ref&amp;gt; a pu paraître suspecte à certains, son absence sur les plateaux télé ou son refus presque systématique de répondre aux sollicitations de la presse, excepté en visioconférence, a entraîné une vague de questionnements. La trilogie à succès &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039;, ainsi que les romans qui ont suivi, sont alors accusés d&#039;être l&#039;œuvre d&#039;une intelligence artificielle. &lt;br /&gt;
Si elle n&#039;apparaît pas davantage à la télévision, l&#039;autrice américaine s&#039;est récemment confiée et exprimée sur cette polémique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une révélation récente===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Freida McFadden est connue pour la publication de best-sellers, la véritable identité de l&#039;autrice est longtemps restée inconnue. Elle a finalement révélé sa véritable identité. Elle s&#039;appelle en réalité Sara Cohen [https://www.today.com/popculture/books/freida-mcfadden-sara-cohen-real-name-rcna267400]. &lt;br /&gt;
Elle explique avoir voulu protéger sa vie personnelle et professionnelle. [https://www.bbc.com/news/articles/ckgelr2pk0lo] Elle avoue notamment avoir porté une perruque sur les photos et lors des entretiens. &lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, Sara Cohen déclare en avoir assez de se cacher &amp;quot;I&#039;m at a point in my career when I&#039;m tired of this being a secret. I&#039;m tired of people debating if I&#039;m a real person or if I&#039;m three men,&amp;quot; McFadden says. &amp;quot;I am a real person and I have a real identity and I don&#039;t have anything to hide.&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;Clare Mulroy, The Housemaid&#039; author Freida McFadden reveals her real identity – Exclusive, USA TODAY&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle souhaite désormais s&#039;assumer pleinement en tant qu&#039;autrice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freida McFadden s&#039;est imposée comme une figure majeure du thriller psychologique contemporain, avec des ventes cumulées dépassant les 15 millions d&#039;exemplaires à l&#039;international. Ses romans sont régulièrement classés parmi les best-sellers dans plusieurs pays : aux États-Unis où &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; et &#039;&#039;Never Lie&#039;&#039; ont figuré dans le classement du &#039;&#039;New York Times&#039;&#039;, au Royaume-Uni où la saga domine les ventes de thrillers pendant des mois, en Allemagne où &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; a occupé la première place des ventes pendant 12 semaines consécutives, ou encore en France où la saga &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039; cumule plus de 2 millions d&#039;exemplaires écoulés depuis 2022. En Espagne, en Italie et aux Pays-Bas, ses titres sont également devenus des phénomènes éditoriaux, tandis que ses œuvres sont disponibles en 35 langues, dont le japonais, l&#039;arabe et le suédois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; margin:0 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:lafemmedemenage.jpg|thumb|120px|Image de couverture du best-seller &#039;&#039;La femme de ménage&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Fichier:lapsy.jpg|thumb|120px|Image de couverture du best-seller &#039;&#039;La psy&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Œuvres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séries===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Dr Jane McGill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;The Devil Wears Scrubs&#039;&#039; (2013)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Devil You Know&#039;&#039; (2017) &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Prescription&#039;&#039; &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Dead Med&#039;&#039; (2026), initialement publié en 2014 sous le nom de &#039;&#039;Suicide Med&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Brain Damage&#039;&#039; (2016)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid&#039;s Secret&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid&#039;s Wedding&#039;&#039; (2024)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;The Housemaid Is Watching&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres romans===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Baby City&#039;&#039; (2015)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The ex&#039;&#039; (2019)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Wife Upstairs&#039;&#039; (2020)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;One By One&#039;&#039; (2020)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Perfect Son&#039;&#039; (2020)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Want To Know A Secret&#039;&#039; (2021)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Do Not Disturb&#039;&#039; (2021)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Locked Door&#039;&#039; (2021)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Gift&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Do you remember&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The surrogate mother&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Never lie&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Inmate&#039;&#039; (2022)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Coworker&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ward&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Widow&#039;s Husband&#039;s Secret Lie&#039;&#039; (2024)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Intruder&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Dinner Party&#039;&#039; (2026)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Divorce&#039;&#039; (2023)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Le Boyfriend (2025)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Crash&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Teacher&#039;&#039; (2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Freida_McFadden&amp;diff=5242</id>
		<title>Discussion:Freida McFadden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Freida_McFadden&amp;diff=5242"/>
		<updated>2026-05-11T19:04:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Réponse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je pense qu&#039;il serait pertinent d&#039;ajouter des images d&#039;illustration des plus grand best-sellers de Freida McFadden comme La Femme de ménage ou La psy. Je propose également d&#039;ajouter une partie qui évoquerait ses plus grands succès et leur portée qui va au delà des Etats-Unis avec tous les pays dans lesquels ses oeuvres ont été traduites. Je peux également ajouter une infobox à la manière de Wikipédia sous l&#039;image de l&#039;autrice pour donner un bref résumé des informations les plus importantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réponse==&lt;br /&gt;
oui c&#039;est une bonne idée, je te laisse faire les modifications que tu as évoquées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Retrait et Ajouts==&lt;br /&gt;
je propose de supprimer les deux premières phrases qui ne correspondent pas au style encyclopédique habituel. Je propose également d&#039;enrichir la section biographie avec quelques éléments supplémentaires.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Freida_McFadden&amp;diff=5241</id>
		<title>Discussion:Freida McFadden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Freida_McFadden&amp;diff=5241"/>
		<updated>2026-05-11T19:03:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je pense qu&#039;il serait pertinent d&#039;ajouter des images d&#039;illustration des plus grand best-sellers de Freida McFadden comme La Femme de ménage ou La psy. Je propose également d&#039;ajouter une partie qui évoquerait ses plus grands succès et leur portée qui va au delà des Etats-Unis avec tous les pays dans lesquels ses oeuvres ont été traduites. Je peux également ajouter une infobox à la manière de Wikipédia sous l&#039;image de l&#039;autrice pour donner un bref résumé des informations les plus importantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réponse==&lt;br /&gt;
oui c&#039;est une bonne idée, je te laisse faire les modifications que tu as évoquées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je propose de supprimer les deux premières phrases qui ne correspondent pas au style encyclopédique habituel. Je propose également d&#039;enrichir la section biographie avec quelques éléments supplémentaires.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5239</id>
		<title>Black Mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5239"/>
		<updated>2026-05-11T18:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Huitième saison (2027) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blackmirror.jpg|130px|thumb|left|Affiche officielle de la série Black Mirror © Netflix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039;, série télévisée britannique, a été créée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker]. D&#039;abord diffusée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] de 2011 à 2014, elle a connu un succès international et est depuis la troisième saison en 2016, produite par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque épisode est une histoire indépendante avec des personnages et des univers différents. Les épisodes explorent toutefois un point central : la mise en œuvre d&#039;une technologie [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique]. Le titre &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; renvoie aux écrans noirs qui nous renvoient notre propre reflet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancrée dans un futur proche voire quasiment immédiat qui pourrait également être le nôtre, la série soulève des questions profondes sur ce que les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nouvelles_technologies nouvelles technologies] font de nous et ce que nous faisons d&#039;elles. La plupart des épisodes sont principalement écrits par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] avec la participation de [https://en.wikipedia.org/wiki/Annabel_Jones Annabel Jones].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série est très bien accueillie par la critique qui salue l&#039;originalité de la série qui imagine notre futur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; n&#039;a pas de synopsis global. Comme l&#039;explique son créateur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker], chaque épisode constitue un monde à part entière, avec ses propres personnages et sa propre réalité non sans quelques clins d&#039;œil discrets entre les épisodes. Tous partagent néanmoins une même ambition : nous montrer qui nous sommes aujourd&#039;hui, et ce que nous pourrions devenir demain si nous n&#039;y prenons pas garde. Ainsi, &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; remet en question la frontière entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Haute_technologie hautes technologies] et réalité comme [[Detroit: Become Human]] ou encore [[Beyond: Two souls]] dans le domaine des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:220px; float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Black Mirror&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Créateur&#039;&#039;&#039; || Charlie Brooker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diffuseur&#039;&#039;&#039; || Channel 4 (2011–2014)&amp;lt;br&amp;gt;Netflix (2016–)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Première diffusion&#039;&#039;&#039; || 4 décembre 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nombre de saisons&#039;&#039;&#039; || 7 (+ 1 film interactif)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; || Anthologie / Science-fiction / Dystopie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] est un journaliste, scénariste et animateur britannique. Il présente notamment les émissions de télévision &#039;&#039;Screenwipe&#039;&#039;, &#039;&#039;Gameswipe&#039;&#039; et [Newswipe] [(en)], rédige des articles pour le journal [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Guardian The Guardian]. Après avoir créé la courte série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dead_Set Dead Set]&#039;&#039; en 2011 sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume-Uni Royaume-Uni], il écrit et crée &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; en 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de la série fait référence à notre dépendance aux écrans, à la technologie que nous consommons comme une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Drogue drogue]. « Si c&#039;est une drogue, alors quels en sont les effets secondaires ? C&#039;est dans cette zone entre joie et embarras que &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; se situe. Le « miroir noir » du titre est celui que vous voyez sur chaque mur, sur chaque bureau et dans chaque main, un écran froid et brillant d&#039;une télévision ou d&#039;un smartphone&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)#cite_note-The_NYT-2]&amp;lt;/ref&amp;gt; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de trouver sa forme définitive, la production avait initialement envisagé un présentateur ou des personnages communs à tous les épisodes, comme dans d&#039;autres séries d&#039;anthologie. Cette idée a été abandonnée, car elle semblait finalement peu naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première saison (2011) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième saison (2013) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième saison (2016) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième saison (2017) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Film (2018) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch Black Mirror: Bandersnatch], sorti en 2018 sur Netflix, est un film interactif&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Film_interactif Film interactif]&amp;lt;/ref&amp;gt; écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] et réalisé par [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Slade David Slade].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième saison (2019) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième saison (2023) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième saison (2025) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huitième saison (2027) ===&lt;br /&gt;
Le créateur de la série a confirmé le retour de la série pour une huitième saison. Aucune date de lancement n&#039;a pour autant été annoncé. La sortie de cette huitième saison est prévue pour 2027-2028&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bfmtv.com/culture/cinema-series/black-mirror-renouvele-pour-une-huitieme-saison-sur-netflix_AN-202601090850.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diffusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diffusée d&#039;abord sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] en décembre 2011, puis sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] à partir de 2016, la série est disponible en France sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_4 France 4] depuis 2014 et sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_2 France 2] depuis 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distinctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/40e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_International_Emmy_Awards International Emmy Awards 2012] : meilleure mini-série&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Festival_de_la_Rose_d%27or Festival de la Rose d&#039;or] 2012 : meilleure série&lt;br /&gt;
* [http://www.peabodyawards.com/award-profile/black-mirror Peabody Awards 2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nominations ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/59e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2012] : meilleurs décors (&#039;&#039;15 Million Merits&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/61e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2014] : meilleur téléfilm dramatique (&#039;&#039;Be Right Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/83e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_Golden_Globes Golden Globes 2026] :&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_mini-s%C3%A9rie_ou_du_meilleur_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure mini-série, série anthologique ou meilleur téléfilm]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_du_meilleur_acteur_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleur acteur dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Giamatti Paul Giamatti]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_actrice_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure actrice dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rashida_Jones Rashida Jones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5238</id>
		<title>Black Mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5238"/>
		<updated>2026-05-11T18:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Synopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blackmirror.jpg|130px|thumb|left|Affiche officielle de la série Black Mirror © Netflix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039;, série télévisée britannique, a été créée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker]. D&#039;abord diffusée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] de 2011 à 2014, elle a connu un succès international et est depuis la troisième saison en 2016, produite par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque épisode est une histoire indépendante avec des personnages et des univers différents. Les épisodes explorent toutefois un point central : la mise en œuvre d&#039;une technologie [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique]. Le titre &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; renvoie aux écrans noirs qui nous renvoient notre propre reflet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancrée dans un futur proche voire quasiment immédiat qui pourrait également être le nôtre, la série soulève des questions profondes sur ce que les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nouvelles_technologies nouvelles technologies] font de nous et ce que nous faisons d&#039;elles. La plupart des épisodes sont principalement écrits par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] avec la participation de [https://en.wikipedia.org/wiki/Annabel_Jones Annabel Jones].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série est très bien accueillie par la critique qui salue l&#039;originalité de la série qui imagine notre futur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; n&#039;a pas de synopsis global. Comme l&#039;explique son créateur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker], chaque épisode constitue un monde à part entière, avec ses propres personnages et sa propre réalité non sans quelques clins d&#039;œil discrets entre les épisodes. Tous partagent néanmoins une même ambition : nous montrer qui nous sommes aujourd&#039;hui, et ce que nous pourrions devenir demain si nous n&#039;y prenons pas garde. Ainsi, &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; remet en question la frontière entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Haute_technologie hautes technologies] et réalité comme [[Detroit: Become Human]] ou encore [[Beyond: Two souls]] dans le domaine des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:220px; float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Black Mirror&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Créateur&#039;&#039;&#039; || Charlie Brooker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diffuseur&#039;&#039;&#039; || Channel 4 (2011–2014)&amp;lt;br&amp;gt;Netflix (2016–)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Première diffusion&#039;&#039;&#039; || 4 décembre 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nombre de saisons&#039;&#039;&#039; || 7 (+ 1 film interactif)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; || Anthologie / Science-fiction / Dystopie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] est un journaliste, scénariste et animateur britannique. Il présente notamment les émissions de télévision &#039;&#039;Screenwipe&#039;&#039;, &#039;&#039;Gameswipe&#039;&#039; et [Newswipe] [(en)], rédige des articles pour le journal [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Guardian The Guardian]. Après avoir créé la courte série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dead_Set Dead Set]&#039;&#039; en 2011 sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume-Uni Royaume-Uni], il écrit et crée &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; en 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de la série fait référence à notre dépendance aux écrans, à la technologie que nous consommons comme une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Drogue drogue]. « Si c&#039;est une drogue, alors quels en sont les effets secondaires ? C&#039;est dans cette zone entre joie et embarras que &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; se situe. Le « miroir noir » du titre est celui que vous voyez sur chaque mur, sur chaque bureau et dans chaque main, un écran froid et brillant d&#039;une télévision ou d&#039;un smartphone&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)#cite_note-The_NYT-2]&amp;lt;/ref&amp;gt; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de trouver sa forme définitive, la production avait initialement envisagé un présentateur ou des personnages communs à tous les épisodes, comme dans d&#039;autres séries d&#039;anthologie. Cette idée a été abandonnée, car elle semblait finalement peu naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première saison (2011) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième saison (2013) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième saison (2016) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième saison (2017) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Film (2018) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch Black Mirror: Bandersnatch], sorti en 2018 sur Netflix, est un film interactif&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Film_interactif Film interactif]&amp;lt;/ref&amp;gt; écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] et réalisé par [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Slade David Slade].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième saison (2019) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième saison (2023) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième saison (2025) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huitième saison (2027) ===&lt;br /&gt;
Le créateur de la série a confirmé le retour de la série pour une huitième saison. Aucune date de lancement n&#039;a pour autant été annoncé. La sortie de cette huitième saison est prévue pour 2027-2028&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bfmtv.com/culture/cinema-series/black-mirror-renouvele-pour-une-huitieme-saison-sur-netflix_AN-202601090850.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diffusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diffusée d&#039;abord sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] en décembre 2011, puis sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] à partir de 2016, la série est disponible en France sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_4 France 4] depuis 2014 et sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_2 France 2] depuis 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distinctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/40e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_International_Emmy_Awards International Emmy Awards 2012] : meilleure mini-série&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Festival_de_la_Rose_d%27or Festival de la Rose d&#039;or] 2012 : meilleure série&lt;br /&gt;
* [http://www.peabodyawards.com/award-profile/black-mirror Peabody Awards 2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nominations ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/59e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2012] : meilleurs décors (&#039;&#039;15 Million Merits&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/61e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2014] : meilleur téléfilm dramatique (&#039;&#039;Be Right Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/83e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_Golden_Globes Golden Globes 2026] :&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_mini-s%C3%A9rie_ou_du_meilleur_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure mini-série, série anthologique ou meilleur téléfilm]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_du_meilleur_acteur_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleur acteur dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Giamatti Paul Giamatti]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_actrice_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure actrice dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rashida_Jones Rashida Jones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5237</id>
		<title>Black Mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5237"/>
		<updated>2026-05-11T18:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Synopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blackmirror.jpg|130px|thumb|left|Affiche officielle de la série Black Mirror © Netflix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039;, série télévisée britannique, a été créée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker]. D&#039;abord diffusée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] de 2011 à 2014, elle a connu un succès international et est depuis la troisième saison en 2016, produite par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque épisode est une histoire indépendante avec des personnages et des univers différents. Les épisodes explorent toutefois un point central : la mise en œuvre d&#039;une technologie [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique]. Le titre &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; renvoie aux écrans noirs qui nous renvoient notre propre reflet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancrée dans un futur proche voire quasiment immédiat qui pourrait également être le nôtre, la série soulève des questions profondes sur ce que les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nouvelles_technologies nouvelles technologies] font de nous et ce que nous faisons d&#039;elles. La plupart des épisodes sont principalement écrits par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] avec la participation de [https://en.wikipedia.org/wiki/Annabel_Jones Annabel Jones].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série est très bien accueillie par la critique qui salue l&#039;originalité de la série qui imagine notre futur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; n&#039;a pas de synopsis global. Comme l&#039;explique son créateur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker], chaque épisode constitue un monde à part entière, avec ses propres personnages et sa propre réalité non sans quelques clins d&#039;œil discrets entre les épisodes. Tous partagent néanmoins une même ambition : nous montrer qui nous sommes aujourd&#039;hui, et ce que nous pourrions devenir demain si nous n&#039;y prenons pas garde. Ainsi, &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; remet en question la frontière entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Haute_technologie hautes technologies] et réalité comme [[&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] ou encore [[&#039;&#039;Beyond: Two souls&#039;&#039;]] dans le domaine des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:220px; float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Black Mirror&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Créateur&#039;&#039;&#039; || Charlie Brooker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diffuseur&#039;&#039;&#039; || Channel 4 (2011–2014)&amp;lt;br&amp;gt;Netflix (2016–)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Première diffusion&#039;&#039;&#039; || 4 décembre 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nombre de saisons&#039;&#039;&#039; || 7 (+ 1 film interactif)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; || Anthologie / Science-fiction / Dystopie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] est un journaliste, scénariste et animateur britannique. Il présente notamment les émissions de télévision &#039;&#039;Screenwipe&#039;&#039;, &#039;&#039;Gameswipe&#039;&#039; et [Newswipe] [(en)], rédige des articles pour le journal [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Guardian The Guardian]. Après avoir créé la courte série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dead_Set Dead Set]&#039;&#039; en 2011 sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume-Uni Royaume-Uni], il écrit et crée &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; en 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de la série fait référence à notre dépendance aux écrans, à la technologie que nous consommons comme une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Drogue drogue]. « Si c&#039;est une drogue, alors quels en sont les effets secondaires ? C&#039;est dans cette zone entre joie et embarras que &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; se situe. Le « miroir noir » du titre est celui que vous voyez sur chaque mur, sur chaque bureau et dans chaque main, un écran froid et brillant d&#039;une télévision ou d&#039;un smartphone&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)#cite_note-The_NYT-2]&amp;lt;/ref&amp;gt; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de trouver sa forme définitive, la production avait initialement envisagé un présentateur ou des personnages communs à tous les épisodes, comme dans d&#039;autres séries d&#039;anthologie. Cette idée a été abandonnée, car elle semblait finalement peu naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première saison (2011) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième saison (2013) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième saison (2016) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième saison (2017) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Film (2018) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch Black Mirror: Bandersnatch], sorti en 2018 sur Netflix, est un film interactif&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Film_interactif Film interactif]&amp;lt;/ref&amp;gt; écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] et réalisé par [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Slade David Slade].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième saison (2019) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième saison (2023) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième saison (2025) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huitième saison (2027) ===&lt;br /&gt;
Le créateur de la série a confirmé le retour de la série pour une huitième saison. Aucune date de lancement n&#039;a pour autant été annoncé. La sortie de cette huitième saison est prévue pour 2027-2028&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bfmtv.com/culture/cinema-series/black-mirror-renouvele-pour-une-huitieme-saison-sur-netflix_AN-202601090850.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diffusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diffusée d&#039;abord sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] en décembre 2011, puis sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] à partir de 2016, la série est disponible en France sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_4 France 4] depuis 2014 et sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_2 France 2] depuis 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distinctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/40e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_International_Emmy_Awards International Emmy Awards 2012] : meilleure mini-série&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Festival_de_la_Rose_d%27or Festival de la Rose d&#039;or] 2012 : meilleure série&lt;br /&gt;
* [http://www.peabodyawards.com/award-profile/black-mirror Peabody Awards 2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nominations ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/59e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2012] : meilleurs décors (&#039;&#039;15 Million Merits&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/61e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2014] : meilleur téléfilm dramatique (&#039;&#039;Be Right Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/83e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_Golden_Globes Golden Globes 2026] :&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_mini-s%C3%A9rie_ou_du_meilleur_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure mini-série, série anthologique ou meilleur téléfilm]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_du_meilleur_acteur_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleur acteur dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Giamatti Paul Giamatti]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_actrice_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure actrice dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rashida_Jones Rashida Jones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5236</id>
		<title>Black Mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5236"/>
		<updated>2026-05-11T18:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Synopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blackmirror.jpg|130px|thumb|left|Affiche officielle de la série Black Mirror © Netflix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039;, série télévisée britannique, a été créée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker]. D&#039;abord diffusée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] de 2011 à 2014, elle a connu un succès international et est depuis la troisième saison en 2016, produite par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque épisode est une histoire indépendante avec des personnages et des univers différents. Les épisodes explorent toutefois un point central : la mise en œuvre d&#039;une technologie [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique]. Le titre &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; renvoie aux écrans noirs qui nous renvoient notre propre reflet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancrée dans un futur proche voire quasiment immédiat qui pourrait également être le nôtre, la série soulève des questions profondes sur ce que les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nouvelles_technologies nouvelles technologies] font de nous et ce que nous faisons d&#039;elles. La plupart des épisodes sont principalement écrits par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] avec la participation de [https://en.wikipedia.org/wiki/Annabel_Jones Annabel Jones].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série est très bien accueillie par la critique qui salue l&#039;originalité de la série qui imagine notre futur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; n&#039;a pas de synopsis global. Comme l&#039;explique son créateur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker], chaque épisode constitue un monde à part entière, avec ses propres personnages et sa propre réalité non sans quelques clins d&#039;œil discrets entre les épisodes. Tous partagent néanmoins une même ambition : nous montrer qui nous sommes aujourd&#039;hui, et ce que nous pourrions devenir demain si nous n&#039;y prenons pas garde. Ainsi, &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; remet en question la frontière entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Haute_technologie hautes technologies] et réalité comme [[&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; ]] ou encore [[&#039;&#039;Beyond: Two souls&#039;&#039; https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Beyond:_Two_souls]] dans le domaine des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:220px; float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Black Mirror&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Créateur&#039;&#039;&#039; || Charlie Brooker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diffuseur&#039;&#039;&#039; || Channel 4 (2011–2014)&amp;lt;br&amp;gt;Netflix (2016–)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Première diffusion&#039;&#039;&#039; || 4 décembre 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nombre de saisons&#039;&#039;&#039; || 7 (+ 1 film interactif)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; || Anthologie / Science-fiction / Dystopie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] est un journaliste, scénariste et animateur britannique. Il présente notamment les émissions de télévision &#039;&#039;Screenwipe&#039;&#039;, &#039;&#039;Gameswipe&#039;&#039; et [Newswipe] [(en)], rédige des articles pour le journal [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Guardian The Guardian]. Après avoir créé la courte série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dead_Set Dead Set]&#039;&#039; en 2011 sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume-Uni Royaume-Uni], il écrit et crée &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; en 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de la série fait référence à notre dépendance aux écrans, à la technologie que nous consommons comme une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Drogue drogue]. « Si c&#039;est une drogue, alors quels en sont les effets secondaires ? C&#039;est dans cette zone entre joie et embarras que &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; se situe. Le « miroir noir » du titre est celui que vous voyez sur chaque mur, sur chaque bureau et dans chaque main, un écran froid et brillant d&#039;une télévision ou d&#039;un smartphone&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)#cite_note-The_NYT-2]&amp;lt;/ref&amp;gt; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de trouver sa forme définitive, la production avait initialement envisagé un présentateur ou des personnages communs à tous les épisodes, comme dans d&#039;autres séries d&#039;anthologie. Cette idée a été abandonnée, car elle semblait finalement peu naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première saison (2011) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième saison (2013) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième saison (2016) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième saison (2017) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Film (2018) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch Black Mirror: Bandersnatch], sorti en 2018 sur Netflix, est un film interactif&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Film_interactif Film interactif]&amp;lt;/ref&amp;gt; écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] et réalisé par [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Slade David Slade].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième saison (2019) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième saison (2023) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième saison (2025) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huitième saison (2027) ===&lt;br /&gt;
Le créateur de la série a confirmé le retour de la série pour une huitième saison. Aucune date de lancement n&#039;a pour autant été annoncé. La sortie de cette huitième saison est prévue pour 2027-2028&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bfmtv.com/culture/cinema-series/black-mirror-renouvele-pour-une-huitieme-saison-sur-netflix_AN-202601090850.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diffusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diffusée d&#039;abord sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] en décembre 2011, puis sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] à partir de 2016, la série est disponible en France sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_4 France 4] depuis 2014 et sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_2 France 2] depuis 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distinctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/40e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_International_Emmy_Awards International Emmy Awards 2012] : meilleure mini-série&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Festival_de_la_Rose_d%27or Festival de la Rose d&#039;or] 2012 : meilleure série&lt;br /&gt;
* [http://www.peabodyawards.com/award-profile/black-mirror Peabody Awards 2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nominations ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/59e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2012] : meilleurs décors (&#039;&#039;15 Million Merits&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/61e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2014] : meilleur téléfilm dramatique (&#039;&#039;Be Right Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/83e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_Golden_Globes Golden Globes 2026] :&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_mini-s%C3%A9rie_ou_du_meilleur_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure mini-série, série anthologique ou meilleur téléfilm]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_du_meilleur_acteur_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleur acteur dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Giamatti Paul Giamatti]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_actrice_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure actrice dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rashida_Jones Rashida Jones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5235</id>
		<title>Black Mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5235"/>
		<updated>2026-05-11T18:45:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Synopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blackmirror.jpg|130px|thumb|left|Affiche officielle de la série Black Mirror © Netflix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039;, série télévisée britannique, a été créée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker]. D&#039;abord diffusée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] de 2011 à 2014, elle a connu un succès international et est depuis la troisième saison en 2016, produite par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque épisode est une histoire indépendante avec des personnages et des univers différents. Les épisodes explorent toutefois un point central : la mise en œuvre d&#039;une technologie [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique]. Le titre &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; renvoie aux écrans noirs qui nous renvoient notre propre reflet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancrée dans un futur proche voire quasiment immédiat qui pourrait également être le nôtre, la série soulève des questions profondes sur ce que les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nouvelles_technologies nouvelles technologies] font de nous et ce que nous faisons d&#039;elles. La plupart des épisodes sont principalement écrits par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] avec la participation de [https://en.wikipedia.org/wiki/Annabel_Jones Annabel Jones].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série est très bien accueillie par la critique qui salue l&#039;originalité de la série qui imagine notre futur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; n&#039;a pas de synopsis global. Comme l&#039;explique son créateur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker], chaque épisode constitue un monde à part entière, avec ses propres personnages et sa propre réalité non sans quelques clins d&#039;œil discrets entre les épisodes. Tous partagent néanmoins une même ambition : nous montrer qui nous sommes aujourd&#039;hui, et ce que nous pourrions devenir demain si nous n&#039;y prenons pas garde. Ainsi, &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; remet en question la frontière entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Haute_technologie hautes technologies] et réalité comme [[&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] ou encore [[&#039;&#039;Beyond: Two souls&#039;&#039;]] dans le domaine des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:220px; float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Black Mirror&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Créateur&#039;&#039;&#039; || Charlie Brooker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diffuseur&#039;&#039;&#039; || Channel 4 (2011–2014)&amp;lt;br&amp;gt;Netflix (2016–)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Première diffusion&#039;&#039;&#039; || 4 décembre 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nombre de saisons&#039;&#039;&#039; || 7 (+ 1 film interactif)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; || Anthologie / Science-fiction / Dystopie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] est un journaliste, scénariste et animateur britannique. Il présente notamment les émissions de télévision &#039;&#039;Screenwipe&#039;&#039;, &#039;&#039;Gameswipe&#039;&#039; et [Newswipe] [(en)], rédige des articles pour le journal [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Guardian The Guardian]. Après avoir créé la courte série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dead_Set Dead Set]&#039;&#039; en 2011 sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume-Uni Royaume-Uni], il écrit et crée &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; en 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de la série fait référence à notre dépendance aux écrans, à la technologie que nous consommons comme une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Drogue drogue]. « Si c&#039;est une drogue, alors quels en sont les effets secondaires ? C&#039;est dans cette zone entre joie et embarras que &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; se situe. Le « miroir noir » du titre est celui que vous voyez sur chaque mur, sur chaque bureau et dans chaque main, un écran froid et brillant d&#039;une télévision ou d&#039;un smartphone&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)#cite_note-The_NYT-2]&amp;lt;/ref&amp;gt; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de trouver sa forme définitive, la production avait initialement envisagé un présentateur ou des personnages communs à tous les épisodes, comme dans d&#039;autres séries d&#039;anthologie. Cette idée a été abandonnée, car elle semblait finalement peu naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première saison (2011) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième saison (2013) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième saison (2016) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième saison (2017) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Film (2018) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch Black Mirror: Bandersnatch], sorti en 2018 sur Netflix, est un film interactif&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Film_interactif Film interactif]&amp;lt;/ref&amp;gt; écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] et réalisé par [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Slade David Slade].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième saison (2019) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième saison (2023) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième saison (2025) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huitième saison (2027) ===&lt;br /&gt;
Le créateur de la série a confirmé le retour de la série pour une huitième saison. Aucune date de lancement n&#039;a pour autant été annoncé. La sortie de cette huitième saison est prévue pour 2027-2028&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bfmtv.com/culture/cinema-series/black-mirror-renouvele-pour-une-huitieme-saison-sur-netflix_AN-202601090850.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diffusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diffusée d&#039;abord sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] en décembre 2011, puis sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] à partir de 2016, la série est disponible en France sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_4 France 4] depuis 2014 et sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_2 France 2] depuis 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distinctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/40e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_International_Emmy_Awards International Emmy Awards 2012] : meilleure mini-série&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Festival_de_la_Rose_d%27or Festival de la Rose d&#039;or] 2012 : meilleure série&lt;br /&gt;
* [http://www.peabodyawards.com/award-profile/black-mirror Peabody Awards 2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nominations ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/59e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2012] : meilleurs décors (&#039;&#039;15 Million Merits&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/61e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2014] : meilleur téléfilm dramatique (&#039;&#039;Be Right Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/83e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_Golden_Globes Golden Globes 2026] :&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_mini-s%C3%A9rie_ou_du_meilleur_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure mini-série, série anthologique ou meilleur téléfilm]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_du_meilleur_acteur_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleur acteur dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Giamatti Paul Giamatti]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_actrice_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure actrice dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rashida_Jones Rashida Jones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5234</id>
		<title>Black Mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5234"/>
		<updated>2026-05-11T18:44:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Production */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blackmirror.jpg|130px|thumb|left|Affiche officielle de la série Black Mirror © Netflix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039;, série télévisée britannique, a été créée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker]. D&#039;abord diffusée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] de 2011 à 2014, elle a connu un succès international et est depuis la troisième saison en 2016, produite par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque épisode est une histoire indépendante avec des personnages et des univers différents. Les épisodes explorent toutefois un point central : la mise en œuvre d&#039;une technologie [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique]. Le titre &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; renvoie aux écrans noirs qui nous renvoient notre propre reflet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancrée dans un futur proche voire quasiment immédiat qui pourrait également être le nôtre, la série soulève des questions profondes sur ce que les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nouvelles_technologies nouvelles technologies] font de nous et ce que nous faisons d&#039;elles. La plupart des épisodes sont principalement écrits par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] avec la participation de [https://en.wikipedia.org/wiki/Annabel_Jones Annabel Jones].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série est très bien accueillie par la critique qui salue l&#039;originalité de la série qui imagine notre futur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; n&#039;a pas de synopsis global. Comme l&#039;explique son créateur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker], chaque épisode constitue un monde à part entière, avec ses propres personnages et sa propre réalité non sans quelques clins d&#039;œil discrets entre les épisodes. Tous partagent néanmoins une même ambition : nous montrer qui nous sommes aujourd&#039;hui, et ce que nous pourrions devenir demain si nous n&#039;y prenons pas garde. Ainsi, &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; remet en question la frontière entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Haute_technologie hautes technologies] et réalité comme &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; ou encore &#039;&#039;Beyond: Two souls&#039;&#039; dans le domaine des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:220px; float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Black Mirror&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Créateur&#039;&#039;&#039; || Charlie Brooker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diffuseur&#039;&#039;&#039; || Channel 4 (2011–2014)&amp;lt;br&amp;gt;Netflix (2016–)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Première diffusion&#039;&#039;&#039; || 4 décembre 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nombre de saisons&#039;&#039;&#039; || 7 (+ 1 film interactif)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; || Anthologie / Science-fiction / Dystopie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] est un journaliste, scénariste et animateur britannique. Il présente notamment les émissions de télévision &#039;&#039;Screenwipe&#039;&#039;, &#039;&#039;Gameswipe&#039;&#039; et [Newswipe] [(en)], rédige des articles pour le journal [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Guardian The Guardian]. Après avoir créé la courte série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dead_Set Dead Set]&#039;&#039; en 2011 sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume-Uni Royaume-Uni], il écrit et crée &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; en 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de la série fait référence à notre dépendance aux écrans, à la technologie que nous consommons comme une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Drogue drogue]. « Si c&#039;est une drogue, alors quels en sont les effets secondaires ? C&#039;est dans cette zone entre joie et embarras que &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; se situe. Le « miroir noir » du titre est celui que vous voyez sur chaque mur, sur chaque bureau et dans chaque main, un écran froid et brillant d&#039;une télévision ou d&#039;un smartphone&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)#cite_note-The_NYT-2]&amp;lt;/ref&amp;gt; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de trouver sa forme définitive, la production avait initialement envisagé un présentateur ou des personnages communs à tous les épisodes, comme dans d&#039;autres séries d&#039;anthologie. Cette idée a été abandonnée, car elle semblait finalement peu naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première saison (2011) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième saison (2013) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième saison (2016) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième saison (2017) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Film (2018) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch Black Mirror: Bandersnatch], sorti en 2018 sur Netflix, est un film interactif&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Film_interactif Film interactif]&amp;lt;/ref&amp;gt; écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] et réalisé par [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Slade David Slade].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième saison (2019) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième saison (2023) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième saison (2025) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huitième saison (2027) ===&lt;br /&gt;
Le créateur de la série a confirmé le retour de la série pour une huitième saison. Aucune date de lancement n&#039;a pour autant été annoncé. La sortie de cette huitième saison est prévue pour 2027-2028&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bfmtv.com/culture/cinema-series/black-mirror-renouvele-pour-une-huitieme-saison-sur-netflix_AN-202601090850.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diffusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diffusée d&#039;abord sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] en décembre 2011, puis sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] à partir de 2016, la série est disponible en France sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_4 France 4] depuis 2014 et sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_2 France 2] depuis 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distinctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/40e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_International_Emmy_Awards International Emmy Awards 2012] : meilleure mini-série&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Festival_de_la_Rose_d%27or Festival de la Rose d&#039;or] 2012 : meilleure série&lt;br /&gt;
* [http://www.peabodyawards.com/award-profile/black-mirror Peabody Awards 2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nominations ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/59e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2012] : meilleurs décors (&#039;&#039;15 Million Merits&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/61e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2014] : meilleur téléfilm dramatique (&#039;&#039;Be Right Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/83e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_Golden_Globes Golden Globes 2026] :&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_mini-s%C3%A9rie_ou_du_meilleur_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure mini-série, série anthologique ou meilleur téléfilm]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_du_meilleur_acteur_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleur acteur dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Giamatti Paul Giamatti]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_actrice_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure actrice dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rashida_Jones Rashida Jones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5232</id>
		<title>Black Mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=5232"/>
		<updated>2026-05-11T18:41:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Synopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blackmirror.jpg|130px|thumb|left|Affiche officielle de la série Black Mirror © Netflix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039;, série télévisée britannique, a été créée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker]. D&#039;abord diffusée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] de 2011 à 2014, elle a connu un succès international et est depuis la troisième saison en 2016, produite par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque épisode est une histoire indépendante avec des personnages et des univers différents. Les épisodes explorent toutefois un point central : la mise en œuvre d&#039;une technologie [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique]. Le titre &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; renvoie aux écrans noirs qui nous renvoient notre propre reflet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancrée dans un futur proche voire quasiment immédiat qui pourrait également être le nôtre, la série soulève des questions profondes sur ce que les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nouvelles_technologies nouvelles technologies] font de nous et ce que nous faisons d&#039;elles. La plupart des épisodes sont principalement écrits par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] avec la participation de [https://en.wikipedia.org/wiki/Annabel_Jones Annabel Jones].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série est très bien accueillie par la critique qui salue l&#039;originalité de la série qui imagine notre futur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; n&#039;a pas de synopsis global. Comme l&#039;explique son créateur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker], chaque épisode constitue un monde à part entière, avec ses propres personnages et sa propre réalité non sans quelques clins d&#039;œil discrets entre les épisodes. Tous partagent néanmoins une même ambition : nous montrer qui nous sommes aujourd&#039;hui, et ce que nous pourrions devenir demain si nous n&#039;y prenons pas garde. Ainsi, &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; remet en question la frontière entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Haute_technologie hautes technologies] et réalité comme &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; ou encore &#039;&#039;Beyond: Two souls&#039;&#039; dans le domaine des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:220px; float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Black Mirror&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Créateur&#039;&#039;&#039; || Charlie Brooker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diffuseur&#039;&#039;&#039; || Channel 4 (2011–2014)&amp;lt;br&amp;gt;Netflix (2016–)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Première diffusion&#039;&#039;&#039; || 4 décembre 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nombre de saisons&#039;&#039;&#039; || 7 (+ 1 film interactif)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; || Anthologie / Science-fiction / Dystopie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] est un journaliste, scénariste et animateur britannique. Il présente notamment les émissions de télévision &#039;&#039;Screenwipe&#039;&#039;, &#039;&#039;Gameswipe&#039;&#039; et [Newswipe] [(en)], rédige des articles pour le journal [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Guardian The Guardian]. Après avoir créé la courte série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dead_Set Dead Set]&#039;&#039; en 2011 sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume-Uni Royaume-Uni], il écrit et crée &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; en 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de la série fait référence à notre dépendance aux écrans, à la technologie que nous consommons comme une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Drogue drogue]. « Si c&#039;est une drogue, alors quels en sont les effets secondaires ? C&#039;est dans cette zone entre joie et embarras que &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; se situe. Le « miroir noir » du titre est celui que vous voyez sur chaque mur, sur chaque bureau et dans chaque main, un écran froid et brillant d&#039;une télévision ou d&#039;un smartphone&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)#cite_note-The_NYT-2]&amp;lt;/ref&amp;gt; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de trouver sa forme définitive, la production avait initialement envisagé un présentateur ou des personnages communs à tous les épisodes, comme dans d&#039;autres séries d&#039;anthologie. Cette idée a été abandonnée, car elle semblait finalement peu naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première saison (2011) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième saison (2013) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième saison (2016) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième saison (2017) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Film (2018) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch Black Mirror: Bandersnatch], sorti en 2018 sur Netflix, est un film interactif&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Film_interactif Film interactif]&amp;lt;/ref&amp;gt; écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] et réalisé par [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Slade David Slade].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième saison (2019) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième saison (2023) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième saison (2025) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huitième saison (2027) ===&lt;br /&gt;
Le créateur de la série a confirmé le retour de la série pour une huitième saison. Aucune date de lancement n&#039;a pour autant été annoncé. La sortie de cette huitième saison est prévue pour 2027-2028&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bfmtv.com/culture/cinema-series/black-mirror-renouvele-pour-une-huitieme-saison-sur-netflix_AN-202601090850.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diffusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diffusée d&#039;abord sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] en décembre 2011, puis sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] à partir de 2016, la série est disponible en France sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_4 France 4] depuis 2014 et sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_2 France 2] depuis 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distinctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/40e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_International_Emmy_Awards International Emmy Awards 2012] : meilleure mini-série&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Festival_de_la_Rose_d%27or Festival de la Rose d&#039;or] 2012 : meilleure série&lt;br /&gt;
* [http://www.peabodyawards.com/award-profile/black-mirror Peabody Awards 2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nominations ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/59e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2012] : meilleurs décors (&#039;&#039;15 Million Merits&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/61e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2014] : meilleur téléfilm dramatique (&#039;&#039;Be Right Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/83e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_Golden_Globes Golden Globes 2026] :&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_mini-s%C3%A9rie_ou_du_meilleur_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure mini-série, série anthologique ou meilleur téléfilm]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_du_meilleur_acteur_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleur acteur dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Giamatti Paul Giamatti]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_actrice_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure actrice dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rashida_Jones Rashida Jones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Black_Mirror&amp;diff=5227</id>
		<title>Discussion:Black Mirror</title>
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		<updated>2026-05-11T18:33:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* réponse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je pense qu&#039;il serait pertinent d&#039;ajouter des images d&#039;illustration pour permettre au lecteur de visualiser ce qu&#039;est la série. Je propose de placer cette image à côté de la description.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je propose l&#039;ajout d&#039;un cadre qui résumerait les informations importantes sous l&#039;image d&#039;illustration proposée préalablement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réponse  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Effectivement, il serait très pertinent que tu l&#039;ajoutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lien interne==&lt;br /&gt;
Peut-être que tu pourrais insérer un lien qui redirigerait vers la page wiki de Detroit : Become Human.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réponse  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Effectivement, je pensais le mettre afin de pouvoir accéder à cette page. Merci!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Black_Mirror&amp;diff=5226</id>
		<title>Discussion:Black Mirror</title>
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		<updated>2026-05-11T18:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* réponse  */ nouvelle section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je pense qu&#039;il serait pertinent d&#039;ajouter des images d&#039;illustration pour permettre au lecteur de visualiser ce qu&#039;est la série. Je propose de placer cette image à côté de la description.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je propose l&#039;ajout d&#039;un cadre qui résumerait les informations importantes sous l&#039;image d&#039;illustration proposée préalablement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réponse  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Effectivement, il serait très pertinent que tu l&#039;ajoutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lien interne==&lt;br /&gt;
Peut-être que tu pourrais insérer un lien qui redirigerait vers la page wiki de Detroit : Become Human.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réponse  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Effectivement, je pensais le mettre afin de pouvoir accéder à cette page. Merci!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réponse  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Effectivement, je pensais le mettre afin de pouvoir accéder à cette page. Merci!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
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		<title>Discussion:Black Mirror</title>
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		<updated>2026-05-11T18:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* réponse  */ nouvelle section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je pense qu&#039;il serait pertinent d&#039;ajouter des images d&#039;illustration pour permettre au lecteur de visualiser ce qu&#039;est la série. Je propose de placer cette image à côté de la description.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je propose l&#039;ajout d&#039;un cadre qui résumerait les informations importantes sous l&#039;image d&#039;illustration proposée préalablement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réponse  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Effectivement, il serait très pertinent que tu l&#039;ajoutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lien interne==&lt;br /&gt;
Peut-être que tu pourrais insérer un lien qui redirigerait vers la page wiki de Detroit : Become Human.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réponse  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Effectivement, je pensais le mettre afin de pouvoir accéder à cette page. Merci!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3197</id>
		<title>Detroit: Become Human</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3197"/>
		<updated>2026-04-25T21:51:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/ Detroit: Become Human]&#039;&#039; est un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif jeu vidéo d&#039;aventure narratif] paru le 25 mai 2018 développé par [https://www.quanticdream.com/fr Quantic Dream] fondé par [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage David Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur [https://store.epicgames.com/fr/ Epic Games Store] et [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/ Detroit: Become Human]&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos Paris Games Week] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence_artificielle intelligence artificielle], montrant un univers [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique] dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;[https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/ Detroit: Become Human]&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Racisme racisme], l&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Oppression oppression systémique], l&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Esclavage esclavagisme] et la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Violence_domestique violence domestique].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...) quick time event] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur personnages non-joueurs] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan) Detroit] aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis États-Unis], dans un futur dystopique où les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde androïdes] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physique d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart Bryan Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry Valorie Curry] et Markus de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur) Jesse Williams].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Connor.png|Connor, personnage principal de &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; (2018). © Quantic Dream, tous droits réservés.&lt;br /&gt;
Fichier:Markus.png|Markus, personnage principal de &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; (2018). © Quantic Dream, tous droits réservés.&lt;br /&gt;
Fichier:Kara.png|Kara, personnage principal de &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; (2018). © Quantic Dream, tous droits réservés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.quanticdream.com/fr Quantic Dream] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul The Nomad Soul]&#039;&#039; en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o) Fahrenheit]&#039;&#039; en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain Heavy Rain]&#039;&#039; en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;[https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/ Detroit: Become Human]&#039;&#039; en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detroit: Become Human&amp;lt;ref&amp;gt;[https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Detroit: Become Human sur Steam]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Fichier:Markus.png&amp;diff=3196</id>
		<title>Fichier:Markus.png</title>
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		<updated>2026-04-25T21:50:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : Markus, personnage principal de &amp;#039;&amp;#039;Detroit: Become Human&amp;#039;&amp;#039; (2018). © Quantic Dream&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Markus, personnage principal de &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; (2018). © Quantic Dream&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
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		<updated>2026-04-25T21:50:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : Kara, personnage principal de &amp;#039;&amp;#039;Detroit: Become Human&amp;#039;&amp;#039; (2018). © Quantic Dream&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Kara, personnage principal de &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; (2018). © Quantic Dream&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : Connor, personnage principal de &amp;#039;&amp;#039;Detroit: Become Human&amp;#039;&amp;#039; (2018). © Quantic Dream&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Connor, personnage principal de &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; (2018). © Quantic Dream&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
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		<updated>2026-04-25T21:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/ Detroit: Become Human]&#039;&#039; est un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif jeu vidéo d&#039;aventure narratif] paru le 25 mai 2018 développé par [https://www.quanticdream.com/fr Quantic Dream] fondé par [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage David Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur [https://store.epicgames.com/fr/ Epic Games Store] et [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/ Detroit: Become Human]&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos Paris Games Week] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence_artificielle intelligence artificielle], montrant un univers [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique] dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;[https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/ Detroit: Become Human]&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Racisme racisme], l&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Oppression oppression systémique], l&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Esclavage esclavagisme] et la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Violence_domestique violence domestique].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...) quick time event] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur personnages non-joueurs] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan) Detroit] aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis États-Unis], dans un futur dystopique où les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde androïdes] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physique d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart Bryan Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry Valorie Curry] et Markus de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur) Jesse Williams].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Connor.webp|Connor, personnage principal de &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; (2018). © Quantic Dream&lt;br /&gt;
Fichier:Markus.webp|Markus, personnage principal de &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; (2018). © Quantic Dream&lt;br /&gt;
Fichier:Kara.webp|Kara, personnage principal de &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; (2018). © Quantic Dream&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.quanticdream.com/fr Quantic Dream] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul The Nomad Soul]&#039;&#039; en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o) Fahrenheit]&#039;&#039; en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain Heavy Rain]&#039;&#039; en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;[https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/ Detroit: Become Human]&#039;&#039; en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detroit: Become Human&amp;lt;ref&amp;gt;[https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Detroit: Become Human sur Steam]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : Kara, personnage principal de &amp;#039;&amp;#039;Detroit: Become Human&amp;#039;&amp;#039; (2018). © Quantic Dream&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Kara, personnage principal de &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; (2018). © Quantic Dream&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
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		<updated>2026-04-25T21:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : Markus, personnage principal de &amp;#039;&amp;#039;Detroit: Become Human&amp;#039;&amp;#039; (2018). © Quantic Dream&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Markus, personnage principal de &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; (2018). © Quantic Dream&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : Connor, personnage principal de &amp;#039;&amp;#039;Detroit: Become Human&amp;#039;&amp;#039; (2018). © Quantic Dream&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Connor, personnage principal de &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; (2018). © Quantic Dream&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2026-04-25T20:03:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detroit: Become Human&amp;lt;ref&amp;gt;[https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Detroit: Become Human sur Steam]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3178</id>
		<title>Detroit: Become Human</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3178"/>
		<updated>2026-04-25T19:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3177</id>
		<title>Detroit: Become Human</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3177"/>
		<updated>2026-04-25T19:53:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;steam&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Steam [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Detroit: Become Human]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
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		<title>Detroit: Become Human</title>
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		<updated>2026-04-25T19:52:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;steam&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Steam. [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Detroit: Become Human]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3175</id>
		<title>Detroit: Become Human</title>
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		<updated>2026-04-25T19:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Detroit: Become Human]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
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		<title>Detroit: Become Human</title>
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		<updated>2026-04-25T19:48:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
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		<title>Detroit: Become Human</title>
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		<updated>2026-04-25T19:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3172</id>
		<title>Detroit: Become Human</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3172"/>
		<updated>2026-04-25T19:47:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3171</id>
		<title>Detroit: Become Human</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3171"/>
		<updated>2026-04-25T19:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
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		<title>Detroit: Become Human</title>
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		<updated>2026-04-25T19:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3169</id>
		<title>Detroit: Become Human</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3169"/>
		<updated>2026-04-25T19:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Detroit:_Become_Human Detroit: Become Human]/&amp;lt;ref&amp;gt;  Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3168</id>
		<title>Detroit: Become Human</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3168"/>
		<updated>2026-04-25T19:42:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Detroit:_Become_Human Detroit: Become Human]&amp;lt;ref&amp;gt;  Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3167</id>
		<title>Detroit: Become Human</title>
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		<updated>2026-04-25T19:41:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam [https://fr.wikipedia.org/wiki/Detroit:_Become_Human Detroit: Become Human]&amp;lt;ref&amp;gt;  Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3164</id>
		<title>Detroit: Become Human</title>
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		<updated>2026-04-25T19:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Detroit: Become Human] Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3163</id>
		<title>Detroit: Become Human</title>
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		<updated>2026-04-25T19:37:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam [https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Detroit: Become Human]Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
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		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Detroit:_Become_Human&amp;diff=3162</id>
		<title>Detroit: Become Human</title>
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		<updated>2026-04-25T19:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] est un jeu vidéo d&#039;aventure narratif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_narratif#:~:text=Un%20jeu%20narratif%2C%20traduction%20de,jeux%20narratifs%20%C3%A9tant%20quelquefois%20mince.] paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream  [https://www.quanticdream.com/fr] fondé par David Cage [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Cage]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d&#039;être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [https://store.epicgames.com/fr/] et Steam &#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Detroit: Become Human]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/ Detroit: Become Human sur Steam]&amp;lt;/ref&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; est annoncé pour la première fois lors de l&#039;édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [https://www.parisgamesweek.com/fr/a-propos] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4. Ce jeu reprends les codes du jeu narratif, l&#039;histoire et les choix du joueurs sont au coeur de l&#039;expérience, tout en ajoutant une portée dystopique. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:detroit.jpg|thumb|none|300px|Jaquette officielle de Detroit: Become Human (2018) © Quantic Dream / Sony]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; || Quantic Dream&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éditeur&#039;&#039;&#039; || Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Réalisateur&#039;&#039;&#039; || David Cage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; || 25 mai 2018 (PS4)&amp;lt;br&amp;gt;12 décembre 2019 (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; || Solo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il remet en cause les dérives de l&#039;intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l&#039;oeuvre questionne la frontière entre l&#039;intelligence artificielle et la réalité à la manière de &#039;&#039;[[Black Mirror]]&#039;&#039; dans le domaine cinématographique. &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; pousse à la remise en question en abordant également des sujets comme le racisme, l&#039;oppression systémique, l&#039;esclavagisme et la violence domestique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d&#039;influer sur l&#039;histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l&#039;issue permettant d&#039;accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l&#039;histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;interagir avec les personnages non-joueurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur] (PNJ), ces personnages sont capables de répondre, de réagir et influent sur le futur du personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule en 2038 à Detroit [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9troit_(Michigan)] aux États-Unis [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tats-Unis], dans un futur dystopique où les androïdes [https://fr.wikipedia.org/wiki/Andro%C3%AFde] créés par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l&#039;achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle déviants les androïdes qui commencent à ressentir des sentiments, qui tentent de se rebeller pour agir contre le système sociétal dans lequel ils sont inférieurs aux humains. La société elle-même est scindée entre ceux qui soutiennent les androïdes pour qu&#039;ils aient des droits plus humains et ceux qui s&#039;y opposent. Les humains reprochent aux androïdes le fait qu&#039;ils soient responsables de la hausse du chômage car ceux-ci remplacent beaucoup de métiers, créant des tensions sociales conséquentes. Les trois protagonistes se retrouvent eux-mêmes mêlés à ce conflit humains-androïdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu&#039;ils sont considérés déviants et s&#039;opposent aux humains.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d&#039;androïde le plus performant. Tous deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus est un androïde qui officie auprès d&#039;un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu&#039;aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l&#039;homme chez qui Kara travaille. Le père d&#039;Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages du jeu sont basés sur l&#039;apparence physiques d&#039;acteurs américains. Connor provient de l&#039;acteur Bryan Dechart [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bryan_Dechart]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valorie_Curry] et Markus de Jesse Williams [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jesse_Williams_(acteur)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quantic Dream [https://www.quanticdream.com/fr] est le développeur de plusieurs jeux vidéos tel que le célèbre &#039;&#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] (2013). Le studio débute avec &#039;&#039;The Nomad Soul&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Nomad_Soul]] en 1999, puis enchaîne avec &#039;&#039;Fahrenheit&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_(jeu_vid%C3%A9o)] en 2005. Par la suite, le studio produit &#039;&#039;Heavy Rain&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain] en 2010, rapidement suivi de &#039;&#039;[[Beyond: Two souls]]&#039;&#039; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls] jusqu&#039;à arriver à &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; [https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/] en 2018. Quantic Dream travaille actuellement sur &#039;&#039;Spellcasters Chronicles&#039;&#039; et &#039;&#039;Star Wars Eclipse&#039;&#039;, tous deux très attendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo d&#039;aventure]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fiction interactive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;playstation&amp;quot;&amp;gt;Clara Hertzog, &#039;&#039;Le nouveau jeu de science-fiction de Quantic Dream, Detroit, sortira le 25 mai sur PS4&#039;&#039;, sur PlayStation.com, 1er mars 2018. https://www.playstation.com/fr-fr/games/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;jeuxvideolive&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit : Become Human, le nouveau jeu de Quantic Dream&#039;&#039;, sur JeuxVideo-Live.com, 27 octobre 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, sur Metacritic. https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;quanticdream&amp;quot;&amp;gt;Site officiel de Quantic Dream. https://www.quanticdream.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;epicgames&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039; sur Epic Games Store. https://store.epicgames.com/fr/p/detroit-become-human&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Detroit:_Become_Human&amp;diff=3159</id>
		<title>Discussion:Detroit: Become Human</title>
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		<updated>2026-04-25T19:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* ajouts d&amp;#039;images  */ nouvelle section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ajouts d&#039;images  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense qu&#039;il serait important de rajouter des images d&#039;illustrations sur l&#039;apparence des personnages.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Black_Mirror&amp;diff=3157</id>
		<title>Discussion:Black Mirror</title>
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		<updated>2026-04-25T19:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* réponse  */ nouvelle section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je pense qu&#039;il serait pertinent d&#039;ajouter des images d&#039;illustration pour permettre au lecteur de visualiser ce qu&#039;est la série. Je propose de placer cette image à côté de la description.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je propose l&#039;ajout d&#039;un cadre qui résumerait les informations importantes sous l&#039;image d&#039;illustration proposée préalablement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réponse  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Effectivement, il serait très pertinent que tu l&#039;ajoutes!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-04-25T17:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Black Mirror (2011)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-04-25T17:15:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : Page blanchie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-04-25T17:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : Genre	
Anthology
Speculative fiction
Science fiction
Dystopia
Created by	Charlie Brooker
Country of origin	United Kingdom
Original language	English
No. of series	7
No. of episodes	33 (not including Bandersnatch) (list of episodes)
Production
Executive producers	
Annabel Jones
Charlie Brooker
Jessica Rhoades (series 6)
Bisha K. Ali (series 6)
Running time	40–90 minutes
Production companies	
Zeppotron (2011–2013)
House of Tomorrow (2014–2019)
Broke &amp;amp; Bones (2023–present)
Original release
Networ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Genre	&lt;br /&gt;
Anthology&lt;br /&gt;
Speculative fiction&lt;br /&gt;
Science fiction&lt;br /&gt;
Dystopia&lt;br /&gt;
Created by	Charlie Brooker&lt;br /&gt;
Country of origin	United Kingdom&lt;br /&gt;
Original language	English&lt;br /&gt;
No. of series	7&lt;br /&gt;
No. of episodes	33 (not including Bandersnatch) (list of episodes)&lt;br /&gt;
Production&lt;br /&gt;
Executive producers	&lt;br /&gt;
Annabel Jones&lt;br /&gt;
Charlie Brooker&lt;br /&gt;
Jessica Rhoades (series 6)&lt;br /&gt;
Bisha K. Ali (series 6)&lt;br /&gt;
Running time	40–90 minutes&lt;br /&gt;
Production companies	&lt;br /&gt;
Zeppotron (2011–2013)&lt;br /&gt;
House of Tomorrow (2014–2019)&lt;br /&gt;
Broke &amp;amp; Bones (2023–present)&lt;br /&gt;
Original release&lt;br /&gt;
Network	Channel 4&lt;br /&gt;
Release	4 December 2011 –&lt;br /&gt;
16 December 2014&lt;br /&gt;
Network	Netflix&lt;br /&gt;
Release	21 October 2016 –&lt;br /&gt;
present&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=3146</id>
		<title>Black Mirror</title>
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		<updated>2026-04-25T15:46:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Nominations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039;, série télévisée britannique, a été créée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker]. D&#039;abord diffusée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4]de 2011 à 2014, elle a connu un succès international et est depuis la troisième saison en 2016, produite par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque épisode est une histoire indépendante avec des personnages et des univers différents. Les épisodes explorent toutefois un point central : la mise en œuvre d&#039;une technologie [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique]. Le titre &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; renvoie aux écrans noirs qui nous renvoient notre propre reflet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancrée dans un futur proche voire quasi immédiat qui pourrait également être le notre, la série soulève des questions profondes sur ce que les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nouvelles_technologies nouvelles technologies] font de nous et ce que nous faisons d&#039;elle. La plupart des épisodes sont principalement écrits par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] avec la participation de [[Annabel Jones]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série est très bien accueillie par la critique qui salue l&#039;originalité de la série imagine notre futur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; n&#039;a pas de synopsis global. Comme l&#039;explique son créateur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker], chaque épisode constitue un monde à part entière, avec ses propres personnages et sa propre réalité non sans quelques clins d&#039;œil discrets entre les épisodes. Tous partagent néanmoins une même ambition : nous montrer qui nous sommes aujourd&#039;hui, et ce que nous pourrions devenir demain si nous n&#039;y prenons pas garde. Ainsi, &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; remet ainsi en question la frontière entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Haute_technologie hautes technologies] et réalité comme &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, dans le domaine des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] est un journaliste, scénariste et animateur britannique. Il présente notamment les émissions de télévision &#039;&#039;Screenwipe&#039;&#039;, &#039;&#039;Gameswipe&#039;&#039; et [Newswipe] [(en)], rédige des articles pour le journal [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Guardian The Guardian] . Après avoir crée la courte série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dead_Set Dead Set]&#039;&#039; en 2011 sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume-Uni Royaume-Uni], il écrit et crée &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; en 2011. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de la série fait référence à notre dépendance aux écran, à la technologie que nous consommons comme une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Drogue drogue]« Si c&#039;est une drogue, alors quels en sont les effets secondaires ? C&#039;est dans cette zone entre joie et embarras que &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; se situe. Le « miroir noir » du titre est celui que vous voyez sur chaque mur, sur chaque bureau et dans chaque main, un écran froid et brillant d&#039;une télévision ou d&#039;un smartphone&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)#cite_note-The_NYT-2]&amp;lt;/ref&amp;gt; » &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de trouver sa forme définitive, La production avait initialement envisagé un présentateur ou des personnages communs à tous les épisodes, comme dans d&#039;autres séries d&#039;anthologie. Cette idée a été abandonnée, car elle semblait finalement peu naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première saison (2011) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième saison (2013) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième saison (2016) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième saison (2017) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Film (2018) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch Black Mirror: Bandersnatch], sorti en 2018 sur Netflix, est un film interactif&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Film_interactif Film interactif]&amp;lt;/ref&amp;gt; écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] et réalisé par [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Slade David Slade].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième saison (2019) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième saison (2023) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième saison (2025) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huitième saison (2027) ===&lt;br /&gt;
Le créateur de la série a confirmé le retour de la série pour une huitième saison. Aucune date de lancement n&#039;a pour autant été annoncé. La sortie de cette huitième saison est prévue pour 2027-2028&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bfmtv.com/culture/cinema-series/black-mirror-renouvele-pour-une-huitieme-saison-sur-netflix_AN-202601090850.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diffusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diffusée d&#039;abord sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] en décembre 2011, puis sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] à partir de 2016, la série est disponible en France sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_4 France 4] depuis 2014 et sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_2 France 2] depuis 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distinctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/40e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_International_Emmy_Awards International Emmy Awards 2012] : meilleure mini-série&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Festival_de_la_Rose_d%27or Festival de la Rose d&#039;or] 2012 : meilleure série&lt;br /&gt;
* [http://www.peabodyawards.com/award-profile/black-mirror Peabody Awards 2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nominations ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/59e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2012] : meilleurs décors (&#039;&#039;15 Million Merits&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/61e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2014] : meilleur téléfilm dramatique (&#039;&#039;Be Right Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/83e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_Golden_Globes Golden Globes 2026] :&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_mini-s%C3%A9rie_ou_du_meilleur_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure mini-série, série anthologique ou meilleur téléfilm]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_du_meilleur_acteur_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleur acteur dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Giamatti Paul Giamatti]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_actrice_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure actrice dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rashida_Jones Rashida Jones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=3145</id>
		<title>Black Mirror</title>
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		<updated>2026-04-25T15:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Diffusion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039;, série télévisée britannique, a été créée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker]. D&#039;abord diffusée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4]de 2011 à 2014, elle a connu un succès international et est depuis la troisième saison en 2016, produite par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque épisode est une histoire indépendante avec des personnages et des univers différents. Les épisodes explorent toutefois un point central : la mise en œuvre d&#039;une technologie [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique]. Le titre &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; renvoie aux écrans noirs qui nous renvoient notre propre reflet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancrée dans un futur proche voire quasi immédiat qui pourrait également être le notre, la série soulève des questions profondes sur ce que les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nouvelles_technologies nouvelles technologies] font de nous et ce que nous faisons d&#039;elle. La plupart des épisodes sont principalement écrits par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] avec la participation de [[Annabel Jones]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série est très bien accueillie par la critique qui salue l&#039;originalité de la série imagine notre futur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; n&#039;a pas de synopsis global. Comme l&#039;explique son créateur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker], chaque épisode constitue un monde à part entière, avec ses propres personnages et sa propre réalité non sans quelques clins d&#039;œil discrets entre les épisodes. Tous partagent néanmoins une même ambition : nous montrer qui nous sommes aujourd&#039;hui, et ce que nous pourrions devenir demain si nous n&#039;y prenons pas garde. Ainsi, &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; remet ainsi en question la frontière entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Haute_technologie hautes technologies] et réalité comme &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, dans le domaine des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] est un journaliste, scénariste et animateur britannique. Il présente notamment les émissions de télévision &#039;&#039;Screenwipe&#039;&#039;, &#039;&#039;Gameswipe&#039;&#039; et [Newswipe] [(en)], rédige des articles pour le journal [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Guardian The Guardian] . Après avoir crée la courte série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dead_Set Dead Set]&#039;&#039; en 2011 sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume-Uni Royaume-Uni], il écrit et crée &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; en 2011. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de la série fait référence à notre dépendance aux écran, à la technologie que nous consommons comme une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Drogue drogue]« Si c&#039;est une drogue, alors quels en sont les effets secondaires ? C&#039;est dans cette zone entre joie et embarras que &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; se situe. Le « miroir noir » du titre est celui que vous voyez sur chaque mur, sur chaque bureau et dans chaque main, un écran froid et brillant d&#039;une télévision ou d&#039;un smartphone&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)#cite_note-The_NYT-2]&amp;lt;/ref&amp;gt; » &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de trouver sa forme définitive, La production avait initialement envisagé un présentateur ou des personnages communs à tous les épisodes, comme dans d&#039;autres séries d&#039;anthologie. Cette idée a été abandonnée, car elle semblait finalement peu naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première saison (2011) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième saison (2013) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième saison (2016) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième saison (2017) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Film (2018) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch Black Mirror: Bandersnatch], sorti en 2018 sur Netflix, est un film interactif&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Film_interactif Film interactif]&amp;lt;/ref&amp;gt; écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] et réalisé par [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Slade David Slade].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième saison (2019) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième saison (2023) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième saison (2025) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huitième saison (2027) ===&lt;br /&gt;
Le créateur de la série a confirmé le retour de la série pour une huitième saison. Aucune date de lancement n&#039;a pour autant été annoncé. La sortie de cette huitième saison est prévue pour 2027-2028&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bfmtv.com/culture/cinema-series/black-mirror-renouvele-pour-une-huitieme-saison-sur-netflix_AN-202601090850.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diffusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diffusée d&#039;abord sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] en décembre 2011, puis sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] à partir de 2016, la série est disponible en France sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_4 France 4] depuis 2014 et sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/France_2 France 2] depuis 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distinctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/40e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_International_Emmy_Awards International Emmy Awards 2012] : meilleure mini-série&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Festival_de_la_Rose_d%27or Festival de la Rose d&#039;or] 2012 : meilleure série&lt;br /&gt;
* [http://www.peabodyawards.com/award-profile/black-mirror Peabody Awards 2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nominations ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/59e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2012] : meilleurs décors (&#039;&#039;{{Lang|en|15 Million Merits}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/61e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2014] : meilleur téléfilm dramatique (&#039;&#039;{{Lang|en|Be Right Back}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/83e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_Golden_Globes Golden Globes 2026] :&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_mini-s%C3%A9rie_ou_du_meilleur_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure mini-série, série anthologique ou meilleur téléfilm]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_du_meilleur_acteur_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleur acteur dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Giamatti Paul Giamatti]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_actrice_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure actrice dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rashida_Jones Rashida Jones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=3144</id>
		<title>Black Mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=3144"/>
		<updated>2026-04-25T15:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Film (2018) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039;, série télévisée britannique, a été créée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker]. D&#039;abord diffusée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4]de 2011 à 2014, elle a connu un succès international et est depuis la troisième saison en 2016, produite par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque épisode est une histoire indépendante avec des personnages et des univers différents. Les épisodes explorent toutefois un point central : la mise en œuvre d&#039;une technologie [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique]. Le titre &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; renvoie aux écrans noirs qui nous renvoient notre propre reflet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancrée dans un futur proche voire quasi immédiat qui pourrait également être le notre, la série soulève des questions profondes sur ce que les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nouvelles_technologies nouvelles technologies] font de nous et ce que nous faisons d&#039;elle. La plupart des épisodes sont principalement écrits par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] avec la participation de [[Annabel Jones]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série est très bien accueillie par la critique qui salue l&#039;originalité de la série imagine notre futur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; n&#039;a pas de synopsis global. Comme l&#039;explique son créateur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker], chaque épisode constitue un monde à part entière, avec ses propres personnages et sa propre réalité non sans quelques clins d&#039;œil discrets entre les épisodes. Tous partagent néanmoins une même ambition : nous montrer qui nous sommes aujourd&#039;hui, et ce que nous pourrions devenir demain si nous n&#039;y prenons pas garde. Ainsi, &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; remet ainsi en question la frontière entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Haute_technologie hautes technologies] et réalité comme &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, dans le domaine des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] est un journaliste, scénariste et animateur britannique. Il présente notamment les émissions de télévision &#039;&#039;Screenwipe&#039;&#039;, &#039;&#039;Gameswipe&#039;&#039; et [Newswipe] [(en)], rédige des articles pour le journal [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Guardian The Guardian] . Après avoir crée la courte série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dead_Set Dead Set]&#039;&#039; en 2011 sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume-Uni Royaume-Uni], il écrit et crée &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; en 2011. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de la série fait référence à notre dépendance aux écran, à la technologie que nous consommons comme une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Drogue drogue]« Si c&#039;est une drogue, alors quels en sont les effets secondaires ? C&#039;est dans cette zone entre joie et embarras que &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; se situe. Le « miroir noir » du titre est celui que vous voyez sur chaque mur, sur chaque bureau et dans chaque main, un écran froid et brillant d&#039;une télévision ou d&#039;un smartphone&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)#cite_note-The_NYT-2]&amp;lt;/ref&amp;gt; » &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de trouver sa forme définitive, La production avait initialement envisagé un présentateur ou des personnages communs à tous les épisodes, comme dans d&#039;autres séries d&#039;anthologie. Cette idée a été abandonnée, car elle semblait finalement peu naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première saison (2011) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième saison (2013) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième saison (2016) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième saison (2017) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Film (2018) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch Black Mirror: Bandersnatch], sorti en 2018 sur Netflix, est un film interactif&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Film_interactif Film interactif]&amp;lt;/ref&amp;gt; écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] et réalisé par [https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Slade David Slade].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième saison (2019) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième saison (2023) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième saison (2025) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huitième saison (2027) ===&lt;br /&gt;
Le créateur de la série a confirmé le retour de la série pour une huitième saison. Aucune date de lancement n&#039;a pour autant été annoncé. La sortie de cette huitième saison est prévue pour 2027-2028&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bfmtv.com/culture/cinema-series/black-mirror-renouvele-pour-une-huitieme-saison-sur-netflix_AN-202601090850.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diffusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diffusée d&#039;abord sur [[Channel 4]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4&amp;lt;/ref&amp;gt; en décembre 2011, puis sur [[Netflix]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix&amp;lt;/ref&amp;gt; à partir de 2016, la série est disponible en France sur [[France 4]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://fr.wikipedia.org/wiki/France_4&amp;lt;/ref&amp;gt; depuis 2014 et sur [[France 2]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://fr.wikipedia.org/wiki/France_2&amp;lt;/ref&amp;gt; depuis 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distinctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/40e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_International_Emmy_Awards International Emmy Awards 2012] : meilleure mini-série&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Festival_de_la_Rose_d%27or Festival de la Rose d&#039;or] 2012 : meilleure série&lt;br /&gt;
* [http://www.peabodyawards.com/award-profile/black-mirror Peabody Awards 2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nominations ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/59e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2012] : meilleurs décors (&#039;&#039;{{Lang|en|15 Million Merits}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/61e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2014] : meilleur téléfilm dramatique (&#039;&#039;{{Lang|en|Be Right Back}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/83e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_Golden_Globes Golden Globes 2026] :&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_mini-s%C3%A9rie_ou_du_meilleur_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure mini-série, série anthologique ou meilleur téléfilm]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_du_meilleur_acteur_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleur acteur dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Giamatti Paul Giamatti]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_actrice_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure actrice dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rashida_Jones Rashida Jones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=3143</id>
		<title>Black Mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=3143"/>
		<updated>2026-04-25T15:42:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Cinquième saison (2019) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039;, série télévisée britannique, a été créée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker]. D&#039;abord diffusée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4]de 2011 à 2014, elle a connu un succès international et est depuis la troisième saison en 2016, produite par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque épisode est une histoire indépendante avec des personnages et des univers différents. Les épisodes explorent toutefois un point central : la mise en œuvre d&#039;une technologie [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique]. Le titre &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; renvoie aux écrans noirs qui nous renvoient notre propre reflet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancrée dans un futur proche voire quasi immédiat qui pourrait également être le notre, la série soulève des questions profondes sur ce que les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nouvelles_technologies nouvelles technologies] font de nous et ce que nous faisons d&#039;elle. La plupart des épisodes sont principalement écrits par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] avec la participation de [[Annabel Jones]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série est très bien accueillie par la critique qui salue l&#039;originalité de la série imagine notre futur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; n&#039;a pas de synopsis global. Comme l&#039;explique son créateur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker], chaque épisode constitue un monde à part entière, avec ses propres personnages et sa propre réalité non sans quelques clins d&#039;œil discrets entre les épisodes. Tous partagent néanmoins une même ambition : nous montrer qui nous sommes aujourd&#039;hui, et ce que nous pourrions devenir demain si nous n&#039;y prenons pas garde. Ainsi, &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; remet ainsi en question la frontière entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Haute_technologie hautes technologies] et réalité comme &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, dans le domaine des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] est un journaliste, scénariste et animateur britannique. Il présente notamment les émissions de télévision &#039;&#039;Screenwipe&#039;&#039;, &#039;&#039;Gameswipe&#039;&#039; et [Newswipe] [(en)], rédige des articles pour le journal [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Guardian The Guardian] . Après avoir crée la courte série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dead_Set Dead Set]&#039;&#039; en 2011 sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume-Uni Royaume-Uni], il écrit et crée &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; en 2011. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de la série fait référence à notre dépendance aux écran, à la technologie que nous consommons comme une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Drogue drogue]« Si c&#039;est une drogue, alors quels en sont les effets secondaires ? C&#039;est dans cette zone entre joie et embarras que &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; se situe. Le « miroir noir » du titre est celui que vous voyez sur chaque mur, sur chaque bureau et dans chaque main, un écran froid et brillant d&#039;une télévision ou d&#039;un smartphone&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)#cite_note-The_NYT-2]&amp;lt;/ref&amp;gt; » &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de trouver sa forme définitive, La production avait initialement envisagé un présentateur ou des personnages communs à tous les épisodes, comme dans d&#039;autres séries d&#039;anthologie. Cette idée a été abandonnée, car elle semblait finalement peu naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première saison (2011) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième saison (2013) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième saison (2016) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième saison (2017) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Film (2018) ===&lt;br /&gt;
Film [https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch], sorti en 2018 sur Netflix, est un film intéractif&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Film_interactif]&amp;lt;/ref&amp;gt; écrit par [[Charlie Brooker]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker]&amp;lt;/ref&amp;gt; et réalisé par [[David Salde]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Slade]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième saison (2019) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror Saison 5 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième saison (2023) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième saison (2025) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huitième saison (2027) ===&lt;br /&gt;
Le créateur de la série a confirmé le retour de la série pour une huitième saison. Aucune date de lancement n&#039;a pour autant été annoncé. La sortie de cette huitième saison est prévue pour 2027-2028&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bfmtv.com/culture/cinema-series/black-mirror-renouvele-pour-une-huitieme-saison-sur-netflix_AN-202601090850.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diffusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diffusée d&#039;abord sur [[Channel 4]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4&amp;lt;/ref&amp;gt; en décembre 2011, puis sur [[Netflix]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix&amp;lt;/ref&amp;gt; à partir de 2016, la série est disponible en France sur [[France 4]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://fr.wikipedia.org/wiki/France_4&amp;lt;/ref&amp;gt; depuis 2014 et sur [[France 2]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://fr.wikipedia.org/wiki/France_2&amp;lt;/ref&amp;gt; depuis 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distinctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/40e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_International_Emmy_Awards International Emmy Awards 2012] : meilleure mini-série&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Festival_de_la_Rose_d%27or Festival de la Rose d&#039;or] 2012 : meilleure série&lt;br /&gt;
* [http://www.peabodyawards.com/award-profile/black-mirror Peabody Awards 2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nominations ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/59e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2012] : meilleurs décors (&#039;&#039;{{Lang|en|15 Million Merits}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/61e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2014] : meilleur téléfilm dramatique (&#039;&#039;{{Lang|en|Be Right Back}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/83e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_Golden_Globes Golden Globes 2026] :&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_mini-s%C3%A9rie_ou_du_meilleur_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure mini-série, série anthologique ou meilleur téléfilm]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_du_meilleur_acteur_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleur acteur dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Giamatti Paul Giamatti]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_actrice_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure actrice dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rashida_Jones Rashida Jones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Black_Mirror&amp;diff=3142</id>
		<title>Black Mirror</title>
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		<updated>2026-04-25T15:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Baya Houd : /* Septième saison (2025) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039;, série télévisée britannique, a été créée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker]. D&#039;abord diffusée sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4]de 2011 à 2014, elle a connu un succès international et est depuis la troisième saison en 2016, produite par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque épisode est une histoire indépendante avec des personnages et des univers différents. Les épisodes explorent toutefois un point central : la mise en œuvre d&#039;une technologie [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dystopie dystopique]. Le titre &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; renvoie aux écrans noirs qui nous renvoient notre propre reflet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancrée dans un futur proche voire quasi immédiat qui pourrait également être le notre, la série soulève des questions profondes sur ce que les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nouvelles_technologies nouvelles technologies] font de nous et ce que nous faisons d&#039;elle. La plupart des épisodes sont principalement écrits par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] avec la participation de [[Annabel Jones]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série est très bien accueillie par la critique qui salue l&#039;originalité de la série imagine notre futur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; n&#039;a pas de synopsis global. Comme l&#039;explique son créateur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker], chaque épisode constitue un monde à part entière, avec ses propres personnages et sa propre réalité non sans quelques clins d&#039;œil discrets entre les épisodes. Tous partagent néanmoins une même ambition : nous montrer qui nous sommes aujourd&#039;hui, et ce que nous pourrions devenir demain si nous n&#039;y prenons pas garde. Ainsi, &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; remet ainsi en question la frontière entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Haute_technologie hautes technologies] et réalité comme &#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;, dans le domaine des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker Charlie Brooker] est un journaliste, scénariste et animateur britannique. Il présente notamment les émissions de télévision &#039;&#039;Screenwipe&#039;&#039;, &#039;&#039;Gameswipe&#039;&#039; et [Newswipe] [(en)], rédige des articles pour le journal [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Guardian The Guardian] . Après avoir crée la courte série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dead_Set Dead Set]&#039;&#039; en 2011 sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4 Channel 4] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume-Uni Royaume-Uni], il écrit et crée &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; en 2011. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de la série fait référence à notre dépendance aux écran, à la technologie que nous consommons comme une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Drogue drogue]« Si c&#039;est une drogue, alors quels en sont les effets secondaires ? C&#039;est dans cette zone entre joie et embarras que &#039;&#039;Black Mirror&#039;&#039; se situe. Le « miroir noir » du titre est celui que vous voyez sur chaque mur, sur chaque bureau et dans chaque main, un écran froid et brillant d&#039;une télévision ou d&#039;un smartphone&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)#cite_note-The_NYT-2]&amp;lt;/ref&amp;gt; » &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de trouver sa forme définitive, La production avait initialement envisagé un présentateur ou des personnages communs à tous les épisodes, comme dans d&#039;autres séries d&#039;anthologie. Cette idée a été abandonnée, car elle semblait finalement peu naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première saison (2011) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_1_de_Black_Mirror Saison 1 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième saison (2013) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_2_de_Black_Mirror Saison 2 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième saison (2016) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_3_de_Black_Mirror Saison 3 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième saison (2017) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_4_de_Black_Mirror Saison 4 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Film (2018) ===&lt;br /&gt;
Film [https://fr.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror:_Bandersnatch], sorti en 2018 sur Netflix, est un film intéractif&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Film_interactif]&amp;lt;/ref&amp;gt; écrit par [[Charlie Brooker]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie_Brooker]&amp;lt;/ref&amp;gt; et réalisé par [[David Salde]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Slade]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième saison (2019) ===&lt;br /&gt;
[[Saison 5 de Black Mirror]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;quot;saison 5&amp;quot; [https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_5_de_Black_Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième saison (2023) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_6_de_Black_Mirror Saison 6 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième saison (2025) ===&lt;br /&gt;
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Saison_7_de_Black_Mirror Saison 7 de Black Mirror]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Huitième saison (2027) ===&lt;br /&gt;
Le créateur de la série a confirmé le retour de la série pour une huitième saison. Aucune date de lancement n&#039;a pour autant été annoncé. La sortie de cette huitième saison est prévue pour 2027-2028&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bfmtv.com/culture/cinema-series/black-mirror-renouvele-pour-une-huitieme-saison-sur-netflix_AN-202601090850.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diffusion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diffusée d&#039;abord sur [[Channel 4]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://fr.wikipedia.org/wiki/Channel_4&amp;lt;/ref&amp;gt; en décembre 2011, puis sur [[Netflix]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix&amp;lt;/ref&amp;gt; à partir de 2016, la série est disponible en France sur [[France 4]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://fr.wikipedia.org/wiki/France_4&amp;lt;/ref&amp;gt; depuis 2014 et sur [[France 2]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://fr.wikipedia.org/wiki/France_2&amp;lt;/ref&amp;gt; depuis 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distinctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/40e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_International_Emmy_Awards International Emmy Awards 2012] : meilleure mini-série&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Festival_de_la_Rose_d%27or Festival de la Rose d&#039;or] 2012 : meilleure série&lt;br /&gt;
* [http://www.peabodyawards.com/award-profile/black-mirror Peabody Awards 2014]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nominations ===&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/59e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2012] : meilleurs décors (&#039;&#039;{{Lang|en|15 Million Merits}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/61e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_British_Academy_Television_Awards British Academy Television Awards 2014] : meilleur téléfilm dramatique (&#039;&#039;{{Lang|en|Be Right Back}}&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/83e_c%C3%A9r%C3%A9monie_des_Golden_Globes Golden Globes 2026] :&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_mini-s%C3%A9rie_ou_du_meilleur_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure mini-série, série anthologique ou meilleur téléfilm]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_du_meilleur_acteur_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleur acteur dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Giamatti Paul Giamatti]&lt;br /&gt;
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Golden_Globe_de_la_meilleure_actrice_dans_une_mini-s%C3%A9rie_ou_un_t%C3%A9l%C3%A9film Meilleure actrice dans une mini-série, anthologie ou un téléfilm] pour [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rashida_Jones Rashida Jones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Baya Houd</name></author>
	</entry>
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