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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:protagoniste.jpg|thumb|right|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:interface du jeu.jpg|thumb|right|200px|Interface du jeu]]&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs. Le fait que les lecteurs lisent par l&#039;intermédiaire de &amp;quot;phylactères&amp;quot; peut faire penser à un [[Webtoon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est aussi renforcée par le fait que l&#039;histoire est influencée par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : ajout d&amp;#039;un lien interne webtoon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:protagoniste.jpg|thumb|right|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:interface du jeu.jpg|thumb|right|200px|Interface du jeu]]&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs. Le fait que les lecteurs lisent par l&#039;intermédiaire de phylactères peut faire penser à un [[Webtoon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est aussi renforcée par le fait que l&#039;histoire est influencée par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : Ajout d&amp;#039;un lien interne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:protagoniste.jpg|thumb|right|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] ou encore [[80 days]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:interface du jeu.jpg|thumb|right|200px|Interface du jeu]]&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est aussi renforcée par le fait que l&#039;histoire est influencée par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Analyse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:protagoniste.jpg|thumb|right|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
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=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:interface du jeu.jpg|thumb|right|200px|Interface du jeu]]&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est aussi renforcée par le fait que l&#039;histoire est influencée par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Fonctionnement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:protagoniste.jpg|thumb|right|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:interface du jeu.jpg|thumb|right|200px|Interface du jeu]]&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcée par le déroulement de l&#039;histoire, qui lui même est influencé par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
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		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:protagoniste.jpg|thumb|right|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcée par le déroulement de l&#039;histoire, qui lui même est influencé par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:NomImage.jpg|thumb|right|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcée par le déroulement de l&#039;histoire, qui lui même est influencé par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.png|200px|thumb|left|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcée par le déroulement de l&#039;histoire, qui lui même est influencé par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<updated>2026-04-07T10:33:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier protagoniste.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcée par le déroulement de l&#039;histoire, qui lui même est influencé par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
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		<title>Enterre moi mon amour</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcée par le déroulement de l&#039;histoire, qui lui même est influencé par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier Nour.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcée par le déroulement de l&#039;histoire, qui lui même est influencé par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcée par le déroulement de l&#039;histoire, qui lui même est influencé par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<updated>2026-04-07T10:23:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
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=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcée par le déroulement de l&#039;histoire, qui lui même est influencé par l&#039;état de Nour et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=1191</id>
		<title>Discussion:Enterre moi mon amour</title>
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		<updated>2026-03-31T13:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Mise en page */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mise en page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la partie avant la présentation, est ce que ca serait pas mieux de la mettre dans le fonctionnement ? parce que c&#039;est très très court et ça pourrait tout à fait passer dedans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui, tu as tout à fait raison. Mais je souhaitais tout de même faire une petite explication préliminaire pour dire de manière concise de quoi il s&#039;agissait. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi, est ce que ça ne serait pas pertinent de mettre une photo quelque part pour montrer l&#039;interface du jeu ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui, tu as raison, il faut que j&#039;en ajoute une.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Madeleine_Project&amp;diff=1188</id>
		<title>Discussion:Madeleine Project</title>
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		<updated>2026-03-31T13:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Littérature numérique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Littérature numérique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il aurait sûrement été pertinent d&#039;expliquer en quoi cette œuvre fait l&#039;objet d&#039;une redéfinition de la littérature au regard de l&#039;émergence du concept de Twittérature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai ajouté la partie &amp;quot;Apports&amp;quot;, est ce que c&#039;est mieux ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui, ça permet de donner un peu plus de cohérence à la page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contenus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourquoi ne pas avoir cité des exemples de contenus publiés sur le réseau social de Twitter, savoir de quoi il s&#039;agit concrètement ? Je pense que ça aurait pu être une bonne idée de le mentionner dans cette notice. Aussi, il aurait été intéressant de mettre l&#039;image d&#039;un Tweet que Clara Beaudoux publiait sur ce réseau social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En soit, je me suis dit que ce n&#039;était pas nécessaire. Pour savoir de quoi il s&#039;agit, les personnes pourront aller voir le lien externe dédié à Twitter. Je pourrais cependant mentionner que ce sont des tweets avec des caractères limités (PS: est ce vrm nécessaire ? parce que la précision du format est déjà mentionné dans la page &amp;quot;twittérature&amp;quot; en lien externe et je ne veux pas répéter).&lt;br /&gt;
Et pour l&#039;image, on peut observer ses tweets sur l&#039;image 1 mentionnant l&#039;ouverture de son livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui, c&#039;est vrai qu&#039;il y a une image au début de ta présentation, mais je la trouve un peu floue, et de fait on a du mal à lire. Je pense que ça aurait quand même été bien de mentionner, même de manière succincte, quels sont les choses que l&#039;autrice a retrouvé dans les carnets et souvenirs de cette fameuse Madeleine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon sens, la mise en page du début aurait pu être améliorée, en condensant l&#039;ensemble de ton texte dans des paragraphes, plutôt que d&#039;éparpiller ton texte sur quelques lignes. C&#039;est ce que j&#039;ai modifié dans ta notice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui merci, effectivement regrouper certains paragraphes fait plus condensé!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Madeleine_Project&amp;diff=1187</id>
		<title>Discussion:Madeleine Project</title>
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		<updated>2026-03-31T13:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Contenus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Littérature numérique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il aurait sûrement été pertinent d&#039;expliquer en quoi cette œuvre fait l&#039;objet d&#039;une redéfinition de la littérature au regard de l&#039;émergence du concept de Twittérature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai ajouté la partie &amp;quot;Apports&amp;quot;, est ce que c&#039;est mieux ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contenus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourquoi ne pas avoir cité des exemples de contenus publiés sur le réseau social de Twitter, savoir de quoi il s&#039;agit concrètement ? Je pense que ça aurait pu être une bonne idée de le mentionner dans cette notice. Aussi, il aurait été intéressant de mettre l&#039;image d&#039;un Tweet que Clara Beaudoux publiait sur ce réseau social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En soit, je me suis dit que ce n&#039;était pas nécessaire. Pour savoir de quoi il s&#039;agit, les personnes pourront aller voir le lien externe dédié à Twitter. Je pourrais cependant mentionner que ce sont des tweets avec des caractères limités (PS: est ce vrm nécessaire ? parce que la précision du format est déjà mentionné dans la page &amp;quot;twittérature&amp;quot; en lien externe et je ne veux pas répéter).&lt;br /&gt;
Et pour l&#039;image, on peut observer ses tweets sur l&#039;image 1 mentionnant l&#039;ouverture de son livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui, c&#039;est vrai qu&#039;il y a une image au début de ta présentation, mais je la trouve un peu floue, et de fait on a du mal à lire. Je pense que ça aurait quand même été bien de mentionner, même de manière succincte, quels sont les choses que l&#039;autrice a retrouvé dans les carnets et souvenirs de cette fameuse Madeleine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon sens, la mise en page du début aurait pu être améliorée, en condensant l&#039;ensemble de ton texte dans des paragraphes, plutôt que d&#039;éparpiller ton texte sur quelques lignes. C&#039;est ce que j&#039;ai modifié dans ta notice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui merci, effectivement regrouper certains paragraphes fait plus condensé!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Madeleine_Project&amp;diff=997</id>
		<title>Madeleine Project</title>
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		<updated>2026-03-26T21:48:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : correction orthographique et suppression d&amp;#039;un lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un web-documentaire réalisé par &#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux&#039;&#039;&#039; et initialement diffusé sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/X_(r%C3%A9seau_social) Twitter]. Construit selon une logique sérielle, il se déploie en cinq saisons publiées successivement entre le 2 novembre 2015 et le 5 novembre 2017. Ce projet a par ailleurs été adapté sous forme imprimée avec deux ouvrages édités par les Éditions du sous-sol. Le premier, paru en 2016, [[File:photo 1 ouverture.jpg|thumb|Ouverture du ‘’Madeleine Project’’, Edition du Sous-Sol, 2016]] rassemble les deux premières saisons, correspondant aux publications de novembre 2015 et février 2016. La seconde édition est sortie en 2017 et comporte les 4 premières saisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce web-documentaire est fréquemment associé à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Twitt%C3%A9rature twittérature]. &#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux&#039;&#039;&#039; dresse le portrait d’une anonyme tweet par tweet, un récit suivi par des milliers d’internautes conquis par ce reportage d’un genre nouveau, nommé « feuilleton 2.0 » ou « tweet-documentaire ». Cette approche en « feuilleton 2.0 » le rapproche des formats de publications sérielles propres aux fanfictions contemporaines, tels qu’on les trouve sur l’application [[Wattpad|&#039;&#039;Wattpad&#039;&#039;]] ou sur le site [[Archive of our own|&#039;&#039;AO3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Séparation de la série ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== On retrouve une série de tweets de 140 caractères, divisée en plusieurs saisons : ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Saison 1 en novembre 2015 : présentation des objets conservés dans la cave ;&lt;br /&gt;
* Saison 2 en février 2016 : entretiens avec les voisins et le filleul de Madeleine ;&lt;br /&gt;
* Saison 3 en juin 2016 : révélation de la correspondance amoureuse de Madeleine avec Loulou ;&lt;br /&gt;
* Saison 4 en avril 2017 : la suite de l&#039;enquête aux Archives ;&lt;br /&gt;
* Saison 5 en novembre 2017 : en Hollande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contexte d’écriture du web-documentaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2013, &#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux&#039;&#039;&#039;, alors journaliste web, emménage dans un appartement dont la cave est restée intacte. Elle choisit alors de forcer l’accès et découvre, derrière la porte, un espace encombré de coffres et de valises contenant les archives personnelles de l’ancienne occupante, une certaine Madeleine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face aux traces laissées par cette femme énigmatique, née en 1915 et morte en 2012, Clara Beaudoux choisit de ne rien jeter, bien qu’elle ait obtenu l’accord du filleul de Madeleine pour disposer librement de ces effets. Ce n’est qu’en 2015, soit près de deux ans après sa découverte, qu’elle entreprend d’explorer systématiquement le contenu des boîtes, une démarche qu’elle décide de partager sur Twitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La journaliste partage quotidiennement, sur les réseaux sociaux, ses découvertes accompagnées de commentaires et de photographies :  « &#039;&#039;Je tweetais le matin ce que j’avais découvert l’après-midi précédent. J’écrivais à mesure dans un carnet ce que je ressentais et je le réécrivais de manière assez spontanée, sous forme de tweet, une fois à mon bureau&#039;&#039; » &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Sur la piste de Madeleine - La Presse+ &#039;&#039;, 27 août 2015&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques de la série ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’abord diffusée sur &#039;&#039;Twitter&#039;&#039;, le tweet-documentaire de &#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux&#039;&#039;&#039; a ensuite été décliné sur plusieurs supports numériques, notamment une version anglophone sur &#039;&#039;Twitter&#039;&#039;, ainsi que sur &#039;&#039;Storify&#039;&#039;, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tumblr &#039;&#039;Tumblr&#039;&#039;] et un site [https://fr.wikipedia.org/wiki/WordPress &#039;&#039;WordPress&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’écriture adopte un registre intime, marqué par le tutoiement, et repose sur l’émotion ainsi que sur des effets de surprise. La journaliste mobilise également l’imaginaire de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Madeleine_de_Proust &#039;&#039;Madeleine de Proust&#039;&#039;] pour nourrir son récit. Dans le cadre de son enquête, elle a par ailleurs recueilli des témoignages auprès des voisins et du filleul de Madeleine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039; fait émerger une double narration : d’une part, celle de Madeleine, figure inconnue dont la journaliste reconstitue le parcours à partir de fragments découverts ; d’autre part, celle de Clara Beaudoux elle-même, qui se révèle progressivement à mesure qu’elle enquête : « &#039;&#039;Madeleine m’a poussée à dire “je”, tout en me laissant de quoi me cacher, derrière elle. » &amp;lt;ref&amp;gt;Stephane Bou, &#039;&#039;La cave se rebiffe&#039;&#039;, Le Canard enchaîné, 10 août 2016&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Ce dispositif narratif donne lieu à un récit hybride, à la fois biographique et autobiographique, dans lequel Clara Beaudoux se dévoile progressivement en établissant des échos entre la vie de Madeleine et la sienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Critiques et débats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour certains, le &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039; constitue une intrusion dans la vie privée d’une femme qui n’a pas consenti à entrer dans le domaine public et qui n’est plus en mesure de faire respecter son droit à l’intimité &amp;lt;ref&amp;gt;Camille Causse, &#039;&#039;Camicaos – La délicate utilisation des archives intimes&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;. À l’inverse, d’autres personnes considèrent que le récit de Madeleine relève d’une mémoire collective et mérite d’être partagé, car il offre une vision d’une époque à travers les expériences de citoyens ordinaires plutôt qu’au seul prisme des événements historiques majeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039; alimente ainsi une réflexion plus globale sur la définition et les limites du champ littéraire, tout en soulevant des questions relatives à la gestion et au devenir des archives personnelles après la mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adaptation en livres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux, &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039;, Edition du Sous-sol, 2016&#039;&#039;&#039; : Ce livre réunit l’ensemble des tweets de la saison 1 et 2 du &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039; en un recueil-reportage.&lt;br /&gt;
[[Fichier:photo_2_couverture.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux, &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039;, Edition du Sous-sol, 2017&#039;&#039;&#039; : Ce livre réunit les 4 premières saisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:photo_3_couverture.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Madeleine_Project&amp;diff=996</id>
		<title>Discussion:Madeleine Project</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Madeleine_Project&amp;diff=996"/>
		<updated>2026-03-26T21:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Littérature numérique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il aurait sûrement été pertinent d&#039;expliquer en quoi cette œuvre fait l&#039;objet d&#039;une redéfinition de la littérature au regard de l&#039;émergence du concept de Twittérature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contenus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourquoi ne pas avoir cité des exemples de contenus publiés sur le réseau social de Twitter, savoir de quoi il s&#039;agit concrètement ? Je pense que ça aurait pu être une bonne idée de le mentionner dans cette notice. Aussi, il aurait été intéressant de mettre l&#039;image d&#039;un Tweet que Clara Beaudoux publiait sur ce réseau social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon sens, la mise en page du début aurait pu être améliorée, en condensant l&#039;ensemble de ton texte dans des paragraphes, plutôt que d&#039;éparpiller ton texte sur quelques lignes. C&#039;est ce que j&#039;ai modifié dans ta notice.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Madeleine_Project&amp;diff=995</id>
		<title>Madeleine Project</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Madeleine_Project&amp;diff=995"/>
		<updated>2026-03-26T21:12:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : Correction des références : rajout de l&amp;#039;italique&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un web-documentaire réalisé par &#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux&#039;&#039;&#039; et initialement diffusé sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/X_(r%C3%A9seau_social) Twitter]. Construit selon une logique sérielle, il se déploie en cinq saisons publiées successivement entre le 2 novembre 2015 et le 5 novembre 2017. Ce projet a par ailleurs été adapté sous forme imprimée avec deux ouvrages édités par les Éditions du sous-sol. Le premier, paru en 2016, [[File:photo 1 ouverture.jpg|thumb|Ouverture du ‘’Madeleine Project’’, Edition du Sous-Sol, 2016]] rassemble les deux premières saisons, correspondant aux publications de novembre 2015 et février 2016. La seconde édition est sortie en 2017 et comporte les 4 premières saisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce web-documentaire est fréquemment associé à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Twitt%C3%A9rature twittérature]. &#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux&#039;&#039;&#039; dresse le portrait d’une anonyme tweet par tweet, un récit suivi par des milliers d’internautes conquis par ce reportage d’un genre nouveau, nommé « feuilleton 2.0 » ou « tweet-documentaire ». Cette approche en « feuilleton 2.0 » le rapproche des formats de publication sérielle propres aux fanfictions contemporaines, tels qu’on les trouve sur l’application [[Wattpad|&#039;&#039;Wattpad&#039;&#039;]] ou sur le site [[Archive of our own|&#039;&#039;AO3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Séparation de la série ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== On retrouve une série de tweets de 140 caractères, divisée en plusieurs saisons : ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Saison 1 en novembre 2015 : présentation des objets conservés dans la cave ;&lt;br /&gt;
* Saison 2 en février 2016 : entretiens avec les voisins et le filleul de Madeleine ;&lt;br /&gt;
* Saison 3 en juin 2016 : révélation de la correspondance amoureuse de Madeleine avec Loulou;&lt;br /&gt;
* Saison 4 en avril 2017 : la suite de l&#039;enquête aux Archives ;&lt;br /&gt;
* Saison 5 en novembre 2017 : en Hollande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contexte d’écriture du web-documentaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2013, &#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux&#039;&#039;&#039;, alors journaliste web, emménage dans un appartement dont la cave est restée intacte. Elle choisit alors de forcer l’accès et découvre, derrière la porte, un espace encombré de coffres et de valises contenant les archives personnelles de l’ancienne occupante, une certaine Madeleine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face aux traces laissées par cette femme énigmatique, née en 1915 et morte en 2012, Clara Beaudoux choisit de ne rien jeter, bien qu’elle ait obtenu l’accord du filleul de Madeleine pour disposer librement de ces effets. Ce n’est qu’en 2015, soit près de deux ans après sa découverte, qu’elle entreprend d’explorer systématiquement le contenu des boîtes, une démarche qu’elle décide de partager sur Twitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La journaliste partage quotidiennement, sur les réseaux sociaux, ses découvertes accompagnées de commentaires et de photographies :  « &#039;&#039;Je tweetais le matin ce que j’avais découvert l’après-midi précédent. J’écrivais à mesure dans un carnet ce que je ressentais et je le réécrivais de manière assez spontanée, sous forme de tweet, une fois à mon bureau&#039;&#039; » &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Sur la piste de Madeleine - La Presse+ &#039;&#039;, 27 août 2015&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques de la série ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’abord diffusé sur &#039;&#039;Twitter&#039;&#039;, le tweet-documentaire de &#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux&#039;&#039;&#039; a ensuite été décliné sur plusieurs supports numériques, notamment une version anglophone sur &#039;&#039;Twitter&#039;&#039;, ainsi que sur &#039;&#039;Storify&#039;&#039;, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Facebook &#039;&#039;Facebook&#039;&#039;], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tumblr &#039;&#039;Tumblr&#039;&#039;] et un site [https://fr.wikipedia.org/wiki/WordPress &#039;&#039;WordPress&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’écriture adopte un registre intime, marqué par le tutoiement, et repose sur l’émotion ainsi que sur des effets de surprise. La journaliste mobilise également l’imaginaire de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Madeleine_de_Proust &#039;&#039;Madeleine de Proust&#039;&#039;] pour nourrir son récit. Dans le cadre de son enquête, elle a par ailleurs recueilli des témoignages auprès des voisins et du filleul de Madeleine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039; fait émerger une double narration : d’une part, celle de Madeleine, figure inconnue dont la journaliste reconstitue le parcours à partir de fragments découverts ; d’autre part, celle de Clara Beaudoux elle-même, qui se révèle progressivement à mesure qu’elle enquête : « &#039;&#039;Madeleine m’a poussée à dire “je”, tout en me laissant de quoi me cacher, derrière elle. » &amp;lt;ref&amp;gt;Stephane Bou, &#039;&#039;La cave se rebiffe&#039;&#039;, Le Canard enchaîné, 10 août 2016&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Ce dispositif narratif donne lieu à un récit hybride, à la fois biographique et autobiographique, dans lequel Clara Beaudoux se dévoile progressivement en établissant des échos entre la vie de Madeleine et la sienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Critiques et débats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour certains, le &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039; constitue une intrusion dans la vie privée d’une femme qui n’a pas consenti à entrer dans le domaine public et qui n’est plus en mesure de faire respecter son droit à l’intimité &amp;lt;ref&amp;gt;Camille Causse, &#039;&#039;Camicaos – La délicate utilisation des archives intimes&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;. À l’inverse, d’autres personnes considèrent que le récit de Madeleine relève d’une mémoire collective et mérite d’être partagé, car il offre une vision d’une époque à travers les expériences de citoyens ordinaires plutôt qu’au seul prisme des événements historiques majeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039; alimente ainsi une réflexion plus globale sur la définition et les limites du champ littéraire, tout en soulevant des questions relatives à la gestion et au devenir des archives personnelles après la mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adaptation en livres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux, &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039;, Edition du Sous-sol, 2016&#039;&#039;&#039; : Ce livre réunit l’ensemble des tweets de la saison 1 et 2 du &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039; en un recueil-reportage.&lt;br /&gt;
[[Fichier:photo_2_couverture.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux, &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039;, Edition du Sous-sol, 2017&#039;&#039;&#039; : Ce livre réunit les 4 premières saisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:photo_3_couverture.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Madeleine_Project&amp;diff=994</id>
		<title>Madeleine Project</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Madeleine_Project&amp;diff=994"/>
		<updated>2026-03-26T21:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : regroupement du texte dans un seul parapraphe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un web-documentaire réalisé par &#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux&#039;&#039;&#039; et initialement diffusé sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/X_(r%C3%A9seau_social) Twitter]. Construit selon une logique sérielle, il se déploie en cinq saisons publiées successivement entre le 2 novembre 2015 et le 5 novembre 2017. Ce projet a par ailleurs été adapté sous forme imprimée avec deux ouvrages édités par les Éditions du sous-sol. Le premier, paru en 2016, [[File:photo 1 ouverture.jpg|thumb|Ouverture du ‘’Madeleine Project’’, Edition du Sous-Sol, 2016]] rassemble les deux premières saisons, correspondant aux publications de novembre 2015 et février 2016. La seconde édition est sortie en 2017 et comporte les 4 premières saisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce web-documentaire est fréquemment associé à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Twitt%C3%A9rature twittérature]. &#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux&#039;&#039;&#039; dresse le portrait d’une anonyme tweet par tweet, un récit suivi par des milliers d’internautes conquis par ce reportage d’un genre nouveau, nommé « feuilleton 2.0 » ou « tweet-documentaire ». Cette approche en « feuilleton 2.0 » le rapproche des formats de publication sérielle propres aux fanfictions contemporaines, tels qu’on les trouve sur l’application [[Wattpad|&#039;&#039;Wattpad&#039;&#039;]] ou sur le site [[Archive of our own|&#039;&#039;AO3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Séparation de la série ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== On retrouve une série de tweets de 140 caractères, divisée en plusieurs saisons : ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Saison 1 en novembre 2015 : présentation des objets conservés dans la cave ;&lt;br /&gt;
* Saison 2 en février 2016 : entretiens avec les voisins et le filleul de Madeleine ;&lt;br /&gt;
* Saison 3 en juin 2016 : révélation de la correspondance amoureuse de Madeleine avec Loulou;&lt;br /&gt;
* Saison 4 en avril 2017 : la suite de l&#039;enquête aux Archives ;&lt;br /&gt;
* Saison 5 en novembre 2017 : en Hollande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contexte d’écriture du web-documentaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2013, &#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux&#039;&#039;&#039;, alors journaliste web, emménage dans un appartement dont la cave est restée intacte. Elle choisit alors de forcer l’accès et découvre, derrière la porte, un espace encombré de coffres et de valises contenant les archives personnelles de l’ancienne occupante, une certaine Madeleine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face aux traces laissées par cette femme énigmatique, née en 1915 et morte en 2012, Clara Beaudoux choisit de ne rien jeter, bien qu’elle ait obtenu l’accord du filleul de Madeleine pour disposer librement de ces effets. Ce n’est qu’en 2015, soit près de deux ans après sa découverte, qu’elle entreprend d’explorer systématiquement le contenu des boîtes, une démarche qu’elle décide de partager sur Twitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La journaliste partage quotidiennement, sur les réseaux sociaux, ses découvertes accompagnées de commentaires et de photographies :  « &#039;&#039;Je tweetais le matin ce que j’avais découvert l’après-midi précédent. J’écrivais à mesure dans un carnet ce que je ressentais et je le réécrivais de manière assez spontanée, sous forme de tweet, une fois à mon bureau&#039;&#039; » &amp;lt;ref&amp;gt;”Sur la piste de Madeleine - La Presse+”, 27 août 2015&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques de la série ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’abord diffusé sur &#039;&#039;Twitter&#039;&#039;, le tweet-documentaire de &#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux&#039;&#039;&#039; a ensuite été décliné sur plusieurs supports numériques, notamment une version anglophone sur &#039;&#039;Twitter&#039;&#039;, ainsi que sur &#039;&#039;Storify&#039;&#039;, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Facebook &#039;&#039;Facebook&#039;&#039;], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tumblr &#039;&#039;Tumblr&#039;&#039;] et un site [https://fr.wikipedia.org/wiki/WordPress &#039;&#039;WordPress&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’écriture adopte un registre intime, marqué par le tutoiement, et repose sur l’émotion ainsi que sur des effets de surprise. La journaliste mobilise également l’imaginaire de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Madeleine_de_Proust &#039;&#039;Madeleine de Proust&#039;&#039;] pour nourrir son récit. Dans le cadre de son enquête, elle a par ailleurs recueilli des témoignages auprès des voisins et du filleul de Madeleine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039; fait émerger une double narration : d’une part, celle de Madeleine, figure inconnue dont la journaliste reconstitue le parcours à partir de fragments découverts ; d’autre part, celle de Clara Beaudoux elle-même, qui se révèle progressivement à mesure qu’elle enquête : « &#039;&#039;Madeleine m’a poussée à dire “je”, tout en me laissant de quoi me cacher, derrière elle. » &amp;lt;ref&amp;gt;Stephane Bou, “La cave se rebiffe”, Le Canard enchaîné, 10 août 2016&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Ce dispositif narratif donne lieu à un récit hybride, à la fois biographique et autobiographique, dans lequel Clara Beaudoux se dévoile progressivement en établissant des échos entre la vie de Madeleine et la sienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Critiques et débats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour certains, le &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039; constitue une intrusion dans la vie privée d’une femme qui n’a pas consenti à entrer dans le domaine public et qui n’est plus en mesure de faire respecter son droit à l’intimité &amp;lt;ref&amp;gt;Camille Causse, « Camicaos – La délicate utilisation des archives intimes »&amp;lt;/ref&amp;gt;. À l’inverse, d’autres personnes considèrent que le récit de Madeleine relève d’une mémoire collective et mérite d’être partagé, car il offre une vision d’une époque à travers les expériences de citoyens ordinaires plutôt qu’au seul prisme des événements historiques majeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039; alimente ainsi une réflexion plus globale sur la définition et les limites du champ littéraire, tout en soulevant des questions relatives à la gestion et au devenir des archives personnelles après la mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adaptation en livres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux, &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039;, Edition du Sous-sol, 2016&#039;&#039;&#039; : Ce livre réunit l’ensemble des tweets de la saison 1 et 2 du &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039; en un recueil-reportage.&lt;br /&gt;
[[Fichier:photo_2_couverture.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Clara Beaudoux, &#039;&#039;Madeleine Project&#039;&#039;, Edition du Sous-sol, 2017&#039;&#039;&#039; : Ce livre réunit les 4 premières saisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:photo_3_couverture.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Madeleine_Project&amp;diff=993</id>
		<title>Discussion:Madeleine Project</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Madeleine_Project&amp;diff=993"/>
		<updated>2026-03-26T21:04:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Contenu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il aurait sûrement été pertinent d&#039;expliquer en quoi cette œuvre fait l&#039;objet d&#039;une redéfinition de la littérature au regard de l&#039;émergence du concept de Twittérature. Aussi, pourquoi ne pas avoir cité des exemples de contenus publiés sur le réseau social de Twitter, savoir de quoi il s&#039;agit concrètement ? Je pense que ça aurait pu être une bonne idée de le mentionner dans cette notice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il aurait été intéressant de mettre l&#039;image d&#039;un Tweet que Clara Beaudoux publiait sur ce réseau social. Aussi, je trouve que la mise en page du début aurait pu être améliorée, en condensant l&#039;ensemble de ton texte dans des paragraphes, plutôt que d&#039;éparpiller ton texte sur quelques lignes. C&#039;est ce que j&#039;ai modifié dans ta notice.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=517</id>
		<title>Enterre moi mon amour</title>
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		<updated>2026-03-21T09:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Analyse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression de discuter avec un personnage réel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcé par le déroulement de l&#039;histoire qui est influencé par son état et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=516</id>
		<title>Enterre moi mon amour</title>
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		<updated>2026-03-21T09:02:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Fonctionnement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcé par le déroulement de l&#039;histoire qui est influencé par son état et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=505</id>
		<title>Enterre moi mon amour</title>
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		<updated>2026-03-20T15:35:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcé par le déroulement de l&#039;histoire qui est influencé par son état et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-03-20T15:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Réception */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcé par le déroulement de l&#039;histoire qui est influencé par son état et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
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		<title>Enterre moi mon amour</title>
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		<updated>2026-03-20T15:34:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Réception */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcé par le déroulement de l&#039;histoire qui est influencé par son état et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Catégorie : Enterre-moi, mon Amour&#039;&#039; The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma &amp;lt;ref/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Analyse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel. L&#039;impression d&#039;une vraie présence à travers l&#039;écran est renforcé par le déroulement de l&#039;histoire qui est influencé par son état et de sa relation avec Madj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=501</id>
		<title>Enterre moi mon amour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=501"/>
		<updated>2026-03-20T15:28:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Réception */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=500</id>
		<title>Enterre moi mon amour</title>
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		<updated>2026-03-20T15:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Analyse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Synopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. &amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil&#039;&#039; Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ &amp;lt;/ref &amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre est révolutionnaire car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-03-20T15:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre est révolutionnaire car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-03-20T15:19:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre est révolutionnaire car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
1.&#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil https://enterremoimonamour.arte.tv/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=495</id>
		<title>Enterre moi mon amour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=495"/>
		<updated>2026-03-20T15:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre est révolutionnaire car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et d&#039;exil https://enterremoimonamour.arte.tv/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Enterre moi mon amour</title>
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		<updated>2026-03-20T15:08:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre est révolutionnaire car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;Enterre-moi, mon amour : une histoire d&#039;amour, d&#039;espoir et de migration https://enterremoimonamour.arte.tv/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Analyse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre est révolutionnaire car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »&amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-03-20T15:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Réception */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre est révolutionnaire car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction » &amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<updated>2026-03-20T15:02:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : /* Analyse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
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La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre est révolutionnaire car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction » &amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour, signalé par une notification, qui nous donne l&#039;impression ne pas discuter avec un personnage fictionnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-03-20T14:56:01Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre est révolutionnaire car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction ». &amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. &lt;br /&gt;
Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour,&lt;br /&gt;
signalé par une notification. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Enterre moi mon amour</title>
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		<updated>2026-03-20T14:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction »&amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain.Elle s’inspire  d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre est révolutionnaire car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction ». &amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. &lt;br /&gt;
Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour,&lt;br /&gt;
signalé par une notification. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction », &amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain.Elle s’inspire  d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre est révolutionnaire car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction ». &amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. En jouant et lisant, &lt;br /&gt;
Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour,&lt;br /&gt;
signalé par une notification. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2026-03-20T14:52:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon Amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures – et mésaventures – et notre rôle est de guider au mieux la protagoniste dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons. Les réponses que nous lui envoyons ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction », &amp;lt;ref&amp;gt; Terme emprunté à Manon Picard &amp;lt;/ref &amp;gt;, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain.Elle s’inspire  d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette œuvre est révolutionnaire car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction ». &amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;. En jouant et lisant, &lt;br /&gt;
Parfois aussi, Nour devra s&#039;absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu&#039;elle sera de retour,&lt;br /&gt;
signalé par une notification. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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		<updated>2026-03-20T14:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures – et mésaventures – et notre rôle est de guider au mieux la protagoniste dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons. Les réponses que nous lui envoyons ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « smartfiction », publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l&#039;écrivain.Elle s’inspire  d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;]. L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;analyse que Serge Bouchardon fait de cette œuvre, « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction ». &amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=480</id>
		<title>Enterre moi mon amour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=480"/>
		<updated>2026-03-20T14:10:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par les horreurs de la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari ne peut pas venir avec elle, retenu en Syrie par ses proches, eux aussi souffrants. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures – et mésaventures – et notre rôle est de guider au mieux la protagoniste dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons. Les réponses que nous lui envoyons ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette publication, qui a vu le jour en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt] et la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte]. Elle s’inspire  d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le&lt;br /&gt;
Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie&lt;br /&gt;
« prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;analyse que Serge Bouchardon fait de cette œuvre, « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction ». &amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones&#039;&#039; (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=479</id>
		<title>Enterre moi mon amour</title>
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		<updated>2026-03-20T14:09:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par les horreurs de la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari ne peut pas venir avec elle, retenu en Syrie par ses proches, eux aussi souffrants. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures – et mésaventures – et notre rôle est de guider au mieux la protagoniste dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons. Les réponses que nous lui envoyons ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette publication, qui a vu le jour en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt] et la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte]. Elle s’inspire  d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le&lt;br /&gt;
Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie&lt;br /&gt;
« prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;analyse que Serge Bouchardon fait de cette œuvre, « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction ». &amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=478</id>
		<title>Enterre moi mon amour</title>
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		<updated>2026-03-20T14:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par les horreurs de la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari ne peut pas venir avec elle, retenu en Syrie par ses proches, eux aussi souffrants. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures – et mésaventures – et notre rôle est de guider au mieux la protagoniste dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons. Les réponses que nous lui envoyons ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette publication, qui a vu le jour en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt] et la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte]. Elle s’inspire  d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le&lt;br /&gt;
Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie&lt;br /&gt;
« prends soin de toi ». C&#039;est ce que disent les syriens lors des adieux. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. Madj la prononce également à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;analyse que Serge Bouchardon fait de cette œuvre, « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction ». &amp;lt;ref&amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&amp;amp;file=1 &amp;lt;/ref &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a notamment été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;références/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=477</id>
		<title>Enterre moi mon amour</title>
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		<updated>2026-03-20T13:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est une forme numérique hybride, qui s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par les horreurs de la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari ne peut pas venir avec elle, retenu en Syrie par ses proches, eux aussi souffrants. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures – et mésaventures – et notre rôle est de guider au mieux la protagoniste dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons. Les réponses que nous lui envoyons ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette publication, qui a vu le jour en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt] et la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte]. Elle s’inspire  d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le&lt;br /&gt;
Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie&lt;br /&gt;
&amp;quot;ne t&#039;avise surtout pas de mourir avant moi&amp;quot;. C&#039;est ce que disent les syriens lorsqu&#039;ils doivent se dire adieu. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. C&#039;est aussi celle que prononce Madj à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;analyse que Serge Bouchardon fait de cette œuvre, c&#039;est une oeuvre qui transcende la littérature numérique car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction ». &amp;lt; ref &amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), &amp;lt;/ ref &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a notamment été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; références  /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Enterre moi mon amour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Enterre_moi_mon_amour&amp;diff=476"/>
		<updated>2026-03-20T13:50:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chloé Doudet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:fichier.jpg|thumb|200px|Illustration de la protagoniste, intégrée dans l&#039;application]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est une forme numérique hybride, qui s&#039;inscrit dans le courant des fictions interactives comme [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Synopsis === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Syrie est ravagée par les horreurs de la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort dans la ville de Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C&#039;en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d&#039;entreprendre un voyage vers l&#039;Europe. Son mari ne peut pas venir avec elle, retenu en Syrie par ses proches, eux aussi souffrants. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n&#039;importe quelle messagerie, nous pourrons envoyer des photos ainsi que des emojis. Nous suivrons ses aventures – et mésaventures – et notre rôle est de guider au mieux la protagoniste dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons. Les réponses que nous envoyons à Nour ont des répercussions sur l&#039;histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genèse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette publication, qui a vu le jour en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt] et la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte]. Elle s’inspire  d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le&lt;br /&gt;
Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html&#039;&#039;Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de Nour que nous suivons s&#039;inspire de l&#039;histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l&#039;Allemagne. Le titre &#039;&#039;Enterre moi mon amour&#039;&#039; est emprunté à une expression syrienne, qui signifie&lt;br /&gt;
&amp;quot;ne t&#039;avise surtout pas de mourir avant moi&amp;quot;. C&#039;est ce que disent les syriens lorsqu&#039;ils doivent se dire adieu. C&#039;est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu&#039;elle quittait son pays pour l&#039;Allemagne. C&#039;est aussi celle que prononce Madj à l&#039;intention de sa compagne avant que celle ci parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analyse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;analyse que Serge Bouchardon fait de cette œuvre, c&#039;est une oeuvre qui transcende la littérature numérique car elle « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction ». &amp;lt; ref &amp;gt; S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : &#039;&#039;le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions &amp;amp; données, 2024), &amp;lt;/ ref &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enterre moi, mon amour&#039;&#039; a reçu un accueil plus que favorable par le public. En effet, cette œuvre a notamment été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait aux lecteurs et aussi pour la force avec laquelle elle arrivait à retranscrire un vrai parcours migratoire. C&#039;est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; références  /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chloé Doudet</name></author>
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