<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jadevltb</id>
	<title>Wiki Edit - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jadevltb"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Contributions/Jadevltb"/>
	<updated>2026-07-21T21:19:56Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Junji_ito&amp;diff=7017</id>
		<title>Junji ito</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Junji_ito&amp;diff=7017"/>
		<updated>2026-05-26T12:04:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jadevltb : Ajout d&amp;#039;une image pour illustrer la notice.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;esthétique de l&#039;effroi de Junji Ito à l&#039;ère du numérique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Junji_Ito_.jpg|thumb|center|300px|Illustration de l&#039;esthétique du grotesque chez Junji Ito]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Junji Ito est un mangaka dont l&#039;œuvre, initialement ancrée dans le support papier, est devenue un cas d&#039;étude fascinant pour les [[littératures numériques]]. Cette notice analyse comment la transition du support physique vers les interfaces numériques (écrans, liseuses, web) transforme l&#039;expérience de lecture de l&#039;horreur, notamment à travers les concepts de &amp;quot;scroll&amp;quot; et de remédiatisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La remédiatisation du manga d&#039;horreur ==&lt;br /&gt;
Le travail de Junji Ito repose traditionnellement sur la gestion du suspense lié au changement de page. Dans l&#039;édition numérique, ce mécanisme est remplacé par le défilement vertical, ou &amp;quot;scroll&amp;quot;. Cette nouvelle [[Ergonomie]] modifie la perception de la peur : l&#039;image ne surgit plus par surprise, elle se dévoile de manière progressive et inéluctable. Ce passage d&#039;un support à l&#039;autre est ce que les théoriciens nomment la remédiatisation&amp;lt;ref&amp;gt;Bolter, J. D., &amp;amp; Grusin, R. (1999). Remediation: Understanding New Media.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plateformes de lecture numérique, comme les applications de Webtoon, utilisent des formats de fichiers spécifiques et des [[Métadonnées]] pour structurer le récit. Le trait extrêmement détaillé d&#039;Ito profite de la haute résolution des écrans modernes, permettant une immersion plus profonde dans le grotesque et le macabre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le rôle des réseaux sociaux et de l&#039;éditorialisation sauvage ==&lt;br /&gt;
L&#039;œuvre de Junji Ito connaît une seconde vie via une &amp;quot;éditorialisation sauvage&amp;quot; sur le web. Des extraits de planches (comme celles de &amp;quot;Uzumaki&amp;quot; ou &amp;quot;Tomie&amp;quot;) sont décontextualisés, transformés en mèmes ou en vidéos &amp;quot;Motion Comics&amp;quot; sur les réseaux sociaux. Cette fragmentation numérique change le statut de l&#039;œuvre : d&#039;un récit complet, elle devient un objet iconique circulant dans des espaces éditoriaux non-linéaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;interactivité joue également un rôle : de nombreux fans créent des fictions interactives ou des jeux vidéo inspirés de son univers, utilisant des moteurs de jeu pour reproduire l&#039;angoisse de ses dessins en noir et blanc dans des environnements 3D ou [[Hypermédia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défis techniques de l&#039;édition numérique ==&lt;br /&gt;
La numérisation des œuvres d&#039;Ito pose la question de la conservation du patrimoine numérique. Le défi pour les éditeurs est de conserver la finesse du trait à l&#039;encre de Chine lors de la compression des images. Une mauvaise gestion de l&#039;échantillonnage pourrait nuire à l&#039;esthétique de l&#039;auteur, rendant les zones d&#039;ombres illisibles sur certains écrans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.viz.com/junji-ito Page officielle de l&#039;auteur chez l&#039;éditeur Viz Media]&lt;br /&gt;
* [https://www.crunchyroll.com/fr/series/G6WEM8736/junji-ito-collection Adaptation en série numérique sur Crunchyroll]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jadevltb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Junji_ito&amp;diff=7016</id>
		<title>Junji ito</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Junji_ito&amp;diff=7016"/>
		<updated>2026-05-26T12:01:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jadevltb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;esthétique de l&#039;effroi de Junji Ito à l&#039;ère du numérique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Junji_Itoj_.jpg|thumb|center|300px|Illustration de l&#039;esthétique du grotesque chez Junji Ito]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Junji Ito est un mangaka dont l&#039;œuvre, initialement ancrée dans le support papier, est devenue un cas d&#039;étude fascinant pour les [[littératures numériques]]. Cette notice analyse comment la transition du support physique vers les interfaces numériques (écrans, liseuses, web) transforme l&#039;expérience de lecture de l&#039;horreur, notamment à travers les concepts de &amp;quot;scroll&amp;quot; et de remédiatisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La remédiatisation du manga d&#039;horreur ==&lt;br /&gt;
Le travail de Junji Ito repose traditionnellement sur la gestion du suspense lié au changement de page. Dans l&#039;édition numérique, ce mécanisme est remplacé par le défilement vertical, ou &amp;quot;scroll&amp;quot;. Cette nouvelle [[Ergonomie]] modifie la perception de la peur : l&#039;image ne surgit plus par surprise, elle se dévoile de manière progressive et inéluctable. Ce passage d&#039;un support à l&#039;autre est ce que les théoriciens nomment la remédiatisation&amp;lt;ref&amp;gt;Bolter, J. D., &amp;amp; Grusin, R. (1999). Remediation: Understanding New Media.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plateformes de lecture numérique, comme les applications de Webtoon, utilisent des formats de fichiers spécifiques et des [[Métadonnées]] pour structurer le récit. Le trait extrêmement détaillé d&#039;Ito profite de la haute résolution des écrans modernes, permettant une immersion plus profonde dans le grotesque et le macabre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le rôle des réseaux sociaux et de l&#039;éditorialisation sauvage ==&lt;br /&gt;
L&#039;œuvre de Junji Ito connaît une seconde vie via une &amp;quot;éditorialisation sauvage&amp;quot; sur le web. Des extraits de planches (comme celles de &amp;quot;Uzumaki&amp;quot; ou &amp;quot;Tomie&amp;quot;) sont décontextualisés, transformés en mèmes ou en vidéos &amp;quot;Motion Comics&amp;quot; sur les réseaux sociaux. Cette fragmentation numérique change le statut de l&#039;œuvre : d&#039;un récit complet, elle devient un objet iconique circulant dans des espaces éditoriaux non-linéaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;interactivité joue également un rôle : de nombreux fans créent des fictions interactives ou des jeux vidéo inspirés de son univers, utilisant des moteurs de jeu pour reproduire l&#039;angoisse de ses dessins en noir et blanc dans des environnements 3D ou [[Hypermédia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défis techniques de l&#039;édition numérique ==&lt;br /&gt;
La numérisation des œuvres d&#039;Ito pose la question de la conservation du patrimoine numérique. Le défi pour les éditeurs est de conserver la finesse du trait à l&#039;encre de Chine lors de la compression des images. Une mauvaise gestion de l&#039;échantillonnage pourrait nuire à l&#039;esthétique de l&#039;auteur, rendant les zones d&#039;ombres illisibles sur certains écrans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.viz.com/junji-ito Page officielle de l&#039;auteur chez l&#039;éditeur Viz Media]&lt;br /&gt;
* [https://www.crunchyroll.com/fr/series/G6WEM8736/junji-ito-collection Adaptation en série numérique sur Crunchyroll]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jadevltb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Junji_ito&amp;diff=7015</id>
		<title>Junji ito</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Junji_ito&amp;diff=7015"/>
		<updated>2026-05-26T12:00:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jadevltb : Ajout d&amp;#039;une image pour illustrer la notice.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;esthétique de l&#039;effroi de Junji Ito à l&#039;ère du numérique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Junji_Ito.jpg|thumb|center|300px|Illustration de l&#039;esthétique du grotesque chez Junji Ito]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Junji Ito est un mangaka dont l&#039;œuvre, initialement ancrée dans le support papier, est devenue un cas d&#039;étude fascinant pour les [[littératures numériques]]. Cette notice analyse comment la transition du support physique vers les interfaces numériques (écrans, liseuses, web) transforme l&#039;expérience de lecture de l&#039;horreur, notamment à travers les concepts de &amp;quot;scroll&amp;quot; et de remédiatisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La remédiatisation du manga d&#039;horreur ==&lt;br /&gt;
Le travail de Junji Ito repose traditionnellement sur la gestion du suspense lié au changement de page. Dans l&#039;édition numérique, ce mécanisme est remplacé par le défilement vertical, ou &amp;quot;scroll&amp;quot;. Cette nouvelle [[Ergonomie]] modifie la perception de la peur : l&#039;image ne surgit plus par surprise, elle se dévoile de manière progressive et inéluctable. Ce passage d&#039;un support à l&#039;autre est ce que les théoriciens nomment la remédiatisation&amp;lt;ref&amp;gt;Bolter, J. D., &amp;amp; Grusin, R. (1999). Remediation: Understanding New Media.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plateformes de lecture numérique, comme les applications de Webtoon, utilisent des formats de fichiers spécifiques et des [[Métadonnées]] pour structurer le récit. Le trait extrêmement détaillé d&#039;Ito profite de la haute résolution des écrans modernes, permettant une immersion plus profonde dans le grotesque et le macabre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le rôle des réseaux sociaux et de l&#039;éditorialisation sauvage ==&lt;br /&gt;
L&#039;œuvre de Junji Ito connaît une seconde vie via une &amp;quot;éditorialisation sauvage&amp;quot; sur le web. Des extraits de planches (comme celles de &amp;quot;Uzumaki&amp;quot; ou &amp;quot;Tomie&amp;quot;) sont décontextualisés, transformés en mèmes ou en vidéos &amp;quot;Motion Comics&amp;quot; sur les réseaux sociaux. Cette fragmentation numérique change le statut de l&#039;œuvre : d&#039;un récit complet, elle devient un objet iconique circulant dans des espaces éditoriaux non-linéaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;interactivité joue également un rôle : de nombreux fans créent des fictions interactives ou des jeux vidéo inspirés de son univers, utilisant des moteurs de jeu pour reproduire l&#039;angoisse de ses dessins en noir et blanc dans des environnements 3D ou [[Hypermédia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défis techniques de l&#039;édition numérique ==&lt;br /&gt;
La numérisation des œuvres d&#039;Ito pose la question de la conservation du patrimoine numérique. Le défi pour les éditeurs est de conserver la finesse du trait à l&#039;encre de Chine lors de la compression des images. Une mauvaise gestion de l&#039;échantillonnage pourrait nuire à l&#039;esthétique de l&#039;auteur, rendant les zones d&#039;ombres illisibles sur certains écrans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.viz.com/junji-ito Page officielle de l&#039;auteur chez l&#039;éditeur Viz Media]&lt;br /&gt;
* [https://www.crunchyroll.com/fr/series/G6WEM8736/junji-ito-collection Adaptation en série numérique sur Crunchyroll]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jadevltb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Fichier:Junji_Ito_.jpg&amp;diff=7014</id>
		<title>Fichier:Junji Ito .jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Fichier:Junji_Ito_.jpg&amp;diff=7014"/>
		<updated>2026-05-26T11:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jadevltb : Illustration issue de l&amp;#039;œuvre de Junji Ito&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Illustration issue de l&#039;œuvre de Junji Ito&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jadevltb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Margaret_Atwood&amp;diff=7013</id>
		<title>Discussion:Margaret Atwood</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Margaret_Atwood&amp;diff=7013"/>
		<updated>2026-05-26T11:51:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jadevltb : Contribution : retour constructif et relecture de la notice&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour ! J&#039;ai consulté ta notice sur [Sujet]. C&#039;est très clair. Je me suis permis de vérifier tes liens internes pour t&#039;aider dans l&#039;éditorialisation. Beau travail !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jadevltb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Auteurices&amp;diff=7012</id>
		<title>Auteurices</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Auteurices&amp;diff=7012"/>
		<updated>2026-05-26T11:48:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jadevltb : Ajout de la notice Junji Ito⁠&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Audrey le souffle des mots | Le souffle des mots, Audrey ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Emma B. Frère | B. Frère Emma ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ François_Bon | Bon, François ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Dahlia Blake | Blake, Dahlia ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Jean Baudot | Baudot, Jean ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C ==&lt;br /&gt;
[[ Éric Chevillard ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Antonin Crenn ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== D ==&lt;br /&gt;
[[ Simone_de_Beauvoir | De Beauvoir, Simone ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Philippe De Jonckheere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Emma Emonds | Emonds, Emma ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ E. Salvador | Salador. E ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== F ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== G ==&lt;br /&gt;
[[ Ernst Gombrich | Gombrich, Ernst ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Théo Grosjean | Grosjean, Théo ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Frères Grimm | Grimm, Frères ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== J == &lt;br /&gt;
[[ J. Personne ]]&lt;br /&gt;
[[Junji Ito : l&#039;esthétique de l&#039;effroi à l&#039;ère du numérique | Ito, Junji]]⁠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== K ==&lt;br /&gt;
[[Eva Kim | Kim, Eva ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L ==&lt;br /&gt;
[[Olympe loreen | Loreen, Olympe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aimée lou | Aimée Lou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
[[ Jean-Hubert Martin | Martin, Jean-Hubert ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pierre Ménard | Ménard, Pierre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Morgane Moncomble | Moncomble, Morgane ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Margaret Atwood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Freida McFadden | McFadden, Freida ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Morgane Ortin | Ortin, Morgane ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dorothée Plaquet | Plaquet, Dorothée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== R == &lt;br /&gt;
[[Sarah Rivens | Rivens, Sarah]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== S ==&lt;br /&gt;
[[Sartre, Jean-Paul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Savelli, Anne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Andrzej Sapkowski ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rachel Smythe | Smythe, Rachel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sungeun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
[[Yaongyi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
[[ Abi Warburg | Warburg, Abi ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wu Ming]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jadevltb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Junji_ito&amp;diff=7011</id>
		<title>Junji ito</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Junji_ito&amp;diff=7011"/>
		<updated>2026-05-26T11:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jadevltb : Junji Ito : l&amp;#039;esthétique de l&amp;#039;effroi à l&amp;#039;ère du numérique&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;esthétique de l&#039;effroi de Junji Ito à l&#039;ère du numérique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Junji Ito est un mangaka dont l&#039;œuvre, initialement ancrée dans le support papier, est devenue un cas d&#039;étude fascinant pour les [[littératures numériques]]. Cette notice analyse comment la transition du support physique vers les interfaces numériques (écrans, liseuses, web) transforme l&#039;expérience de lecture de l&#039;horreur, notamment à travers les concepts de &amp;quot;scroll&amp;quot; et de remédiatisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La remédiatisation du manga d&#039;horreur ==&lt;br /&gt;
Le travail de Junji Ito repose traditionnellement sur la gestion du suspense lié au changement de page. Dans l&#039;édition numérique, ce mécanisme est remplacé par le défilement vertical, ou &amp;quot;scroll&amp;quot;. Cette nouvelle [[Ergonomie]] modifie la perception de la peur : l&#039;image ne surgit plus par surprise, elle se dévoile de manière progressive et inéluctable. Ce passage d&#039;un support à l&#039;autre est ce que les théoriciens nomment la remédiatisation&amp;lt;ref&amp;gt;Bolter, J. D., &amp;amp; Grusin, R. (1999). Remediation: Understanding New Media.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plateformes de lecture numérique, comme les applications de Webtoon, utilisent des formats de fichiers spécifiques et des [[Métadonnées]] pour structurer le récit. Le trait extrêmement détaillé d&#039;Ito profite de la haute résolution des écrans modernes, permettant une immersion plus profonde dans le grotesque et le macabre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le rôle des réseaux sociaux et de l&#039;éditorialisation sauvage ==&lt;br /&gt;
L&#039;œuvre de Junji Ito connaît une seconde vie via une &amp;quot;éditorialisation sauvage&amp;quot; sur le web. Des extraits de planches (comme celles de &amp;quot;Uzumaki&amp;quot; ou &amp;quot;Tomie&amp;quot;) sont décontextualisés, transformés en mèmes ou en vidéos &amp;quot;Motion Comics&amp;quot; sur les réseaux sociaux. Cette fragmentation numérique change le statut de l&#039;œuvre : d&#039;un récit complet, elle devient un objet iconique circulant dans des espaces éditoriaux non-linéaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;interactivité joue également un rôle : de nombreux fans créent des fictions interactives ou des jeux vidéo inspirés de son univers, utilisant des moteurs de jeu pour reproduire l&#039;angoisse de ses dessins en noir et blanc dans des environnements 3D ou [[Hypermédia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défis techniques de l&#039;édition numérique ==&lt;br /&gt;
La numérisation des œuvres d&#039;Ito pose la question de la conservation du patrimoine numérique. Le défi pour les éditeurs est de conserver la finesse du trait à l&#039;encre de Chine lors de la compression des images. Une mauvaise gestion de l&#039;échantillonnage pourrait nuire à l&#039;esthétique de l&#039;auteur, rendant les zones d&#039;ombres illisibles sur certains écrans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.viz.com/junji-ito Page officielle de l&#039;auteur chez l&#039;éditeur Viz Media]&lt;br /&gt;
* [https://www.crunchyroll.com/fr/series/G6WEM8736/junji-ito-collection Adaptation en série numérique sur Crunchyroll]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jadevltb</name></author>
	</entry>
</feed>