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	<title>Wiki Edit - Contributions [fr]</title>
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		<updated>2026-04-08T17:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeanne Loisel : Page créée avec « Article clair et agréable à lire. Un léger développement des parties &amp;quot;analyse&amp;quot; et &amp;quot;réception&amp;quot; permettraient d&amp;#039;enrichir encore plus le contenu. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article clair et agréable à lire. Un léger développement des parties &amp;quot;analyse&amp;quot; et &amp;quot;réception&amp;quot; permettraient d&#039;enrichir encore plus le contenu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeanne Loisel</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeanne Loisel : Page vide créée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2026-03-19T10:59:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeanne Loisel : jeu narratif interactif 80 Days&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 80 Days =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;80 Days&#039;&#039; est un jeu vidéo narratif interactif développé par le studio britannique [[Inkle]] et publié en 2014.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.inklestudios.com/80days/ Site officiel du jeu]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il s’agit d’une adaptation libre du roman &#039;&#039;[[Le Tour du monde en quatre-vingts jours]]&#039;&#039; de [[Jules Verne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;80 Days&#039;&#039;, le joueur incarne Passepartout, le valet de Phileas Fogg, et doit organiser un tour du monde en quatre-vingts jours. Le jeu repose sur une narration interactive où chaque choix influence le déroulement de l’histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur doit gérer l’itinéraire, les ressources et les interactions avec les personnages rencontrés au fil du voyage.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://en.wikipedia.org/wiki/80_Days_(video_game) 80 Days - Wikipédia]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le gameplay repose sur des choix narratifs et stratégiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* sélection des routes de voyage  &lt;br /&gt;
* gestion du temps et de l’argent  &lt;br /&gt;
* interactions avec des personnages  &lt;br /&gt;
* décisions influençant le récit  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque partie est différente, ce qui renforce la dimension non linéaire de l’œuvre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se distingue par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* une narration à embranchements  &lt;br /&gt;
* une forte inspiration littéraire  &lt;br /&gt;
* une réécriture steampunk du monde  &lt;br /&gt;
* une grande rejouabilité  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;80 Days&#039;&#039; propose ainsi une expérience où le lecteur devient acteur du récit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu a été largement salué par la critique pour son écriture et son innovation narrative. Il est souvent cité comme un exemple majeur de [[jeu vidéo narratif]] et de [[littérature numérique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.inklestudios.com/80days/ Site officiel de &#039;&#039;80 Days&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://store.steampowered.com/app/381780/80_Days/ Page du jeu sur Steam]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeanne Loisel</name></author>
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		<updated>2026-03-19T10:53:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeanne Loisel : Amélioration de la page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page pourrait être enrichie avec davantage d’informations sur les différences entre le jeu et le roman de Jules Verne, ainsi que sur les choix narratifs proposés au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu’en pensez-vous ?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeanne Loisel</name></author>
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		<updated>2026-03-19T10:50:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeanne Loisel : jeu narratif interactif 80 Days&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 80 Days =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;80 Days&#039;&#039; est un jeu vidéo narratif interactif développé par le studio britannique [[Inkle]] et publié en 2014.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.inklestudios.com/80days/ Site officiel du jeu]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il s’agit d’une adaptation libre du roman &#039;&#039;[[Le Tour du monde en quatre-vingts jours]]&#039;&#039; de [[Jules Verne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;80 Days&#039;&#039;, le joueur incarne Passepartout, le valet de Phileas Fogg, et doit organiser un tour du monde en quatre-vingts jours. Le jeu repose sur une narration interactive où chaque choix influence le déroulement de l’histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur doit gérer l’itinéraire, les ressources et les interactions avec les personnages rencontrés au fil du voyage.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://en.wikipedia.org/wiki/80_Days_(video_game) 80 Days - Wikipédia]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le gameplay repose sur des choix narratifs et stratégiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* sélection des routes de voyage  &lt;br /&gt;
* gestion du temps et de l’argent  &lt;br /&gt;
* interactions avec des personnages  &lt;br /&gt;
* décisions influençant le récit  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque partie est différente, ce qui renforce la dimension non linéaire de l’œuvre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se distingue par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* une narration à embranchements  &lt;br /&gt;
* une forte inspiration littéraire  &lt;br /&gt;
* une réécriture steampunk du monde  &lt;br /&gt;
* une grande rejouabilité  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;80 Days&#039;&#039; propose ainsi une expérience où le lecteur devient acteur du récit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu a été largement salué par la critique pour son écriture et son innovation narrative. Il est souvent cité comme un exemple majeur de [[jeu vidéo narratif]] et de [[littérature numérique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.inklestudios.com/80days/ Site officiel de &#039;&#039;80 Days&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://store.steampowered.com/app/381780/80_Days/ Page du jeu sur Steam]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeanne Loisel</name></author>
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		<title>Discussion utilisateur:Jeanne Loisel</title>
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		<updated>2026-03-19T09:52:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeanne Loisel : Amélioration de la page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page pourrait être enrichie avec davantage d’informations sur la réception critique des jeux du studio et leur impact dans le jeu vidéo indépendant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu’en pensez-vous ?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeanne Loisel</name></author>
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		<updated>2026-03-19T09:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeanne Loisel : Création de la page sur le studio de jeux vidéo Simogo.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Simogo =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simogo est un studio de [[jeu vidéo indépendant]] suédois, fondé en 2010 et basé à Malmö.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://simogo.com/ Site officiel de Simogo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le studio est fondé par [[Simon Flesser]] et [[Magnus Gardebäck]]. Il se spécialise dans des jeux expérimentaux mêlant narration, musique et design interactif.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://en.wikipedia.org/wiki/Simogo Simogo - Wikipédia]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Initialement centré sur les jeux mobiles, Simogo s’est ensuite développé sur d’autres plateformes comme le PC et les consoles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux principaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Kosmo Spin&#039;&#039; (2010)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bumpy Road&#039;&#039; (2011)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Beat Sneak Bandit&#039;&#039; (2012)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Year Walk]]&#039;&#039; (2013)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Device 6]]&#039;&#039; (2013)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Sailor’s Dream&#039;&#039; (2014)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;SPL-T&#039;&#039; (2015)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Sayonara Wild Hearts]]&#039;&#039; (2019)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://annapurnainteractive.com/en/games/sayonara-wild-hearts Page officielle du jeu]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Lorelei and the Laser Eyes]]&#039;&#039; (2024)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://simogo.com/work/loreleiandthelasereyes/ Site officiel du jeu]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les productions de Simogo se distinguent par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* une forte dimension artistique  &lt;br /&gt;
* une narration expérimentale  &lt;br /&gt;
* une hybridation des genres (musique, puzzle, aventure)  &lt;br /&gt;
* une attention particulière au design sonore et visuel  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le studio explore des formes innovantes de narration vidéoludique.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://simogo.com/ Présentation du studio]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simogo est reconnu dans la scène du [[jeu vidéo indépendant]] pour son originalité et son approche artistique. Certains titres comme &#039;&#039;[[Sayonara Wild Hearts]]&#039;&#039; ont été salués par la critique pour leur esthétique et leur bande-son.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://annapurnainteractive.com/en/games/sayonara-wild-hearts Page officielle]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://simogo.com/ Site officiel de Simogo]&lt;br /&gt;
* [https://simogo.com/work/loreleiandthelasereyes/ Page officielle de &#039;&#039;Lorelei and the Laser Eyes&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://annapurnainteractive.com/en/games/lorelei-and-the-laser-eyes Page Annapurna Interactive]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeanne Loisel</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Discussion:Poussi%C3%A8re_d%27homme&amp;diff=211</id>
		<title>Discussion:Poussière d&#039;homme</title>
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		<updated>2026-03-16T07:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeanne Loisel : Organisation de la page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me demande s’il serait utile d’ajouter une section « Œuvres » ou « Publications » afin de rendre la page plus claire et de mieux présenter les textes de l’auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu’en pensez-vous ?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeanne Loisel</name></author>
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		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Poussi%C3%A8re_d%27homme&amp;diff=210</id>
		<title>Poussière d&#039;homme</title>
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		<updated>2026-03-16T07:42:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeanne Loisel : /* Poussière d&amp;#039;homme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Poussière d&#039;homme =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Poussière d&#039;homme&#039;&#039; est un roman de [[David Lelait]] publié en 2016 aux éditions Anne Carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Le roman raconte l’histoire de Raphaël, un jeune homme qui découvre sa séropositivité et doit faire face aux bouleversements que cette annonce provoque dans sa vie personnelle et affective. À travers ce récit intime, David Lelait explore les thèmes de la maladie, de l’amour, de la peur et de la reconstruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ouvrage aborde également la question du [[VIH]] dans la société contemporaine et met en lumière les difficultés psychologiques et sociales auxquelles peuvent être confrontées les personnes vivant avec cette maladie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thèmes ==&lt;br /&gt;
Plusieurs thèmes importants traversent le roman :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la maladie et la fragilité humaine&lt;br /&gt;
* l’amour et les relations affectives&lt;br /&gt;
* la peur et la solitude&lt;br /&gt;
* l’acceptation de soi&lt;br /&gt;
* la résilience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
Le roman a été remarqué pour son ton intime et sensible. David Lelait y propose un témoignage romanesque qui contribue à sensibiliser les lecteurs aux réalités du VIH et à lutter contre les préjugés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auteur ==&lt;br /&gt;
David Lelait est un écrivain et journaliste français. Il est l’auteur de plusieurs romans et biographies consacrés à des personnalités de la culture française.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
* Lelait, David. &#039;&#039;Poussière d&#039;homme&#039;&#039;. Paris : Anne Carrière, 2016.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.editions-anne-carriere.fr/ Poussière d&#039;homme sur le site de l&#039;éditeur]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Roman français]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeanne Loisel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Poussi%C3%A8re_d%27homme&amp;diff=209</id>
		<title>Poussière d&#039;homme</title>
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		<updated>2026-03-16T07:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeanne Loisel : Création de l’article sur Poussière d’homme de David Lelait.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Poussière d&#039;homme =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Poussière d&#039;homme&#039;&#039; est un roman de l&#039;écrivain français David Lelait, publié en 2016 aux éditions Anne Carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Le roman raconte l’histoire de Raphaël, un jeune homme qui découvre sa séropositivité et doit faire face aux bouleversements que cette annonce provoque dans sa vie personnelle et affective. À travers ce récit intime, David Lelait explore les thèmes de la maladie, de l’amour, de la peur et de la reconstruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ouvrage aborde également la question du VIH dans la société contemporaine et met en lumière les difficultés psychologiques et sociales auxquelles peuvent être confrontées les personnes vivant avec cette maladie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thèmes ==&lt;br /&gt;
Plusieurs thèmes importants traversent le roman :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la maladie et la fragilité humaine&lt;br /&gt;
* l’amour et les relations affectives&lt;br /&gt;
* la peur et la solitude&lt;br /&gt;
* l’acceptation de soi&lt;br /&gt;
* la résilience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
Le roman a été remarqué pour son ton intime et sensible. David Lelait y propose un témoignage romanesque qui contribue à sensibiliser les lecteurs aux réalités du VIH et à lutter contre les préjugés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auteur ==&lt;br /&gt;
David Lelait est un écrivain et journaliste français. Il est l’auteur de plusieurs romans et biographies consacrés à des personnalités de la culture française.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
* Lelait, David. &#039;&#039;Poussière d&#039;homme&#039;&#039;. Paris : Anne Carrière, 2016.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:poussiere-homme.jpg|thumb|Couverture du roman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Roman français]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeanne Loisel</name></author>
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