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	<title>Wiki Edit - Contributions [fr]</title>
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		<updated>2026-05-11T14:09:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : Page créée avec « === Structure de la page : titre de présentation et image introductive === L&amp;#039;article commence directement par le texte sans section titrée ni image d&amp;#039;introduction, ce qui fait visuellement vide. On pourrait envisager d&amp;#039;ajouter un titre en tête de l&amp;#039;article, ainsi qu&amp;#039;une image (capture du blog ou logo BnF/Gallica) en cadre flottant à droite.  ----  === Subjectivité du ton : « impressionnante » === La formulation &amp;#039;&amp;#039;« une diversité de sujets ou de thèmes i... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Structure de la page : titre de présentation et image introductive ===&lt;br /&gt;
L&#039;article commence directement par le texte sans section titrée ni image d&#039;introduction, ce qui fait visuellement vide. On pourrait envisager d&#039;ajouter un titre en tête de l&#039;article, ainsi qu&#039;une image (capture du blog ou logo BnF/Gallica) en cadre flottant à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Subjectivité du ton : « impressionnante » ===&lt;br /&gt;
La formulation &#039;&#039;« une diversité de sujets ou de thèmes impressionnante »&#039;&#039; me semble subjective, ce qui va à l&#039;encontre des principes de neutralité des pages Wiki en général. Je propose de remplacer par &#039;&#039;« une grande diversité de sujets et de thèmes »&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titre de section : « Exemplier » ===&lt;br /&gt;
Le mot &#039;&#039;« Exemplier »&#039;&#039; ne paraît pas juste dans un contexte encyclopédique (plutôt utilisé à l&#039;université ?) et manque de précision. Il faudrait peut-être le remplacer par &#039;&#039;« Exemples d&#039;articles »&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sourçage : « membres reconnus » et « professionnels qualifiés » ===&lt;br /&gt;
Ces deux formulations affirment la qualité des auteurs sans apporter de preuves. Il serait nécessaire de citer au moins un exemple d&#039;auteur avec sa fonction, accompagné d&#039;une source fiable.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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		<title>BloGallica</title>
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		<updated>2026-05-11T13:43:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : correction syntaxique&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BloGallica&#039;&#039;&#039; est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Blog blog] numérique et littéraire de [[Gallica]], plateforme numérique de la [[BnF ( Bibliothèque Nationale de France )]]. Créé en 2009, ce service numérique complète les nombreuses collections réunies par Gallica, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Biblioth%C3%A8que_num%C3%A9rique bibliothèque numérique] de la BnF et de ses partenaires, en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Libre_acc%C3%A8s_(%C3%A9dition_scientifique) libre accès] depuis 1997. Ce service [https://fr.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web web] s’inscrit dans une démarche d’accessibilité à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Culture culture], en permettant aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Internaute internautes] de consulter des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Document_num%C3%A9rique documents] variés provenant soit de départements spécialisés de la BnF, soit d’établissements publics ou privés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica] se démarque du genre traditionnel du blog. Enrichi toutes les semaines, son contenu est essentiellement pédagogique et éducatif puisqu’il est constitué d’articles de recherche sur des sujets diversifiés, et écrits par des membres reconnus de la BnF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caractéristiques et catalogue === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Constitué de 204 pages de catalogue d’articles, &#039;&#039;&#039;BloGallica&#039;&#039;&#039; réunit une diversité de sujets ou de thèmes impressionnante : &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature Littérature] &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Botanique Botanique] &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92uvre_d%27art Œuvres d’art]&lt;br /&gt;
*Études de cartes du monde, maritimes, etc &lt;br /&gt;
*Figures mythologiques &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mythologie Mythologies] du monde &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire Histoire]&lt;br /&gt;
*Actualités de la BnF &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_de_la_musique Histoire de la musique] &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sociologie Sociologie] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces articles de recherche, plus ou moins longs, sont écrits par des professionnels qualifiés le plus souvent membres de la BnF. Il peut s’agir notamment de conservateurs de bibliothèque, de directeurs de médiathèque ou de spécialistes écrivant des articles dans leur domaine de prédilection (économie, botanique, musique, histoire, ect.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemplier ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Cuisine et dépendance : les femmes et la table du XIXe siècle&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Cuisine et dépendance : les femmes et la table du XIXe siècle&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/cuisine-et-dependance-les-femmes-et-la-table-au-xixe-siecle], Isabelle Degrange, 6 juin 2025.Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica], BnF (consulté en avril 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mise en lumière de documents numérisés soulignant la mise à l’écart des femmes de la haute cuisine, sujet principal de l&#039;essai &#039;&#039;Mangeuses : histoire de celles qui dévorent, savourent ou se privent à l’excès&#039;&#039; (2023) écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lauren_Malka Lauren Malka], à l’occasion de sa parution en poche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:En cabinet particulier.jpeg|200x250 px|légende]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;En cabinet particulier&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;En cabinet particulier&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k1521949k/f263.item.zoom], dans [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89mile_Goudeau Emile Goudeau], &#039;&#039;Paris qui consomme&#039;&#039;, 1893. Illustrations de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pierre_Vidal_(illustrateur) Pierre Vidal]. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/accueil-fr gallica], BNF (consulté en mai 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;De la bataille de Solférino à la création de la Croix-Rouge&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;De la bataille de Solférino à la création de la Croix-Rouge&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/de-la-bataille-de-solferino-a-la-creation-de-la-croix-rouge], Benjamin Prémel, 1er juillet 2009. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica], BnF ( consulté en avril 2026 )&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retour sur la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_Solf%C3%A9rino bataille de Solférino] (1859) durant laquelle Jean-Henri Dunant (1828-1910), futur fondateur de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Comit%C3%A9_international_de_la_Croix-Rouge Croix-Rouge], tente d’organiser les premiers secours aux soldats face à l’horreur du champ de bataille, sans tenir compte de la nationalité des blessés. Salué et honoré du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prix_Nobel_de_la_paix Prix Nobel de la paix], il aura permis la reconnaissance de l’immunité au personnel du secourisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Abbé Laine_visite aux blessés_Solférino.jpg|center|400x350px|légende]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;L&#039;abbé Laine, aumônier de l&#039;Empereur, consolant les blessés à la bataille de Solférino&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;L&#039;abbé Laine, aumônier de l&#039;Empereur, consolant les blessés à la bataille de Solférino&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k6374190v/f1.item], Le Monde illustré, 9 juillet 1859. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/accueil-fr gallica], BnF (consulté en avril 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Aux origines du roman d’Émile Zola Au Bonheur des Dames&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Aux origines du roman d’Émile Zola Au Bonheur des Dames&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/aux-origines-du-roman-demile-zola-au-bonheur-des-dames], Anaïs Dupuy-Olivier, 26 novembre 2024. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica], BnF (consulté en avril 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’occasion de l’exposition &#039;&#039;&amp;quot;La Saga des Grands Magasins&amp;quot;&#039;&#039; à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cit%C3%A9_de_l%27architecture_et_du_patrimoine Cité de l’architecture et du patrimoine], sont présentés les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manuscrit manuscrits] préparatoires du roman &#039;&#039;Au Bonheur des dames&#039;&#039; (1883) d&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89mile_Zola Émile Zola] disponible dans les collections de la &#039;&#039;&#039;BnF&#039;&#039;&#039;. Cette présentation permet de mieux comprendre la richesse de &#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt; la peinture la plus puissante qui ait été faite du bouleversement du commerce urbain et la naissance des grands magasins au XIXe siècle&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/aux-origines-du-roman-demile-zola-au-bonheur-des-dames].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Les grands magasins du Bon marché.jpg|center|légende]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Les grands magasins du Bon Marché, vue générale.&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Les grands magasins du Bon Marché, vue générale.&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://bibliotheques-specialisees.paris.fr/ark:/73873/pf0001966008/0003]Gravure de Burn Sweeton d’après [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charles_Fichot Charles Fichot], vers 1870. Bibliothèque historique de la ville de Paris (consulté en mai 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Le poirier commun&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Le poirier commun&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-poirier-commun], Yveline Baratta, 16 avril 2026. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica], BnF (consulté en avril 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation complète et documentée du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Poirier_commun poirier commun], de ses origines à sa culture, ses variétés, sa récolte et sa conservation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Poirier_.jpg|border|250x399px|center|légende]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Atlas des plantes de France utiles, nuisibles et ornementales : 400 planches coloriées.Tome 2&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Atlas des plantes de France utiles, nuisibles et ornementales : 400 planches coloriées.Tome 2&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k3187608/f231.item] par A. Masclef. P. Klincksieck (Paris), 1891. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/accueil-fr gallica], BnF (consulté en mai 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes et Références ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Articles connexes===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gallica]]&lt;br /&gt;
*[[BnF ( Bibliothèque Nationale de France )]]&lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Blog Blog]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sources===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://fr.wikipedia.org/wiki/Gallica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica?page=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://gallicasonhistoire.wixsite.com/mcpn/les-grandes-dates&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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		<title>BloGallica</title>
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		<updated>2026-05-11T13:22:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : corrections syntaxiques&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BloGallica&#039;&#039;&#039; est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Blog blog] numérique et littéraire de [[Gallica]], plateforme numérique de la [[BnF ( Bibliothèque Nationale de France )]]. Créé en 2009, ce service numérique complète les nombreuses collections réunies par Gallica, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Biblioth%C3%A8que_num%C3%A9rique bibliothèque numérique] de la BnF et de ses partenaires, en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Libre_acc%C3%A8s_(%C3%A9dition_scientifique) libre accès] depuis 1997. Ce service [https://fr.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web web] s’inscrit dans une démarche d’accessibilité à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Culture culture], en permettant aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Internaute internautes] de consulter des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Document_num%C3%A9rique documents] variés provenant soit de départements spécialisés de la BnF, soit d’établissements publics ou privés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica] se démarque du genre traditionnel du blog. Enrichi toutes les semaines, son contenu est essentiellement pédagogique et éducatif puisqu’il est constitué d’articles de recherche sur des sujets diversifiés, et écrits par des membres reconnus de la BnF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caractéristiques et catalogue === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Constitué de 204 pages de catalogue d’articles, &#039;&#039;&#039;BloGallica&#039;&#039;&#039; réunit une diversité de sujets ou de thèmes impressionnante : &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature Littérature] &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Botanique Botanique] &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92uvre_d%27art Œuvres d’art]&lt;br /&gt;
*Études de cartes du monde, maritimes, etc &lt;br /&gt;
*Figures mythologiques &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mythologie Mythologies] du monde &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire Histoire]&lt;br /&gt;
*Actualités de la BnF &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_de_la_musique Histoire de la musique] &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sociologie Sociologie] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces articles de recherche, plus ou moins longs, sont écrits par des professionnels qualifiés le plus souvent membres de la BnF. Il peut s’agir notamment de conservateurs de bibliothèque, de directeurs de médiathèque ou de spécialistes écrivant des articles dans leur domaine de prédilection (économie, botanique, musique, histoire, ect.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemplier ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Cuisine et dépendance : les femmes et la table du XIXe siècle&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Cuisine et dépendance : les femmes et la table du XIXe siècle&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/cuisine-et-dependance-les-femmes-et-la-table-au-xixe-siecle], Isabelle Degrange, 6 juin 2025.Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica], BnF (consulté en avril 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mise en lumière de documents numérisés soulignant la mise à l’écart des femmes de la haute cuisine, sujet principal de l&#039;essai &#039;&#039;Mangeuses : histoire de celles qui dévorent, savourent ou se privent à l’excès&#039;&#039; (2023) écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lauren_Malka Lauren Malka], à l’occasion de sa parution en poche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:En cabinet particulier.jpeg|200x250 px|légende]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;En cabinet particulier&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;En cabinet particulier&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k1521949k/f263.item.zoom], dans [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89mile_Goudeau Emile Goudeau], &#039;&#039;Paris qui consomme&#039;&#039;, 1893. Illustrations de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pierre_Vidal_(illustrateur) Pierre Vidal]. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/accueil-fr gallica], BNF (consulté en mai 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;De la bataille de Solférino à la création de la Croix-Rouge&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;De la bataille de Solférino à la création de la Croix-Rouge&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/de-la-bataille-de-solferino-a-la-creation-de-la-croix-rouge], Benjamin Prémel, 1er juillet 2009. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica], BnF ( consulté en avril 2026 )&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retour sur la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_Solf%C3%A9rino bataille de Solférino] (1859) durant laquelle Jean-Henri Dunant (1828-1910), futur fondateur de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Comit%C3%A9_international_de_la_Croix-Rouge Croix-Rouge], tente d’organiser les premiers secours aux soldats face à l’horreur du champ de bataille, sans tenir compte de la nationalité des blessés. Salué et honoré du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prix_Nobel_de_la_paix Prix Nobel de la paix], il aura permis la reconnaissance de l’immunité au personnel du secourisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Abbé Laine_visite aux blessés_Solférino.jpg|center|400x350px|légende]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;L&#039;abbé Laine, aumônier de l&#039;Empereur, consolant les blessés à la bataille de Solférino&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;L&#039;abbé Laine, aumônier de l&#039;Empereur, consolant les blessés à la bataille de Solférino&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k6374190v/f1.item], Le Monde illustré, 9 juillet 1859. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/accueil-fr gallica], BnF (consulté en avril 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Aux origines du roman d’Émile Zola Au Bonheur des Dames&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Aux origines du roman d’Émile Zola Au Bonheur des Dames&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/aux-origines-du-roman-demile-zola-au-bonheur-des-dames], Anaïs Dupuy-Olivier, 26 novembre 2024. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica], BnF (consulté en avril 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’occasion de l’exposition &#039;&#039;&amp;quot;La Saga des Grands Magasins&amp;quot;&#039;&#039; à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cit%C3%A9_de_l%27architecture_et_du_patrimoine Cité de l’architecture et du patrimoine], présentation des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manuscrit manuscrits] du dossier de préparation du roman &#039;&#039;Au Bonheur des dames&#039;&#039; (1883) d&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89mile_Zola Émile Zola] disponible dans les collections de la &#039;&#039;&#039;BnF&#039;&#039;&#039;, afin de mieux comprendre la richesse de &#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt; la peinture la plus puissante qui ait été faite du bouleversement du commerce urbain et la naissance des grands magasins au XIXe siècle&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/aux-origines-du-roman-demile-zola-au-bonheur-des-dames].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Les grands magasins du Bon marché.jpg|center|légende]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Les grands magasins du Bon Marché, vue générale.&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Les grands magasins du Bon Marché, vue générale.&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://bibliotheques-specialisees.paris.fr/ark:/73873/pf0001966008/0003]Gravure de Burn Sweeton d’après [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charles_Fichot Charles Fichot], vers 1870. Bibliothèque historique de la ville de Paris (consulté en mai 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Le poirier commun&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Le poirier commun&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-poirier-commun], Yveline Baratta, 16 avril 2026. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica], BnF (consulté en avril 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation complète et documentée du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Poirier_commun poirier commun], de ses origines à sa culture, ses variétés, sa récolte et sa conservation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Poirier_.jpg|border|250x399px|center|légende]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Atlas des plantes de France utiles, nuisibles et ornementales : 400 planches coloriées.Tome 2&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Atlas des plantes de France utiles, nuisibles et ornementales : 400 planches coloriées.Tome 2&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k3187608/f231.item] par A. Masclef. P. Klincksieck (Paris), 1891. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/accueil-fr gallica], BnF (consulté en mai 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes et Références ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Articles connexes===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gallica]]&lt;br /&gt;
*[[BnF ( Bibliothèque Nationale de France )]]&lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Blog Blog]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sources===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://fr.wikipedia.org/wiki/Gallica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica?page=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://gallicasonhistoire.wixsite.com/mcpn/les-grandes-dates&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>BloGallica</title>
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		<updated>2026-05-11T13:09:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : corrections ortho-typographiques&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BloGallica&#039;&#039;&#039; est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Blog blog] numérique et littéraire de [[Gallica]], plateforme numérique de la [[BnF ( Bibliothèque Nationale de France )]]. Créé en 2009, ce service numérique est complémentaire aux nombreuses collections que réunit Gallica, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Biblioth%C3%A8que_num%C3%A9rique bibliothèque numérique] de la BnF et de ses partenaires, en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Libre_acc%C3%A8s_(%C3%A9dition_scientifique) libre accès] depuis 1997. Ce service [https://fr.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web web] s’inscrit dans une démarche d’accessibilité à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Culture culture], en permettant aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Internaute internautes] de consulter des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Document_num%C3%A9rique documents] divers et variés provenant soit de départements spécialisés de la BnF, soit d’établissements publics ou privés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica] diffère du genre traditionnel. Enrichi toutes les semaines, le contenu du blog de Gallica est essentiellement pédagogique et éducatif puisqu’il est constitué d’articles de recherches sur des sujets divers et variés, et écrits par des membres reconnus de la BnF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caractéristiques et catalogue === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Constitué de 204 pages de catalogue d’articles, &#039;&#039;&#039;BloGallica&#039;&#039;&#039; réunit une diversité de sujets ou de thèmes impressionnante : &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature Littérature] &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Botanique Botanique] &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92uvre_d%27art Œuvres d’art]&lt;br /&gt;
*Études de cartes du monde, maritimes, etc &lt;br /&gt;
*Figures mythologiques &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mythologie Mythologies] du monde &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire Histoire]&lt;br /&gt;
*Actualités de la BnF &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_de_la_musique Histoire de la musique] &lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sociologie Sociologie] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces articles de recherche, plus ou moins longs, sont écrits par des professionnels qualifiés le plus souvent membres de la BnF. Il peut s’agir de conservateurs des bibliothèques, directeurs de médiathèque, etc écrivant des articles dans leur domaine de prédilection (économie, botanique, musique, histoire, ect.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemplier ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Cuisine et dépendance : les femmes et la table du XIXe siècle&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Cuisine et dépendance : les femmes et la table du XIXe siècle&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/cuisine-et-dependance-les-femmes-et-la-table-au-xixe-siecle], Isabelle Degrange, 6 juin 2025.Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica], BnF (consulté en avril 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mise en lumière de documents numérisés soulignant la mise à l’écart des femmes de la haute cuisine, sujet principal de l&#039;essai &#039;&#039;Mangeuses : histoire de celles qui dévorent, savourent ou se privent à l’excès&#039;&#039; (2023) écrit par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lauren_Malka Lauren Malka], à l’occasion de sa parution en poche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:En cabinet particulier.jpeg|200x250 px|légende]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;En cabinet particulier&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;En cabinet particulier&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k1521949k/f263.item.zoom], dans [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89mile_Goudeau Emile Goudeau], &#039;&#039;Paris qui consomme&#039;&#039;, 1893. Illustrations de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pierre_Vidal_(illustrateur) Pierre Vidal]. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/accueil-fr gallica], BNF (consulté en mai 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;De la bataille de Solférino à la création de la Croix-Rouge&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;De la bataille de Solférino à la création de la Croix-Rouge&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/de-la-bataille-de-solferino-a-la-creation-de-la-croix-rouge], Benjamin Prémel, 1er juillet 2009. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica], BnF ( consulté en avril 2026 )&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retour sur la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_Solf%C3%A9rino bataille de Solférino] (1859) durant laquelle Jean-Henri Dunant (1828-1910), futur fondateur de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Comit%C3%A9_international_de_la_Croix-Rouge Croix-Rouge], tente d’organiser les premiers secours aux soldats face à l’horreur du champ de bataille, sans se soucier de la nationalité des blessés. Salué et honoré du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prix_Nobel_de_la_paix Prix Nobel de la paix], il aura permis la reconnaissance de l’immunité au personnel du secourisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Abbé Laine_visite aux blessés_Solférino.jpg|center|400x350px|légende]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;L&#039;abbé Laine, aumônier de l&#039;Empereur, consolant les blessés à la bataille de Solférino&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;L&#039;abbé Laine, aumônier de l&#039;Empereur, consolant les blessés à la bataille de Solférino&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k6374190v/f1.item], Le Monde illustré, 9 juillet 1859. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/accueil-fr gallica], BnF (consulté en avril 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Aux origines du roman d’Émile Zola Au Bonheur des Dames&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Aux origines du roman d’Émile Zola Au Bonheur des Dames&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/aux-origines-du-roman-demile-zola-au-bonheur-des-dames], Anaïs Dupuy-Olivier, 26 novembre 2024. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica], BnF (consulté en avril 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’occasion de l’exposition &#039;&#039;&amp;quot;La Saga des Grands Magasins&amp;quot;&#039;&#039; à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cit%C3%A9_de_l%27architecture_et_du_patrimoine Cité de l’architecture et du patrimoine], présentation des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manuscrit manuscrits] du dossier de préparation du roman &#039;&#039;Au Bonheur des dames&#039;&#039; (1883) d&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89mile_Zola Émile Zola] disponible dans les collections de la &#039;&#039;&#039;BnF&#039;&#039;&#039;, afin de mieux comprendre la richesse de &#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt; la peinture la plus puissante qui ait été faite du bouleversement du commerce urbain et la naissance des grands magasins au XIXe siècle&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/aux-origines-du-roman-demile-zola-au-bonheur-des-dames].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Les grands magasins du Bon marché.jpg|center|légende]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Les grands magasins du Bon Marché, vue générale.&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Les grands magasins du Bon Marché, vue générale.&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://bibliotheques-specialisees.paris.fr/ark:/73873/pf0001966008/0003]Gravure de Burn Sweeton d’après [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charles_Fichot Charles Fichot], vers 1870. Bibliothèque historique de la ville de Paris (consulté en mai 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Le poirier commun&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Le poirier commun&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-poirier-commun], Yveline Baratta, 16 avril 2026. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica BloGallica], BnF (consulté en avril 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation complète et documentée du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Poirier_commun poirier commun], de ses origines à sa culture, ses variétés, sa récolte et conservation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Poirier_.jpg|border|250x399px|center|légende]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Atlas des plantes de France utiles, nuisibles et ornementales : 400 planches coloriées.Tome 2&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;q&amp;gt;Atlas des plantes de France utiles, nuisibles et ornementales : 400 planches coloriées.Tome 2&amp;lt;/q&amp;gt;&#039;&#039;[https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k3187608/f231.item] par A. Masclef. P. Klincksieck (Paris), 1891. Sur [https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/accueil-fr gallica], BnF (consulté en mai 2026)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes et Références ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Articles connexes===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gallica]]&lt;br /&gt;
*[[BnF ( Bibliothèque Nationale de France )]]&lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Blog Blog]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sources===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://fr.wikipedia.org/wiki/Gallica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/html/le-blog-gallica?page=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://gallicasonhistoire.wixsite.com/mcpn/les-grandes-dates&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4937</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
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		<updated>2026-05-10T16:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|right|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk&amp;quot;/&amp;gt;]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith], il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à [https://cyberpunk.fandom.com/fr/wiki/Night_City Night City], une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le joueur incarne V, un·e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu en vue à la première personne, ce qui signifie que le joueur découvre l’univers à travers les yeux de son personnage. Cela est un choix audacieux sachant que la plupart des RPG à grand succès utilise la vue à la troisième personne mais les développeurs ont volontairement imposé cette perspective afin de renforcer au maximum l’immersion dans la ville de [https://cyberpunk.fandom.com/fr/wiki/Night_City Night City].&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, le personnage de V est entièrement personnalisable : le joueur peut choisir son genre, son apparence physique ainsi que ses compétences et améliorations cybernétiques, selon le style de jeu qu’il souhaite adopter. Cette liberté de création favorise une meilleure identification au personnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil de l’aventure, les choix de dialogues et les actions du joueur influencent les relations amoureuses, amicales, sans oublier le déroulement de l’histoire. Le jeu propose une dizaine de fins différentes, en incluant l’extension Phantom Liberty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces différents aspects du mode de jeu permet une identification et une immersion complète du joueur dans l&#039;univers de Cyberpunk 2077. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nightcity.jpg|center|frame|200px|Vue immersive de Night City&amp;lt;ref name=&amp;quot;Nightcity&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&amp;lt;ref name=&amp;quot;scenes&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat qu&#039;il a orchestré contre la Tour Arasaka à [https://cyberpunk.fandom.com/fr/wiki/Night_City Night City] en 2023, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Johnnycyberpunk.jpeg|Personnage de Johnny Silverhand&amp;lt;ref name=&amp;quot;Johnny&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:keanureeves.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] interprétant Johnny Silverhand&amp;lt;ref name=&amp;quot;Keanu&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Reedscyperbunk.jpeg|Personnage de Solomon Reed&amp;lt;ref name=&amp;quot;Reed&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Idriselba.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Idris_Elba Idris Elba] interprétant Solomon Reed&amp;lt;ref name=&amp;quot;Idris&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ridley_Scott Ridley Scott] qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo développé par [https://www.quanticdream.com/fr Quantic Dream] qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;« Site officiel de Cyberpunk 2077 », [https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Cyberpunk.net]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;&amp;gt;« Introducing Cyberpunk 2077 — the role-playing game of the dark future! », [https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt], 12 juin 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;&amp;gt;Yaniscriosi« Cyberpunk 2077, entre réalité et science-fiction », &#039;&#039;Comment voit-on la ville ?&#039;&#039;, [https://villenumerique.hypotheses.org/7913 OpenEdition], 6 décembre 2023&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;« Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique », [https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 Centre National du Cinéma et de l&#039;Image Animée (CNC)], 28 janvier 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;Rumpala, Yannick. « Problématiser les effets du technocapitalisme par la fiction ? Des marges aux mondes sociaux du cyberpunk ». &#039;&#039;Déviance et Société&#039;&#039;, 2021/2 Vol. 45, p. 265-288. [https://shs.cairn.info/revue-deviance-et-societe-2021-2-page-265?lang=fr&amp;amp;tab=texte-integral CAIRN.INFO], 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;Bordallo López, Miguel et Álvarez Casado, Constantino. « A Cyberpunk 2077 perspective on the prediction and understanding of future technology ». &#039;&#039;Entertainment Computing&#039;&#039;, Volume 54, 2025, 100952, ISSN 1875-9521. [https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;&amp;gt;Manchuelle Justine « Cyberpunk 2077 a opté pour la vue à la première personne pour cette raison »,  [https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-a-opte-pour-la-vue-a-la-premiere-personne-pour-cette-raison/ Game Wave], 3 février 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;&amp;gt;« Cyberpunk 2077 Keanu Reeves at E3 2019 Xbox Conference », Game Clips and Tips, [https://www.youtube.com/watch?v=VWGUCoBpyLk YouTube], 9 juin 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;scenes&amp;quot;&amp;gt;Ben Janca « Cyberpunk 2077 - Keanu Reeves: Behind The Scenes Trailer »,  [https://www.gamespot.com/videos/cyberpunk-2077---keanu-reeves-behind-the-scenes-trailer/2300-6454258/ GameSpot], 19 novembre 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk&amp;quot;&amp;gt;Une des couvertures officielles du jeu sur [https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1091500/e9047d8ec47ae3d94bb8b464fb0fc9e9972b4ac7/header.jpg?t=1769690377)sur Steam]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Keanu&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur Keanu Reeves, [https://resize.elle.fr/article_1280_webp/var/plain_site/storage/images/loisirs/cinema/news/keanu-reeves-choses-que-vous-ne-saviez-peut-etre-pas-sur-l-acteur-4119208/98664696-1-fre-FR/Keanu-Reeves-8-choses-que-vous-ne-saviez-peut-etre-pas-sur-l-acteur.jpg ELLE]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Idris&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur [https://deadline.com/wp-content/uploads/2020/07/shutterstock_editorial_10585003a.jpg?crop=0px%2C0px%2C3696px%2C2072px&amp;amp;resize=681%2C383 Deadline]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Johnny&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article [https://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2019/06/E32019-Xbox-Cyberpunk-2077_screenshot-2.jpg IGN France]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Reed&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur Phantom Liberty sur [https://static0.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/01/cyberpunk-2077-phantom-liberty-biggest-expansion-cdpr.jpg?q=50&amp;amp;fit=crop&amp;amp;w=825&amp;amp;dpr=1.5 ScreenRant]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Nightcity&amp;quot;&amp;gt;Image de Night City, [https://connectesport.com/wp-content/uploads/2026/02/horizon-cyberpunk-metropole-nuit-neon.jpg Connectesport]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4936</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4936"/>
		<updated>2026-05-10T16:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|right|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk&amp;quot;/&amp;gt;]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith], il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à [https://cyberpunk.fandom.com/fr/wiki/Night_City Night City], une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le joueur incarne V, un·e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu en vue à la première personne, ce qui signifie que le joueur découvre l’univers à travers les yeux de son personnage. Cela est un choix audacieux sachant que la plupart des RPG à grand succès utilise la vue à la troisième personne mais les développeurs ont volontairement imposé cette perspective afin de renforcer au maximum l’immersion dans la ville de [https://cyberpunk.fandom.com/fr/wiki/Night_City Night City].&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;ref name=&amp;quot;scenes&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, le personnage de V est entièrement personnalisable : le joueur peut choisir son genre, son apparence physique ainsi que ses compétences et améliorations cybernétiques, selon le style de jeu qu’il souhaite adopter. Cette liberté de création favorise une meilleure identification au personnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil de l’aventure, les choix de dialogues et les actions du joueur influencent les relations amoureuses, amicales, sans oublier le déroulement de l’histoire. Le jeu propose une dizaine de fins différentes, en incluant l’extension Phantom Liberty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces différents aspects du mode de jeu permet une identification et une immersion complète du joueur dans l&#039;univers de Cyberpunk 2077. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nightcity.jpg|center|frame|200px|Vue immersive de Night City&amp;lt;ref name=&amp;quot;Nightcity&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat qu&#039;il a orchestré contre la Tour Arasaka à [https://cyberpunk.fandom.com/fr/wiki/Night_City Night City] en 2023, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Johnnycyberpunk.jpeg|Personnage de Johnny Silverhand&amp;lt;ref name=&amp;quot;Johnny&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:keanureeves.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] interprétant Johnny Silverhand&amp;lt;ref name=&amp;quot;Keanu&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Reedscyperbunk.jpeg|Personnage de Solomon Reed&amp;lt;ref name=&amp;quot;Reed&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Idriselba.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Idris_Elba Idris Elba] interprétant Solomon Reed&amp;lt;ref name=&amp;quot;Idris&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ridley_Scott Ridley Scott] qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo développé par [https://www.quanticdream.com/fr Quantic Dream] qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;« Site officiel de Cyberpunk 2077 », [https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Cyberpunk.net]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;&amp;gt;« Introducing Cyberpunk 2077 — the role-playing game of the dark future! », [https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt], 12 juin 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;&amp;gt;Yaniscriosi« Cyberpunk 2077, entre réalité et science-fiction », &#039;&#039;Comment voit-on la ville ?&#039;&#039;, [https://villenumerique.hypotheses.org/7913 OpenEdition], 6 décembre 2023&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;« Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique », [https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 Centre National du Cinéma et de l&#039;Image Animée (CNC)], 28 janvier 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;Rumpala, Yannick. « Problématiser les effets du technocapitalisme par la fiction ? Des marges aux mondes sociaux du cyberpunk ». &#039;&#039;Déviance et Société&#039;&#039;, 2021/2 Vol. 45, p. 265-288. [https://shs.cairn.info/revue-deviance-et-societe-2021-2-page-265?lang=fr&amp;amp;tab=texte-integral CAIRN.INFO], 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;Bordallo López, Miguel et Álvarez Casado, Constantino. « A Cyberpunk 2077 perspective on the prediction and understanding of future technology ». &#039;&#039;Entertainment Computing&#039;&#039;, Volume 54, 2025, 100952, ISSN 1875-9521. [https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;&amp;gt;Manchuelle Justine « Cyberpunk 2077 a opté pour la vue à la première personne pour cette raison »,  [https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-a-opte-pour-la-vue-a-la-premiere-personne-pour-cette-raison/ Game Wave], 3 février 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;&amp;gt;« Cyberpunk 2077 Keanu Reeves at E3 2019 Xbox Conference », Game Clips and Tips, [https://www.youtube.com/watch?v=VWGUCoBpyLk YouTube], 9 juin 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;scenes&amp;quot;&amp;gt;Ben Janca « Cyberpunk 2077 - Keanu Reeves: Behind The Scenes Trailer »,  [https://www.gamespot.com/videos/cyberpunk-2077---keanu-reeves-behind-the-scenes-trailer/2300-6454258/ GameSpot], 19 novembre 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk&amp;quot;&amp;gt;Une des couvertures officielles du jeu sur [https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1091500/e9047d8ec47ae3d94bb8b464fb0fc9e9972b4ac7/header.jpg?t=1769690377)sur Steam]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Keanu&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur Keanu Reeves, [https://resize.elle.fr/article_1280_webp/var/plain_site/storage/images/loisirs/cinema/news/keanu-reeves-choses-que-vous-ne-saviez-peut-etre-pas-sur-l-acteur-4119208/98664696-1-fre-FR/Keanu-Reeves-8-choses-que-vous-ne-saviez-peut-etre-pas-sur-l-acteur.jpg ELLE]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Idris&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur [https://deadline.com/wp-content/uploads/2020/07/shutterstock_editorial_10585003a.jpg?crop=0px%2C0px%2C3696px%2C2072px&amp;amp;resize=681%2C383 Deadline]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Johnny&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article [https://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2019/06/E32019-Xbox-Cyberpunk-2077_screenshot-2.jpg IGN France]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Reed&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur Phantom Liberty sur [https://static0.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/01/cyberpunk-2077-phantom-liberty-biggest-expansion-cdpr.jpg?q=50&amp;amp;fit=crop&amp;amp;w=825&amp;amp;dpr=1.5 ScreenRant]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Nightcity&amp;quot;&amp;gt;Image de Night City, [https://connectesport.com/wp-content/uploads/2026/02/horizon-cyberpunk-metropole-nuit-neon.jpg Connectesport]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4925</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4925"/>
		<updated>2026-05-10T16:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|right|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk&amp;quot;/&amp;gt;]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith], il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à [https://cyberpunk.fandom.com/fr/wiki/Night_City Night City], une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le joueur incarne V, un·e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu en vue à la première personne, ce qui signifie que le joueur découvre l’univers à travers les yeux de son personnage. Cela est un choix audacieux sachant que la plupart des RPG à grand succès utilise la vue à la troisième personne mais les développeurs ont volontairement imposé cette perspective afin de renforcer au maximum l’immersion dans la ville de [https://cyberpunk.fandom.com/fr/wiki/Night_City Night City].&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, le personnage de V est entièrement personnalisable : le joueur peut choisir son genre, son apparence physique ainsi que ses compétences et améliorations cybernétiques, selon le style de jeu qu’il souhaite adopter. Cette liberté de création favorise une meilleure identification au personnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil de l’aventure, les choix de dialogues et les actions du joueur influencent les relations amoureuses, amicales, sans oublier le déroulement de l’histoire. Le jeu propose une dizaine de fins différentes, en incluant l’extension Phantom Liberty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces différents aspects du mode de jeu permet une identification et une immersion complète du joueur dans l&#039;univers de Cyberpunk 2077. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nightcity.jpg|center|frame|200px|Vue immersive de Night City&amp;lt;ref name=&amp;quot;Nightcity&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat qu&#039;il a orchestré contre la Tour Arasaka à [https://cyberpunk.fandom.com/fr/wiki/Night_City Night City] en 2023, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Johnnycyberpunk.jpeg|Personnage de Johnny Silverhand&amp;lt;ref name=&amp;quot;Johnny&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:keanureeves.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] interprétant Johnny Silverhand&amp;lt;ref name=&amp;quot;Keanu&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Reedscyperbunk.jpeg|Personnage de Solomon Reed&amp;lt;ref name=&amp;quot;Reed&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Idriselba.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Idris_Elba Idris Elba] interprétant Solomon Reed&amp;lt;ref name=&amp;quot;Idris&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ridley_Scott Ridley Scott] qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo développé par [https://www.quanticdream.com/fr Quantic Dream] qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;« Site officiel de Cyberpunk 2077 », [https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Cyberpunk.net]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;&amp;gt;« Introducing Cyberpunk 2077 — the role-playing game of the dark future! », [https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt], 12 juin 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;&amp;gt;Yaniscriosi« Cyberpunk 2077, entre réalité et science-fiction », &#039;&#039;Comment voit-on la ville ?&#039;&#039;, [https://villenumerique.hypotheses.org/7913 OpenEdition], 6 décembre 2023&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;« Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique », [https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 Centre National du Cinéma et de l&#039;Image Animée (CNC)], 28 janvier 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;Rumpala, Yannick. « Problématiser les effets du technocapitalisme par la fiction ? Des marges aux mondes sociaux du cyberpunk ». &#039;&#039;Déviance et Société&#039;&#039;, 2021/2 Vol. 45, p. 265-288. [https://shs.cairn.info/revue-deviance-et-societe-2021-2-page-265?lang=fr&amp;amp;tab=texte-integral CAIRN.INFO], 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;Bordallo López, Miguel et Álvarez Casado, Constantino. « A Cyberpunk 2077 perspective on the prediction and understanding of future technology ». &#039;&#039;Entertainment Computing&#039;&#039;, Volume 54, 2025, 100952, ISSN 1875-9521. [https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;&amp;gt;Manchuelle Justine « Cyberpunk 2077 a opté pour la vue à la première personne pour cette raison »,  [https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-a-opte-pour-la-vue-a-la-premiere-personne-pour-cette-raison/ Game Wave], 3 février 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;&amp;gt;« Cyberpunk 2077 Keanu Reeves at E3 2019 Xbox Conference », Game Clips and Tips, [https://www.youtube.com/watch?v=VWGUCoBpyLk YouTube], 9 juin 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk&amp;quot;&amp;gt;Image issue de la page du jeu sur [https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/ Steam]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Keanu&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur Keanu Reeves, [https://www.elle.fr ELLE]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Idris&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur [https://deadline.com Deadline]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Johnny&amp;quot;&amp;gt;Image issue de la couverture E3 2019, [https://fr.ign.com IGN France]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Reed&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur Phantom Liberty, [https://screenrant.com ScreenRant]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Nightcity&amp;quot;&amp;gt;Image illustrative, [https://connectesport.com Connectesport]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4924</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4924"/>
		<updated>2026-05-10T15:58:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|right|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk&amp;quot;/&amp;gt;]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith], il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à [https://cyberpunk.fandom.com/fr/wiki/Night_City Night City], une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le joueur incarne V, un·e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu en vue à la première personne, ce qui signifie que le joueur découvre l’univers à travers les yeux de son personnage. Cela est un choix audacieux sachant que la plupart des RPG à grand succès utilise la vue à la troisième personne mais les développeurs ont volontairement imposé cette perspective afin de renforcer au maximum l’immersion dans la ville de [https://cyberpunk.fandom.com/fr/wiki/Night_City Night City].&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, le personnage de V est entièrement personnalisable : le joueur peut choisir son genre, son apparence physique ainsi que ses compétences et améliorations cybernétiques, selon le style de jeu qu’il souhaite adopter. Cette liberté de création favorise une meilleure identification au personnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil de l’aventure, les choix de dialogues et les actions du joueur influencent les relations amoureuses, amicales, sans oublier le déroulement de l’histoire. Le jeu propose une dizaine de fins différentes, en incluant l’extension Phantom Liberty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces différents aspects du mode de jeu permet une identification et une immersion complète du joueur dans l&#039;univers de Cyberpunk 2077. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nightcity.jpg|center|frame|200px|Vue immersive de Night City&amp;lt;ref name=&amp;quot;Nightcity&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat qu&#039;il a orchestré contre la Tour Arasaka à [https://cyberpunk.fandom.com/fr/wiki/Night_City Night City] en 2023, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Johnnycyberpunk.jpeg|Personnage de Johnny Silverhand&amp;lt;ref name=&amp;quot;Johnny&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:keanureeves.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] interprétant Johnny Silverhand&amp;lt;ref name=&amp;quot;Keanu&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Reedscyperbunk.jpeg|Personnage de Solomon Reed&amp;lt;ref name=&amp;quot;Reed&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Idriselba.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Idris_Elba Idris Elba] interprétant Solomon Reed&amp;lt;ref name=&amp;quot;Idris&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;« Site officiel de Cyberpunk 2077 », [https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Cyberpunk.net]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;&amp;gt;« Introducing Cyberpunk 2077 — the role-playing game of the dark future! », [https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt], 12 juin 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;&amp;gt;Yaniscriosi« Cyberpunk 2077, entre réalité et science-fiction », &#039;&#039;Comment voit-on la ville ?&#039;&#039;, [https://villenumerique.hypotheses.org/7913 OpenEdition], 6 décembre 2023&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;« Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique », [https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 Centre National du Cinéma et de l&#039;Image Animée (CNC)], 28 janvier 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;Rumpala, Yannick. « Problématiser les effets du technocapitalisme par la fiction ? Des marges aux mondes sociaux du cyberpunk ». &#039;&#039;Déviance et Société&#039;&#039;, 2021/2 Vol. 45, p. 265-288. [https://shs.cairn.info/revue-deviance-et-societe-2021-2-page-265?lang=fr&amp;amp;tab=texte-integral CAIRN.INFO], 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;Bordallo López, Miguel et Álvarez Casado, Constantino. « A Cyberpunk 2077 perspective on the prediction and understanding of future technology ». &#039;&#039;Entertainment Computing&#039;&#039;, Volume 54, 2025, 100952, ISSN 1875-9521. [https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;&amp;gt;Manchuelle Justine « Cyberpunk 2077 a opté pour la vue à la première personne pour cette raison »,  [https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-a-opte-pour-la-vue-a-la-premiere-personne-pour-cette-raison/ Game Wave], 3 février 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;&amp;gt;« Cyberpunk 2077 Keanu Reeves at E3 2019 Xbox Conference », Game Clips and Tips, [https://www.youtube.com/watch?v=VWGUCoBpyLk YouTube], 9 juin 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk&amp;quot;&amp;gt;Image issue de la page du jeu sur [https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/ Steam]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Keanu&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur Keanu Reeves, [https://www.elle.fr ELLE]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Idris&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur [https://deadline.com Deadline]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Johnny&amp;quot;&amp;gt;Image issue de la couverture E3 2019, [https://fr.ign.com IGN France]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Reed&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur Phantom Liberty, [https://screenrant.com ScreenRant]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Nightcity&amp;quot;&amp;gt;Image illustrative, [https://connectesport.com Connectesport]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4920</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4920"/>
		<updated>2026-05-10T15:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : Ajout sources pour les images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|right|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk&amp;quot;/&amp;gt;]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith], il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le joueur incarne V, un·e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu en vue à la première personne, ce qui signifie que le joueur découvre l’univers à travers les yeux de son personnage. Cela est un choix audacieux sachant que la plupart des RPG à grand succès utilise la vue à la troisième personne mais les développeurs ont volontairement imposé cette perspective afin de renforcer au maximum l’immersion dans la ville de Night City.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, le personnage de V est entièrement personnalisable : le joueur peut choisir son genre, son apparence physique ainsi que ses compétences et améliorations cybernétiques, selon le style de jeu qu’il souhaite adopter. Cette liberté de création favorise une meilleure identification au personnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil de l’aventure, les choix de dialogues et les actions du joueur influencent les relations amoureuses, amicales, sans oublier le déroulement de l’histoire. Le jeu propose une dizaine de fins différentes, en incluant l’extension Phantom Liberty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces différents aspects du mode de jeu permet une identification et une immersion complète du joueur dans l&#039;univers de Cyberpunk 2077. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nightcity.jpg|center|frame|200px|Vue immersive de Night City&amp;lt;ref name=&amp;quot;Nightcity&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat qu&#039;il a orchestré contre la Tour Arasaka à Night City en 2023, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Johnnycyberpunk.jpeg|Personnage de Johnny Silverhand&amp;lt;ref name=&amp;quot;Johnny&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:keanureeves.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] interprétant Johnny Silverhand&amp;lt;ref name=&amp;quot;Keanu&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Reedscyperbunk.jpeg|Personnage de Solomon Reed&amp;lt;ref name=&amp;quot;Reed&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Idriselba.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Idris_Elba Idris Elba] interprétant Solomon Reed&amp;lt;ref name=&amp;quot;Idris&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;« Site officiel de Cyberpunk 2077 », [https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Cyberpunk.net]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;&amp;gt;« Introducing Cyberpunk 2077 — the role-playing game of the dark future! », [https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt], 12 juin 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;&amp;gt;Yaniscriosi« Cyberpunk 2077, entre réalité et science-fiction », &#039;&#039;Comment voit-on la ville ?&#039;&#039;, [https://villenumerique.hypotheses.org/7913 OpenEdition], 6 décembre 2023&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;« Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique », [https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 Centre National du Cinéma et de l&#039;Image Animée (CNC)], 28 janvier 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;Rumpala, Yannick. « Problématiser les effets du technocapitalisme par la fiction ? Des marges aux mondes sociaux du cyberpunk ». &#039;&#039;Déviance et Société&#039;&#039;, 2021/2 Vol. 45, p. 265-288. [https://shs.cairn.info/revue-deviance-et-societe-2021-2-page-265?lang=fr&amp;amp;tab=texte-integral CAIRN.INFO], 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;Bordallo López, Miguel et Álvarez Casado, Constantino. « A Cyberpunk 2077 perspective on the prediction and understanding of future technology ». &#039;&#039;Entertainment Computing&#039;&#039;, Volume 54, 2025, 100952, ISSN 1875-9521. [https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;&amp;gt;Manchuelle Justine « Cyberpunk 2077 a opté pour la vue à la première personne pour cette raison »,  [https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-a-opte-pour-la-vue-a-la-premiere-personne-pour-cette-raison/ Game Wave], 3 février 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;&amp;gt;« Cyberpunk 2077 Keanu Reeves at E3 2019 Xbox Conference », Game Clips and Tips, [https://www.youtube.com/watch?v=VWGUCoBpyLk YouTube], 9 juin 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk&amp;quot;&amp;gt;Image issue de la page du jeu sur [https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/ Steam]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Keanu&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur Keanu Reeves, [https://www.elle.fr ELLE]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Idris&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur [https://deadline.com Deadline]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Johnny&amp;quot;&amp;gt;Image issue de la couverture E3 2019, [https://fr.ign.com IGN France]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Reed&amp;quot;&amp;gt;Image issue de l&#039;article sur Phantom Liberty, [https://screenrant.com ScreenRant]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Nightcity&amp;quot;&amp;gt;Image illustrative, [https://connectesport.com Connectesport]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4912</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4912"/>
		<updated>2026-05-10T15:36:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : mise en page des références&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|right|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith], il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le joueur incarne V, un·e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu en vue à la première personne, ce qui signifie que le joueur découvre l’univers à travers les yeux de son personnage. Cela est un choix audacieux sachant que la plupart des RPG à grand succès utilise la vue à la troisième personne mais les développeurs ont volontairement imposé cette perspective afin de renforcer au maximum l’immersion dans la ville de Night City.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, le personnage de V est entièrement personnalisable : le joueur peut choisir son genre, son apparence physique ainsi que ses compétences et améliorations cybernétiques, selon le style de jeu qu’il souhaite adopter. Cette liberté de création favorise une meilleure identification au personnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil de l’aventure, les choix de dialogues et les actions du joueur influencent les relations amoureuses, amicales, sans oublier le déroulement de l’histoire. Le jeu propose une dizaine de fins différentes, en incluant l’extension Phantom Liberty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces différents aspects du mode de jeu permet une identification et une immersion complète du joueur dans l&#039;univers de Cyberpunk 2077. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nightcity.jpg|center|frame|200px|Vue immersive de Night City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat qu&#039;il a orchestré contre la Tour Arasaka à Night City en 2023, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Johnnycyberpunk.jpeg|Personnage de Johnny Silverhand, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:keanureeves.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] interprétant Johnny Silverhand&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Reedscyperbunk.jpeg|Personnage de Solomon Reed, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:Idriselba.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Idris_Elba Idris Elba] interprétant Solomon Reed&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;« Site officiel de Cyberpunk 2077 », [https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Cyberpunk.net]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;&amp;gt;« Introducing Cyberpunk 2077 — the role-playing game of the dark future! », [https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt], 12 juin 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;&amp;gt;Yaniscriosi« Cyberpunk 2077, entre réalité et science-fiction », &#039;&#039;Comment voit-on la ville ?&#039;&#039;, [https://villenumerique.hypotheses.org/7913 OpenEdition], 6 décembre 2023&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;« Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique », [https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 Centre National du Cinéma et de l&#039;Image Animée (CNC)], 28 janvier 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;Rumpala, Yannick. « Problématiser les effets du technocapitalisme par la fiction ? Des marges aux mondes sociaux du cyberpunk ». &#039;&#039;Déviance et Société&#039;&#039;, 2021/2 Vol. 45, p. 265-288. [https://shs.cairn.info/revue-deviance-et-societe-2021-2-page-265?lang=fr&amp;amp;tab=texte-integral CAIRN.INFO], 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;Bordallo López, Miguel et Álvarez Casado, Constantino. « A Cyberpunk 2077 perspective on the prediction and understanding of future technology ». &#039;&#039;Entertainment Computing&#039;&#039;, Volume 54, 2025, 100952, ISSN 1875-9521. [https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;&amp;gt;Manchuelle Justine « Cyberpunk 2077 a opté pour la vue à la première personne pour cette raison »,  [https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-a-opte-pour-la-vue-a-la-premiere-personne-pour-cette-raison/ Game Wave], 3 février 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;&amp;gt;« Cyberpunk 2077 Keanu Reeves at E3 2019 Xbox Conference », Game Clips and Tips, [https://www.youtube.com/watch?v=VWGUCoBpyLk YouTube], 9 juin 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4882</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4882"/>
		<updated>2026-05-10T14:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : J&amp;#039;ai enlevé une source qui ne me semblait plus intéressante par rapport aux autres et dont on a pas vraiment accès en intégralité&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|right|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith], il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le joueur incarne V, un·e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu en vue à la première personne, ce qui signifie que le joueur découvre l’univers à travers les yeux de son personnage. Cela est un choix audacieux sachant que la plupart des RPG à grand succès utilise la vue à la troisième personne mais les développeurs ont volontairement imposé cette perspective afin de renforcer au maximum l’immersion dans la ville de Night City.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, le personnage de V est entièrement personnalisable : le joueur peut choisir son genre, son apparence physique ainsi que ses compétences et améliorations cybernétiques, selon le style de jeu qu’il souhaite adopter. Cette liberté de création favorise une meilleure identification au personnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil de l’aventure, les choix de dialogues et les actions du joueur influencent les relations amoureuses, amicales, sans oublier le déroulement de l’histoire. Le jeu propose une dizaine de fins différentes, en incluant l’extension Phantom Liberty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces différents aspects du mode de jeu permet une identification et une immersion complète du joueur dans l&#039;univers de Cyberpunk 2077. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nightcity.jpg|center|frame|200px|Vue immersive de Night City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat qu&#039;il a orchestré contre la Tour Arasaka à Night City en 2023, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Johnnycyberpunk.jpeg|Personnage de Johnny Silverhand, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:keanureeves.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] interprétant Johnny Silverhand&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Reedscyperbunk.jpeg|Personnage de Solomon Reed, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:Idriselba.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Idris_Elba Idris Elba] interprétant Solomon Reed&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;&amp;gt;[https://arxiv.org/pdf/2309.13970 ArXiv - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;&amp;gt;[https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-a-opte-pour-la-vue-a-la-premiere-personne-pour-cette-raison/ Game wave - Article sur le choix de la première personne]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=VWGUCoBpyLk/ Youtube - Keanu Reeves animant la Conférence XBOX pour le futur lancement de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4827</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4827"/>
		<updated>2026-05-10T12:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|right|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu en vue à la première personne, ce qui signifie que le joueur découvre l’univers à travers les yeux de son personnage. Cela est un choix audacieux sachant que la plupart des RPG à grand succès utilise la vue à la troisième personne mais les développeurs ont volontairement imposé cette perspective afin de renforcer au maximum l’immersion dans la ville de Night City.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, le personnage de V est entièrement personnalisable : le joueur peut choisir son genre, son apparence physique ainsi que ses compétences et améliorations cybernétiques, selon le style de jeu qu’il souhaite adopter. Cette liberté de création favorise une meilleure identification au personnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil de l’aventure, les choix de dialogues et les actions du joueur influencent les relations amoureuses, amicales, sans oublier le déroulement de l’histoire. Le jeu propose une dizaine de fins différentes, en incluant l’extension Phantom Liberty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces différents aspects du mode de jeu permet une identification et une immersion complète du joueur dans l&#039;univers de Cyberpunk 2077. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nightcity.jpg|center|frame|200px|Vue immersive de Night City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat qu&#039;il a orchestré contre la Tour Arasaka à Night City en 2023, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Johnnycyberpunk.jpeg|Personnage de Johnny Silverhand, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:keanureeves.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] interprétant Johnny Silverhand&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Reedscyperbunk.jpeg|Personnage de Solomon Reed, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:Idriselba.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Idris_Elba Idris Elba] interprétant Solomon Reed&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;&amp;gt;[https://arxiv.org/pdf/2309.13970 ArXiv - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;&amp;gt;[https://www.wired.com/story/cyberpunk-mike-pondsmith-interview/ Wired - Interview de Mike Pondsmith]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;&amp;gt;[https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-a-opte-pour-la-vue-a-la-premiere-personne-pour-cette-raison/ Game wave - Article sur le choix de la première personne]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=VWGUCoBpyLk/ Youtube - Keanu Reeves animant la Conférence XBOX pour le futur lancement de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4682</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4682"/>
		<updated>2026-05-09T23:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|left|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu en vue à la première personne, ce qui signifie que le joueur découvre l’univers à travers les yeux de son personnage. Cela est un choix audacieux sachant que la plupart des RPG à grand succès utilise la vue à la troisième personne mais les développeurs ont volontairement imposé cette perspective afin de renforcer au maximum l’immersion dans la ville de Night City.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, le personnage de V est entièrement personnalisable : le joueur peut choisir son genre, son apparence physique ainsi que ses compétences et améliorations cybernétiques, selon le style de jeu qu’il souhaite adopter. Cette liberté de création favorise une meilleure identification au personnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil de l’aventure, les choix de dialogues et les actions du joueur influencent les relations amoureuses, amicales, sans oublier le déroulement de l’histoire. Le jeu propose une dizaine de fins différentes, en incluant l’extension Phantom Liberty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces différents aspects du mode de jeu permet une identification et une immersion complète du joueur dans l&#039;univers de Cyberpunk 2077. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nightcity.jpg|center|frame|200px|Vue immersive de Night City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat qu&#039;il a orchestré contre la Tour Arasaka à Night City en 2023, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Johnnycyberpunk.jpeg|Personnage de Johnny Silverhand, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:keanureeves.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] interprétant Johnny Silverhand&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Reedscyperbunk.jpeg|Personnage de Solomon Reed, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:Idriselba.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Idris_Elba Idris Elba] interprétant Solomon Reed&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;&amp;gt;[https://arxiv.org/pdf/2309.13970 ArXiv - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;&amp;gt;[https://www.wired.com/story/cyberpunk-mike-pondsmith-interview/ Wired - Interview de Mike Pondsmith]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamewave&amp;quot;&amp;gt;[https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-a-opte-pour-la-vue-a-la-premiere-personne-pour-cette-raison/ Game wave - Article sur le choix de la première personne]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=VWGUCoBpyLk/ Youtube - Keanu Reeves animant la Conférence XBOX pour le futur lancement de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-05-09T22:59:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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		<title>Cyberpunk 2077</title>
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		<updated>2026-05-09T22:56:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|left|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat qu&#039;il a orchestré contre la Tour Arasaka à Night City en 2023, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Johnnycyberpunk.jpeg|Personnage de Johnny Silverhand, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:keanureeves.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] interprétant Johnny Silverhand&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Reedscyperbunk.jpeg|Personnage de Solomon Reed, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:Idriselba.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Idris_Elba Idris Elba] interprétant Solomon Reed&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;&amp;gt;[https://arxiv.org/pdf/2309.13970 ArXiv - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;&amp;gt;[https://www.wired.com/story/cyberpunk-mike-pondsmith-interview/ Wired - Interview de Mike Pondsmith]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=VWGUCoBpyLk/ Youtube - Keanu Reeves animant la Conférence XBOX pour le futur lancement de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4677</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
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		<updated>2026-05-09T22:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat contre la Tour Arasaka à Night City en 2023 qu&#039;il a orchestré, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Johnnycyberpunk.jpeg|Personnage de Johnny Silverhand, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:keanureeves.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] interprétant Johnny Silverhand&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Reedscyperbunk.jpeg|Personnage de Solomon Reed, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:Idriselba.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Idris_Elba Idris Elba] interprétant Solomon Reed&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;hypotheses&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;&amp;gt;[https://arxiv.org/pdf/2309.13970 ArXiv - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;&amp;gt;[https://www.wired.com/story/cyberpunk-mike-pondsmith-interview/ Wired - Interview de Mike Pondsmith]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;conférence&amp;quot;&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=VWGUCoBpyLk/ Youtube - Keanu Reeves animant la Conférence XBOX pour le futur lancement de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2026-05-09T22:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat contre la Tour Arasaka à Night City en 2023 qu&#039;il a orchestré, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Johnnycyberpunk.jpeg|Personnage de Johnny Silverhand, image tirée du jeu vidéo&lt;br /&gt;
File:keanureeves.jpeg|Acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] interprétant Johnny Silverhand&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;&amp;gt;[https://arxiv.org/pdf/2309.13970 ArXiv - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;&amp;gt;[https://www.wired.com/story/cyberpunk-mike-pondsmith-interview/ Wired - Interview de Mike Pondsmith]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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		<updated>2026-05-09T22:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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		<title>Cyberpunk 2077</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4669"/>
		<updated>2026-05-09T22:26:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat contre la Tour Arasaka à Night City en 2023 qu&#039;il a orchestré, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Johnnycyberpunk.jpeg|center|200px|thumb|Personnage de Johnny Silverhand dans Cyberpunk 2077]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;&amp;gt;[https://arxiv.org/pdf/2309.13970 ArXiv - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;&amp;gt;[https://www.wired.com/story/cyberpunk-mike-pondsmith-interview/ Wired - Interview de Mike Pondsmith]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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		<updated>2026-05-09T22:13:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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		<updated>2026-05-09T22:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité et la force de Cyberpunk 2077 résident notamment dans l&#039;incarnation de certains personnages par de véritables acteurs. Le jeu capte leurs expressions, leur voix et leur gestuelle afin de les retransmettre à des personnages en 3D, ce qui renforce la crédibilité du jeu d&#039;acteur et l&#039;immersion du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le jeu adopte une vue à la première personne et laisse au joueur la possibilité de choisir ses dialogues, celui-ci peut avoir l&#039;impression de répondre directement aux acteurs, comme dans une scène de cinéma interactive. Cette dimension immersive a d&#039;ailleurs été largement mise en avant dans la campagne de promotion du jeu, notamment à travers la présence de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] dans le rôle de Johnny Silverhand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Johnny Silverhand&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves] (VF : Jean-Pierre Michaël). Ancienne légende du rock, Johnny Silverhand utilisait sa popularité et son passé de soldat pour mener une rébellion contre les corporations. Lors de l&#039;attentat contre la Tour Arasaka à Night City en 2023 qu&#039;il a orchestré, il est neutralisé et sa conscience est transférée dans une puce afin de servir comme cobaye. Son corps meurt, mais son esprit survit sous la forme d&#039;un engramme, une conscience humaine sous forme de codage informatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039;&#039; (extension)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Solomon Reed&#039;&#039;&#039; dont la VO et l&#039;incarnation a été effectuée par Idris Elba (VF : Frantz Confiac). Agent dormant de la Federal Intelligence Agency, il est contacté par V afin d&#039;organiser l&#039;extraction de la présidente des NUSA, Myers, coincée dans un quartier particulièrement dangereux où sa vie est menacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;&amp;gt;[https://arxiv.org/pdf/2309.13970 ArXiv - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;&amp;gt;[https://www.wired.com/story/cyberpunk-mike-pondsmith-interview/ Wired - Interview de Mike Pondsmith]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Oeuvres&amp;diff=4631</id>
		<title>Oeuvres</title>
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		<updated>2026-05-09T21:29:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : /* Jeux vidéos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Conte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Raiponce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Essai ==&lt;br /&gt;
[[ Pyrrhus et Cinéas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Générateurs de texte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cent mille milliards de poèmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Littéraciel| Littératiels]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[love letters]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livres ==&lt;br /&gt;
[[Le Deuxième Sexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tu seras mon étoile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livres numériques ==&lt;br /&gt;
[[Enterre moi mon amour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[I Have Loved You Before]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La Chasse au Snark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Phallaina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podcast ==&lt;br /&gt;
[[Le Book Club]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Littérature numérique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Inanimate Alice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Unsent Project]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Webtoons==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cheese in the Trap]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Club des Notes Cassées]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twittérature ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Madeleine Project]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites Web ==&lt;br /&gt;
[[Character.ai]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talkie AI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://liminaire.fr Liminaire]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Book Leo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La Bibliothèque des Vagabonds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://lagrafejournal.com L&#039;agrafe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://actualitte.com/ ActuaLitté]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Outside Observations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Supafriends]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CrushOn.AI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Youtube]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Goodreads]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre sa Vie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[actual sunlight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[80 days]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enterre moi mon amour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amour sucré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Metamorphosis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Detroit: Become Human]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beyond: Two souls]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Life is Strange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Doki Doki Literature Club!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wednesdays]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AI Dungeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hollow Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyberpunk 2077]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réseaux sociaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bookstagram @cla.rat.de.bibliotheque]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bookstagram @le.panda.otaku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bookstagram @bookaddictif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maevaeatsbook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wattpad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[TAMA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Webtoon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Films==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mamma Mia!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uncharted]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blade Runner 2049]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dalloway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fanfiction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Manacled]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[All The Young Dudes (ATYD)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Love Hypothesis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Série ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Black Mirror]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roman ==&lt;br /&gt;
[[L’Invitée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forums en ligne ==&lt;br /&gt;
[[R/AITA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roman épistolaire numérique ==&lt;br /&gt;
[[Dracula Daily]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Oeuvres</title>
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		<updated>2026-05-09T21:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : /* Jeux vidéos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Conte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Raiponce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Essai ==&lt;br /&gt;
[[ Pyrrhus et Cinéas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Générateurs de texte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cent mille milliards de poèmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Littéraciel| Littératiels]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[love letters]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livres ==&lt;br /&gt;
[[Le Deuxième Sexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tu seras mon étoile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livres numériques ==&lt;br /&gt;
[[Enterre moi mon amour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[I Have Loved You Before]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La Chasse au Snark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Phallaina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podcast ==&lt;br /&gt;
[[Le Book Club]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Littérature numérique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Inanimate Alice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Unsent Project]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Webtoons==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cheese in the Trap]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Club des Notes Cassées]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twittérature ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Madeleine Project]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites Web ==&lt;br /&gt;
[[Character.ai]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talkie AI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://liminaire.fr Liminaire]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Book Leo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La Bibliothèque des Vagabonds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://lagrafejournal.com L&#039;agrafe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://actualitte.com/ ActuaLitté]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Outside Observations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Supafriends]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CrushOn.AI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Youtube]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Goodreads]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre sa Vie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[actual sunlight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[80 days]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enterre moi mon amour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amour sucré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Metamorphosis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Detroit: Become Human]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beyond: Two souls]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Life is Strange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Doki Doki Literature Club!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wednesdays]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AI Dungeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hollow Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réseaux sociaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bookstagram @cla.rat.de.bibliotheque]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bookstagram @le.panda.otaku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bookstagram @bookaddictif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maevaeatsbook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wattpad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[TAMA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Webtoon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Films==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mamma Mia!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uncharted]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blade Runner 2049]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dalloway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fanfiction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Manacled]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[All The Young Dudes (ATYD)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Love Hypothesis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Série ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Black Mirror]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roman ==&lt;br /&gt;
[[L’Invitée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forums en ligne ==&lt;br /&gt;
[[R/AITA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roman épistolaire numérique ==&lt;br /&gt;
[[Dracula Daily]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4627</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
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		<updated>2026-05-09T21:27:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;&amp;gt;[https://arxiv.org/pdf/2309.13970 ArXiv - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;&amp;gt;[https://www.wired.com/story/cyberpunk-mike-pondsmith-interview/ Wired - Interview de Mike Pondsmith]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4582</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
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		<updated>2026-05-09T19:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;&amp;gt;[https://arxiv.org/pdf/2309.13970 ArXiv - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;&amp;gt;[https://www.wired.com/story/cyberpunk-mike-pondsmith-interview/ Wired - Interview de Mike Pondsmith]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Section:Oeuvres]]&lt;br /&gt;
[[Section:Jeux vidéos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4581</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
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		<updated>2026-05-09T19:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Oeuvres]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4580</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4580"/>
		<updated>2026-05-09T19:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;&amp;gt;[https://arxiv.org/pdf/2309.13970 ArXiv - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;&amp;gt;[https://www.wired.com/story/cyberpunk-mike-pondsmith-interview/ Wired - Interview de Mike Pondsmith]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Oeuvre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Cyberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Cyberpunk 2077</title>
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		<updated>2026-05-09T19:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, joué par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves Keanu Reeves], un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4578</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
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		<updated>2026-05-09T19:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. &amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt; [[File:Cyberpunk2077.jpg|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith],&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;/&amp;gt; il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;/&amp;gt; L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Références&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cyberpunk-officiel&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cyberpunk.net/us/fr/ Site officiel de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cdprojekt-news&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cyberpunk-2077-the-role-playing-game-of-the-dark-future/ CD Projekt - Présentation de Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;ville-numerique&amp;quot;&amp;gt;[https://villenumerique.hypotheses.org/7913 Ville Numérique - Article sur Cyberpunk 2077]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.cnc.fr/jeu-video/actualites/cyberpunk-et-jeu-video--la-contreculture-a-lere-videoludique_1395167 CNC - Cyberpunk et jeu vidéo : la contre-culture à l&#039;ère vidéoludique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;arxiv&amp;quot;&amp;gt;[https://arxiv.org/pdf/2309.13970 ArXiv - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;cairn&amp;quot;&amp;gt;[https://shs.cairn.info/article/DS_452_0067?ID_ARTICLE=DS_452_0067&amp;amp;lang=fr Cairn - Article en sciences humaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;sciencedirect&amp;quot;&amp;gt;[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952125000321 ScienceDirect - Article scientifique]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired&amp;quot;&amp;gt;[https://www.wired.com/story/cyberpunk-mike-pondsmith-interview/ Wired - Interview de Mike Pondsmith]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=4576</id>
		<title>Cyberpunk 2077</title>
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		<updated>2026-05-09T19:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. [[File:Cyberpunk2077.jpg|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith], il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED], qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo. L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Œuvres similaires et influences&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence artificielle, les technologies avancées et les cyborgs sont aujourd&#039;hui au cœur des débats sur l&#039;évolution exponentielle de la technologie. Cyberpunk 2077 s&#039;inscrit pleinement dans ce paysage, au même titre que d&#039;autres œuvres également marquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner 2049|&#039;&#039;Blade Runner&#039;&#039;]] (1982) : Film de Ridley Scott qui a profondément influencé l&#039;esthétique cyberpunk ainsi que le jeu Cyberpunk 2077 en lui-même. Ce film explore les thèmes de l&#039;intelligence artificielle, de l&#039;identité et de la frontière entre humain et réplicant dans un futur urbain dystopique.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human|&#039;&#039;Detroit: Become Human&#039;&#039;]] (2018) : Jeu vidéo qui aborde des questions similaires autour des androïdes, de la conscience artificielle et des droits des IA dans une société futuriste proche de la nôtre.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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		<title>Cyberpunk 2077</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JulietteP : Page créée avec « = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cyberpunk 2077&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =  == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Biographie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==  Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &amp;#039;&amp;#039;Cyberpunk 2020&amp;#039;&amp;#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith], il en reprend to... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Biographie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle développé par [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED] et sorti en 2020. [[File:Cyberpunk2077.jpg|thumb|400px|Jaquette officielle de Cyberpunk 2077, édition standard du jeu © CD Projekt Red.]]Inspiré du jeu de rôle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020 &#039;&#039;Cyberpunk 2020&#039;&#039;] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith Mike Pondsmith], il en reprend tous les codes et les références pour en créer un RPG (Rôle Playing Game) au monde complexe et riche.&lt;br /&gt;
Le genre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk Cyberpunk], qui s&#039;inscrit dans la dystopie et la science-fiction, provient à l&#039;origine du roman de [https://booknode.com/auteur/william-gibson William Gibson], &#039;&#039;[https://www.noosfere.org/livres/niourf.asp?numlivre=2825 Neuromancien]&#039;&#039; en 1984.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a été particulièrement long : annoncé dès 2012, Cyberpunk 2077 a connu plusieurs reports avant de sortir finalement le 10 décembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Des versions optimisées pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series) ont ensuite été proposées en 2022 sous forme de mise à jour gratuite, et une version sur Nintendo Switch 2 est sortie plus tard, en 2025.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie de Cyberpunk 2077 était très attendue, surtout après le succès de &#039;&#039;[https://www.thewitcher.com/fr/fr/witcher3 The Witcher 3]&#039;&#039; développé par [https://www.cdprojektred.com/CD Projekt RED],&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:300px;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Cyberpunk 2077&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Développeur&lt;br /&gt;
| [https://www.cdprojektred.com/ CD Projekt RED]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Éditeur&lt;br /&gt;
| CD Projekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Distributeur&lt;br /&gt;
| [https://fr.bandainamcoent.eu Bandai Namco] (Europe)&lt;br /&gt;
[https://www.warnerbros.fr Warner Bros] (Amérique du Nord)&lt;br /&gt;
[https://www.spike-chunsoft.com Spike Chunsoft] (Japon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Réalisateur&lt;br /&gt;
| Adam Badowski, puis Gabriel Amatangelo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scénariste&lt;br /&gt;
| Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
| 10 décembre 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
| Action-RPG, action-aventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mode de jeu&lt;br /&gt;
| Un joueur, vue première personne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
qui avait fortement renforcé la réputation des studios européens dans les RPG. &lt;br /&gt;
Mais à sa sortie, le jeu est vivement critiqué à cause de nombreux bugs et problèmes techniques, ce qui ternit son lancement et freine ses ventes, au point d&#039;être longtemps associé à un des lancements les plus catastrophique dans l&#039;histoire du jeu vidéo. L&#039;image du jeu s&#039;améliore ensuite avec les mises à jour et surtout l&#039;extension &#039;&#039;Phantom Liberty&#039;&#039; (2023), très bien reçue. Grâce à cela, le jeu finit par dépasser les 30 millions de ventes et relance l&#039;univers avec la série animée &#039;&#039;[https://www.cyberpunk.net/fr/edgerunners Cyberpunk: Edgerunners]&#039;&#039; sortie sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix Netflix] en 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Synopsis&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un futur proche, à Night City, une mégalopole dominée par les mégacorporations et les technologies avancées, le jour incarne V, un-e mercenaire qui tente de se faire un nom et devenir quelqu&#039;un d&#039;influent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un braquage qui tourne mal, V met la main sur une puce expérimentale créée par une corporation afin d&#039;emprisonner la conscience d&#039;un être humain dans le but de créer une certaine immortalité de l&#039;esprit. V n&#039;aura pas d&#039;autre choix que de se l&#039;implanter et va devoir vivre avec la conscience numérique de Johnny Silverhand, un rocker anti-corporation mort il y a 50 ans de cela. Mais cette technologie va avoir un effet imprévu : la personnalité et la conscience de Johnny commence à prendre le pas sur celle de notre protagoniste, qui risque donc de mourir. Pris au piège par cette puce, V cherche un moyen de survivre en se confrontant aux mégacorporations et au cyberespace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À travers son univers, le jeu interroge la place de l&#039;intelligence artificielle et des technologies dans nos sociétés modernes et sur les limites morales de cette évolution exponentielle. Les réflexions sur les genres, le corps et l&#039;esprit ainsi que la frontière floue entre l&#039;humain et la machine sont nombreuses et prisées par les chercheurs d&#039;aujourd&#039;hui.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JulietteP</name></author>
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		<author><name>JulietteP</name></author>
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