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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
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== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; page wikipédia des : &#039;&#039;love letters&#039;&#039; [https://en.wikipedia.org/wiki/Strachey_love_letter_algorithm]&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il est également connu pour avoir travaillé avec Turing, l&#039;inventeur de &#039;&#039;Énigma&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre se présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générées toutes les 30 secondes et signées par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle. Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  [https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/] &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039; d&#039;un texte ressemble à celui utilisé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; citation de la page wiki de cent mille milliard de poèmes [https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes] &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes [https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem] &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place dans sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ]. Il dévoile également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entièreté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Starchey, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;  2022 :https://muse.jhu.edu/article/861434 &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : /* l&amp;#039;oeuvre */&lt;/p&gt;
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== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; page wikipédia des : &#039;&#039;love letters&#039;&#039; https://en.wikipedia.org/wiki/Strachey_love_letter_algorithm&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il est également connu pour avoir travaillé avec Turing, l&#039;inventeur de &#039;&#039;Énigma&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre se présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générées toutes les 30 secondes et signées par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle. Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039; d&#039;un texte ressemble à celui utilisé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; citation de la page wiki de cent mille milliard de poèmes https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes &#039;&#039;https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem&#039;&#039; &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place dans sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ]. Il dévoile également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entièreté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Starchey, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;  2022 :https://muse.jhu.edu/article/861434 &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : /* l&amp;#039;oeuvre */&lt;/p&gt;
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== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; page wikipédia des : &#039;&#039;love letters&#039;&#039; https://en.wikipedia.org/wiki/Strachey_love_letter_algorithm&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il est également connu pour avoir travaillé avec Turing, l&#039;inventeur de &#039;&#039;Énigma&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre se présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générées toutes les 30 secondes et signées par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039; d&#039;un texte ressemble à celui utilisé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; citation de la page wiki de cent mille milliard de poèmes https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes &#039;&#039;https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem&#039;&#039; &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place dans sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ]. Il dévoile également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entièreté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
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== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Starchey, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;  2022 :https://muse.jhu.edu/article/861434 &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
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		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-04-02T09:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : /* réception */&lt;/p&gt;
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== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; page wikipédia des : &#039;&#039;love letters&#039;&#039; https://en.wikipedia.org/wiki/Strachey_love_letter_algorithm&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il est également connu pour avoir travaillé avec Turing, l&#039;inventeur de &#039;&#039;Énigma&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre se présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générées toutes les 30 secondes et signées par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039; d&#039;un texte ressemble à celui utilisé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes &#039;&#039;https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem&#039;&#039; &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place dans sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ]. Il dévoile également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entièreté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
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== réception == &lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Starchey, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;  2022 :https://muse.jhu.edu/article/861434 &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
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		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-04-02T09:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : /* la restauration par 2 auteurs */&lt;/p&gt;
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== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Son oeuvre se présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générées toutes les 30 secondes et signées par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039; d&#039;un texte ressemble à celui utilisé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes &#039;&#039;https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem&#039;&#039; &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
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== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
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* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place dans sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ]. Il dévoile également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entièreté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Starchey, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;  2022 https://muse.jhu.edu/article/861434 &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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dans &amp;quot;la restauration pas 2 auteurs&amp;quot; tu as écrit &amp;quot;et les places sa collection&amp;quot;, je suppose que tu as oubliée ici un mot du genre &amp;quot;sur&amp;quot; ou &amp;quot;dans&amp;quot; ??&lt;br /&gt;
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J&#039;ai oublié le &#039;&#039;dans&#039;&#039;, merci !&lt;/div&gt;</summary>
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== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
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[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
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Son oeuvre se présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générées toutes les 30 secondes et signées par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
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Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039; d&#039;un texte ressemble à celui utilisé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes &#039;&#039;https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem&#039;&#039; &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
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== genèse du projet==&lt;br /&gt;
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Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
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== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
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* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place dans sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ]. Il dévoile également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
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== réception == &lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Starchey, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;  2022 https://muse.jhu.edu/article/861434 &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; page wikipédia des : &#039;&#039;love letters&#039;&#039; https://en.wikipedia.org/wiki/Strachey_love_letter_algorithm&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il est également connu pour avoir travaillé avec Turing, l&#039;inventeur de &#039;&#039;Énigma&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre se présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générées toutes les 30 secondes et signées par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039; d&#039;un texte ressemble à celui utilisé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes &#039;&#039;https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem&#039;&#039; &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ]. Il dévoile également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Starchey, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;  2022 https://muse.jhu.edu/article/861434 &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Love_letters&amp;diff=1285</id>
		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-04-02T09:42:41Z</updated>

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== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre se présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générées toutes les 30 secondes et signées par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039; d&#039;un texte ressemble à celui utilisé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes &#039;&#039;https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem&#039;&#039; &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ]. Il dévoile également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Starchey, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;  2022 https://muse.jhu.edu/article/861434 &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Love_letters&amp;diff=1283</id>
		<title>Love letters</title>
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[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre se présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générées toutes les 30 secondes et signées par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039; d&#039;un texte ressemble à celui utilisé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes &#039;&#039;https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem&#039;&#039; &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
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== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ]. Il dévoile également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
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[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
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== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Starchey, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt; https://muse.jhu.edu/article/861434 &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
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		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-04-02T09:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
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== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre se présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générées toutes les 30 secondes et signées par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039; d&#039;un texte ressemble à celui utilisé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes &#039;&#039;https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem&#039;&#039; &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ]. Il dévoile également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Starchey, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Love_letters&amp;diff=1277</id>
		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-04-02T09:33:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il également connu pour avoir travaillé avec Turing, l&#039;inventeur de &#039;&#039;Énigma&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre se présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générées toutes les 30 secondes et signées par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039; d&#039;un texte ressemble à celui utilisé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes &#039;&#039;https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem&#039;&#039; &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ]. Il dévoile également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Starchey, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-04-02T09:32:24Z</updated>

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== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il également connu pour avoir travaillé avec Turing, l&#039;inventeur de &#039;&#039;Énigma&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre se présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générées toutes les 30 secondes et signées par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039; d&#039;un texte ressemble à celui utilisé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes &#039;&#039;https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem&#039;&#039; &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ]. Il dévoile également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<title>Discussion:Olympe loreen</title>
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		<updated>2026-04-02T09:24:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je te conseille de mettre la page de l&#039;autrice sur Wattpad pour avoir accès à ses oeuvres. ( Sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut que tu mettes un &#039;e&#039; à &#039;&#039;4 histoires jamais finies&#039;&#039;( Sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle a commencé à écrire&#039;&#039; sans le &#039;e&#039; et pas de &#039;e&#039; a &#039;&#039;a arrêté&#039;&#039;  ( sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pas de &#039;s&#039; à &#039;&#039;touches de psychologie&#039;&#039;( sarah )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
virgule après &#039;&#039;aujourd&#039;hui&#039;&#039;( sarah) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;histoire non finie&#039;&#039; parce que &#039;&#039;l&#039;( une ) histoire n&#039;est pas finie&#039;&#039;pareil avec &#039;&#039;terminée&#039;&#039;( sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si tu peux, essaie de rajouter le liens des histoires les plus lues. ( sarah) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il faut que tu revoies le placement des images ( sarah )&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je te conseille de mettre la page de l&#039;autrice sur Wattpad pour avoir accès à ses oeuvres. ( Sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut que tu mettes un &#039;e&#039; à &#039;&#039;4 histoires jamais finies&#039;&#039;( Sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle a commencé à écrire&#039;&#039; sans le &#039;e&#039; et pas de &#039;e&#039; a &#039;&#039;a arrêté&#039;&#039;  ( sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pas de &#039;s&#039; à &#039;&#039;touches de psychologie&#039;&#039;( sarah )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
virgule après &#039;&#039;aujourd&#039;hui&#039;&#039;( sarah) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;histoire non finie&#039;&#039; parce que &#039;&#039;l&#039;( une ) histoire n&#039;est pas finie&#039;&#039;pareil avec &#039;&#039;terminée&#039;&#039;( sarah)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je te conseille de mettre la page de l&#039;autrice sur Wattpad pour avoir accès à ses oeuvres. ( Sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut que tu mettes un &#039;e&#039; à &#039;&#039;4 histoires jamais finies&#039;&#039;( Sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle a commencé à écrire&#039;&#039; sans le &#039;e&#039; et pas de &#039;e&#039; a &#039;&#039;a arrêté&#039;&#039;  ( sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pas de &#039;s&#039; à &#039;&#039;touches de psychologie&#039;&#039;( sarah )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
virgule après &#039;&#039;aujourd&#039;hui&#039;&#039;( sarah) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;histoire non finie&#039;&#039; parce que &#039;&#039;l&#039;( une ) histoire n&#039;est pas finie&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2026-04-02T09:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je te conseille de mettre la page de l&#039;autrice sur Wattpad pour avoir accès à ses oeuvres. ( Sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut que tu mettes un &#039;e&#039; à &#039;&#039;4 histoires jamais finies&#039;&#039;( Sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle a commencé à écrire&#039;&#039; sans le &#039;e&#039; et pas de &#039;e&#039; a &#039;&#039;a arrêté&#039;&#039;  ( sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pas de &#039;s&#039; à &#039;&#039;touches de psychologie&#039;&#039;( sarah )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
virgule après &#039;&#039;aujourd&#039;hui&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je te conseille de mettre la page de l&#039;autrice sur Wattpad pour avoir accès à ses oeuvres. ( Sarah)&lt;br /&gt;
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Il faut que tu mettes un &#039;e&#039; à &#039;&#039;4 histoires jamais finies&#039;&#039;( Sarah)&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;Elle a commencé à écrire&#039;&#039; sans le &#039;e&#039; et pas de &#039;e&#039; a &#039;&#039;a arrêté&#039;&#039;  ( sarah)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pas de &#039;s&#039; à &#039;&#039;touches de psychologie&#039;&#039;( sarah )&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2026-04-02T09:19:41Z</updated>

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&#039;&#039;Elle a commencé à écrire&#039;&#039; sans le &#039;e&#039; ( sarah)&lt;br /&gt;
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Elle a commencé à écrire sans le &#039;e&#039; ( sarah)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<updated>2026-04-02T09:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
Il faut que tu mettes un &#039;e&#039; à &#039;&#039;4 histoires jamais finies&#039;&#039;( Sarah)&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2026-04-02T09:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : Page créée avec « Je te conseille de mettre la page de l&amp;#039;autrice sur Wattpad pour avoir accès à ses oeuvres. ( Sarah) »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je te conseille de mettre la page de l&#039;autrice sur Wattpad pour avoir accès à ses oeuvres. ( Sarah)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Love_letters&amp;diff=1257</id>
		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-04-02T09:13:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : cent mille millard de poèmes et la version de Magnus Bodin // pierre ménard&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il travaillait alors avec Alan Turing qui était aussi connu comme étant homosexuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre son présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce processus de &#039;&#039;randomisation&#039;&#039;d&#039;un texte ressemble à celui utilsé par Raymond Queneau dans [[Cent mille milliards de poèmes]] (1962) : &#039;&#039;&amp;quot;Elle offre au lecteur la possibilité de créer un sonnet parmi les 10 exposant 14 (nombre de vers dans un sonnet) sonnets possibles. On peut penser pour cela que l&#039;oeuvre constitue le plus grand recueil de poèmes du monde. Le concept singulier de cette oeuvre se prête très bien à des adaptations numériques.&amp;quot; &#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt; https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Cent_mille_milliards_de_po%C3%A8mes &amp;lt;/ref&amp;gt;. Et elle a été mis au format numérique par [[Pierre Ménard]] dans son oeuvre &#039;&#039;Mémoire Vive&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;  site pour accèder aux poèmes &#039;&#039;https://x42.com/active/queneau.html?p=89621739702469&amp;amp;l=fr&amp;amp;n=New+Poem&#039;&#039; &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ] Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il travaillait alors avec Alan Turing qui était aussi connu comme étant homosexuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre son présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ] Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury voit le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Love_letters&amp;diff=519</id>
		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-03-21T09:45:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il travaillait alors avec Alan Turing qui était aussi connu comme étant homosexuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre son présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ] Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. Jacob Gaboury vois le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; comme étant particulièrement révélateur de la fausseté de l&#039;amour :  &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Love_letters&amp;diff=518</id>
		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-03-21T09:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il travaillait alors avec Alan Turing qui était aussi connu comme étant homosexuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre son présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ] Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-03-19T11:27:47Z</updated>

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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il travaillait alors avec Alan Turing qui était aussi connu comme étant homosexuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre son présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ] Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation des lettres.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-03-19T11:24:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. Il travaillait alors avec Alan Turing qui était aussi connu comme étant homosexuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre son présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C adressé à son amante(e) . L&#039;identité de M.U.C n&#039;est pas connu et renvoie peut-être à un personnage fictionnel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cadavre_exquis#:~:text=Le%20Dictionnaire%20abr%C3%A9g%C3%A9%20du%20surr%C3%A9alisme,collaboration%20ou%20des%20collaborations%20pr%C3%A9c%C3%A9dentes.%20%C2%BB|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ] Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] . Ce code en pythons 2/3 exhibe tout les noms utilisés pour la rotation de la génération et rajouter le nombre de possibilités &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-03-19T11:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : -rajouter les types de noms&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre son présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C adressé à son amante(e) . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [[ Wikipédia:Cadavre_exquis|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;]] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel. &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur Manchester mark I  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur un [https://github.com/gingerbeardman/loveletter GIPHub] mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  L&#039;auteur Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection [https://nickm.com/memslam/  &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039; ] Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker en 2017 : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en [https://nickm.com/memslam/love_letters.py python 2/3.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Catégorie:Oeuvres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-03-19T11:01:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre son présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C adressé à son amante(e)  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [[ Wikipédia:Cadavre_exquis|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;]] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel &amp;lt;ref&amp;gt; article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site &#039;&#039;Rhizome&#039;&#039;  &#039;&#039;A Queer History of Computing &#039;&#039;  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur Manchester mark I  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur Python 2/3 mais ne met pas en pratique l&#039;auto-génération [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] et se trouve sur un dossier GIP &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== travaux de restauration de l&#039;oeuvre == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Catégorie:Oeuvres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== l&#039;oeuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un informaticien anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Css.jpg|frame|Christpoher S. Strachey |50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son oeuvre son présente  comme une série de lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C adressé à son amante(e)  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [[ Wikipédia:Cadavre_exquis|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;]] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== genèse du projet==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur Manchester mark I  [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I  Manchester mark I] capable d&#039;accepter son programme. Le code est aujourd&#039;hui perdu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2010 , une première restauration: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, une seconde restauration: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::-  dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== travaux de restauration de l&#039;oeuvre == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Catégorie:Oeuvres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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&lt;hr /&gt;
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		<updated>2026-03-19T10:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== genèse du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;love letters&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lettres d&#039;amour &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Christopher_Strachey Christopher S.Strachey ], un scientifique anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se présente comme des lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [[ Wikipédia:Cadavre_exquis|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;]] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire avec un ordinateur Manchester mark 2. L&#039;oeuvre est aujourd&#039;hui perdue mais elle a pu être restaurée par plusieurs personnes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::- En 2010, Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::- En 2014, dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== travaux de restauration de l&#039;oeuvre == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Catégorie:Oeuvres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<title>Love letters</title>
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		<updated>2026-03-19T10:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== genèse du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;lettres d&#039;amour&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;love letters &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par Christopher S. Strachey, un scientifique anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se présente comme des lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [[ Wikipédia:Cadavre_exquis|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;]] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique&#039;&#039;littérature numérique&#039;&#039;] ou encore appelé &#039;&#039;littérature électronique&#039;&#039; et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration par 2 auteurs  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire avec un ordinateur Manchester mark 2. L&#039;oeuvre est aujourd&#039;hui perdue mais elle a pu être restaurée par plusieurs personnes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::- En 2010, Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::- En 2014, dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== travaux de restauration de l&#039;oeuvre == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Catégorie:Oeuvres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Love_letters&amp;diff=275</id>
		<title>Love letters</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Love_letters&amp;diff=275"/>
		<updated>2026-03-19T09:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : /* la restauration */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== genèse du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;lettres d&#039;amour&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;love letters &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par Christopher S. Strachey, un scientifique anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se présente comme des lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [[Wikipedia:Exquisite_corpse|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;]] du début du 20ème siècle. &lt;br /&gt;
Son projet est considéré comme étant le premier travail de littérature électronique et une première critique de l&#039;hétéronormativité des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire avec un ordinateur Manchester mark 2. L&#039;oeuvre est aujourd&#039;hui perdue mais elle a pu être restaurée par plusieurs personnes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::- En 2010, Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::- En 2014, dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== travaux de restauration de l&#039;oeuvre == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Catégorie:Oeuvres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<title>Love letters</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : /* liens externes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== genèse du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;lettres d&#039;amour&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;love letters &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par Christopher S. Strachey, un scientifique anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se présente comme des lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [[Wikipedia:Exquisite_corpse|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;]] du début du 20ème siècle. &lt;br /&gt;
Son projet est considéré comme étant le premier travail de littérature électronique et une première critique de l&#039;hétéronormativité des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire avec un ordinateur Manchester mark 2. L&#039;oeuvre est aujourd&#039;hui perdue mais elle a pu être restaurée par plusieurs personnes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::- En 2010, Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::- En 2014, dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== travaux de restauration de l&#039;oeuvre == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Catégorie:Oeuvres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Générateurs de texte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[love letters]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livres numériques ==&lt;br /&gt;
[[Enterre moi mon amour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twittérature ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites Web ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://liminaire.fr Liminaire]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Book Leo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<title>Love letters</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== genèse du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;lettres d&#039;amour&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;love letters &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par Christopher S. Strachey, un scientifique anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se présente comme des lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [[Wikipedia:Exquisite_corpse|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;]] du début du 20ème siècle. &lt;br /&gt;
Son projet est considéré comme étant le premier travail de littérature électronique et une première critique de l&#039;hétéronormativité des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire avec un ordinateur Manchester mark 2. L&#039;oeuvre est aujourd&#039;hui perdue mais elle a pu être restaurée par plusieurs personnes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::- En 2010, Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::- En 2014, dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== liens externes == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Catégorie:Oeuvres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== genèse du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;lettres d&#039;amour&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;love letters &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par Christopher S. Strachey, un scientifique anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se présente comme des lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [[Wikipedia:Exquisite_corpse|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;]] du début du 20ème siècle. &lt;br /&gt;
Son projet est considéré comme étant le premier travail de littérature électronique et une première critique de l&#039;hétéronormativité des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire avec un ordinateur Manchester mark 2. L&#039;oeuvre est aujourd&#039;hui perdue mais elle a pu être restaurée par plusieurs personnes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::- En 2010, Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::- En 2014, dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== liens externes == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Catégorie:oeuvres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Love_letters&amp;diff=259</id>
		<title>Love letters</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Love_letters&amp;diff=259"/>
		<updated>2026-03-18T15:56:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== genèse du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet des &#039;&#039;&#039;lettres d&#039;amour&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;love letters &#039;&#039;) est né durant l&#039;été 1952 par Christopher S. Strachey, un scientifique anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se présente comme des lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [[Wikipedia:Exquisite_corpse|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;]] du début du 20ème siècle. &lt;br /&gt;
Son projet est considéré comme étant le premier travail de littérature électronique et une première critique de l&#039;hétéronormativité des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire avec un ordinateur Manchester mark 2. L&#039;oeuvre est aujourd&#039;hui perdue mais elle a pu être restaurée par plusieurs personnes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::- En 2010, Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::- En 2014, dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== liens externes == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Catégorie:oeuvre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Love_letters&amp;diff=208</id>
		<title>Love letters</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== genèse du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; est né durant l&#039;été 1952 par Christopher S. Strachey, un scientifique anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se présente comme des lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste [[Wikipedia:Exquisite_corpse|&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;]] du début du 20ème siècle. &lt;br /&gt;
Son projet est considéré comme étant le premier travail de littérature électronique et une première critique de l&#039;hétéronormativité des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire avec un ordinateur Manchester mark 2. L&#039;oeuvre est aujourd&#039;hui perdue mais elle a pu être restaurée par plusieurs personnes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::- En 2010, Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [[ https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l&#039;industrie de Manchester  ]] pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::- En 2014, dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== liens externes == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiedinum.mashingmedia.com/index.php?title=Love_letters&amp;diff=207</id>
		<title>Love letters</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : /* genèse du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== genèse du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; est né durant l&#039;été 1952 par Christopher S. Strachey, un scientifique anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se présente comme des lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste[[&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039;]] du début du 20ème siècle. &amp;lt;ref&amp;gt; [https://en.wikipedia.org/wiki/Exquisite_corpse]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son projet est considéré comme étant le premier travail de littérature électronique et une première critique de l&#039;hétéronormativité des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire avec un ordinateur Manchester mark 2. L&#039;oeuvre est aujourd&#039;hui perdue mais elle a pu être restaurée par plusieurs personnes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::- En 2010, Matt Stephon , le restaure pour un projet pour le Musée des science et indusitre pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::- En 2014, dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== liens externes == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== genèse du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; est né durant l&#039;été 1952 par Christopher S. Strachey, un scientifique anglais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se présente comme des lettres d&#039;amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste&#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039; du début du 20ème siècle. &amp;lt;ref&amp;gt; [https://en.wikipedia.org/wiki/Exquisite_corpse]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son projet est considéré comme étant le premier travail de littérature électronique et une première critique de l&#039;hétéronormativité des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire avec un ordinateur Manchester mark 2. L&#039;oeuvre est aujourd&#039;hui perdue mais elle a pu être restaurée par plusieurs personnes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::- En 2010, Matt Stephon , le restaure pour un projet pour le Musée des science et indusitre pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::- En 2014, dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|frame|exemple de love letter|500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== liens externes == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== genèse du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; est né durant l&#039;été 1952 par Christopher S. Strachey, un scientifique anglais. Il se présente comme des lettres d&#039;amour auto-générée et signée par M.U.C  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste &#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039; du début du 20ème siècle. &amp;lt;ref&amp;gt; [https://en.wikipedia.org/wiki/Exquisite_corpse]&amp;lt;/ref&amp;gt;.Son projet est considéré comme étant le premier travail de littérature électronique et une première critique de l&#039;hétéronormativité des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration  ==&lt;br /&gt;
*  Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire avec un ordinateur Manchester mark 2. L&#039;oeuvre est aujourd&#039;hui perdue mais elle a pu être restaurée par plusieurs personnes : &lt;br /&gt;
** En 2010, Matt Stephon , le restaure pour un projet pour le Musée des science et indusitre pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** En 2014, dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:love letters texte.png|border|légende exemple de love letter|500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== liens externe == &lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2026-03-12T11:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Txt12 : love letters ( 1952)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== genèse du projet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  Le projet de &#039;&#039;love letters&#039;&#039; est né durant l&#039;été 1952 par Christopher S. Strachey, un scientifique anglais. Il se présente comme des lettres d&#039;amour auto-générée et signée par M.U.C  &amp;lt;ref &amp;gt; site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] &amp;lt;/ref&amp;gt; . Il s&#039;est inspiré du jeu surréaliste &#039;&#039;cadavre exquis &#039;&#039; du début du 20ème siècle. &amp;lt;ref&amp;gt; [https://en.wikipedia.org/wiki/Exquisite_corpse]&amp;lt;/ref&amp;gt;.Son projet est considéré comme étant le premier travail de littérature électronique et une première critique de l&#039;hétéronormativité des expressions de l&#039;amour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== la restauration  ==&lt;br /&gt;
*  Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire avec un ordinateur Manchester mark 2. L&#039;oeuvre est aujourd&#039;hui perdue mais elle a pu être restaurée par plusieurs personnes : &lt;br /&gt;
** En 2010, Matt Stephon , le restaure pour un projet pour le Musée des science et indusitre pour l&#039;exposition sur la Révolution de Manchester. &amp;lt;ref&amp;gt; site du musée  [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** En 2014, dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les &#039;&#039;love letters&#039;&#039; et les place sa collection &#039;&#039;Memory Slam 2.0&#039;&#039;. &amp;lt;ref&amp;gt; https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort &amp;lt;/ref&amp;gt; Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : &#039;&#039; &amp;quot;you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun].&amp;quot; &#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; article de &#039;&#039;New Yorker&#039;&#039; du 14 Février 2017  [https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/christopher-stracheys-nineteen-fifties-love-machine] &amp;lt;/ref&amp;gt;. On peut retrouver, l&#039;entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. &amp;lt;ref&amp;gt; code python 2/3 [https://nickm.com/memslam/love_letters.py] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:images.png|border|50px]exemple de love letters]] mettre image &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== réception == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Pour Stanley, ce programme est un &#039;&#039;jeu&#039;&#039; qui produit une illusion laissant penser que l&#039;ordinateur pense. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that &amp;quot;the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== liens externe == &lt;br /&gt;
*  2010, Matt Sephton [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] &lt;br /&gt;
* 2014, Nick Monfort [https://nickm.com/memslam/love_letters.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Txt12</name></author>
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