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	<title>80 days - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Jeanne Loisel : jeu narratif interactif 80 Days</title>
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		<updated>2026-03-19T10:59:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;jeu narratif interactif 80 Days&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= 80 Days =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;80 Days&amp;#039;&amp;#039; est un jeu vidéo narratif interactif développé par le studio britannique [[Inkle]] et publié en 2014.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.inklestudios.com/80days/ Site officiel du jeu]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il s’agit d’une adaptation libre du roman &amp;#039;&amp;#039;[[Le Tour du monde en quatre-vingts jours]]&amp;#039;&amp;#039; de [[Jules Verne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &amp;#039;&amp;#039;80 Days&amp;#039;&amp;#039;, le joueur incarne Passepartout, le valet de Phileas Fogg, et doit organiser un tour du monde en quatre-vingts jours. Le jeu repose sur une narration interactive où chaque choix influence le déroulement de l’histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur doit gérer l’itinéraire, les ressources et les interactions avec les personnages rencontrés au fil du voyage.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://en.wikipedia.org/wiki/80_Days_(video_game) 80 Days - Wikipédia]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le gameplay repose sur des choix narratifs et stratégiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* sélection des routes de voyage  &lt;br /&gt;
* gestion du temps et de l’argent  &lt;br /&gt;
* interactions avec des personnages  &lt;br /&gt;
* décisions influençant le récit  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque partie est différente, ce qui renforce la dimension non linéaire de l’œuvre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se distingue par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* une narration à embranchements  &lt;br /&gt;
* une forte inspiration littéraire  &lt;br /&gt;
* une réécriture steampunk du monde  &lt;br /&gt;
* une grande rejouabilité  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;80 Days&amp;#039;&amp;#039; propose ainsi une expérience où le lecteur devient acteur du récit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réception ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu a été largement salué par la critique pour son écriture et son innovation narrative. Il est souvent cité comme un exemple majeur de [[jeu vidéo narratif]] et de [[littérature numérique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.inklestudios.com/80days/ Site officiel de &amp;#039;&amp;#039;80 Days&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
* [https://store.steampowered.com/app/381780/80_Days/ Page du jeu sur Steam]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeanne Loisel</name></author>
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