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« Enterre moi mon amour » : différence entre les versions

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''Enterre moi mon amour'' est une forme virtuelle hybride, qui mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration. Cette publication, qui a vu le jour en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt] et la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte] Cette fiction « conversationnelle » s’inspire  d’un témoignage qui a été publié dans le journal le Monde, intitulé ''Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.'' Elle relate l’histoire d’une jeune syrienne fuyant la ville de Homs et entreprenant un voyage pour l’Europe. À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, qui est le compagnon de Nour et discutons avec elle via une messagerie similaire à WhatsApp. Nous suivons ses aventures – et mésaventures – et notre rôle est de guider au mieux la protagoniste dans son expédition.
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'''''Enterre moi, mon Amour''''' s'inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple [[actual sunlight]] : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.


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== Présentation ==
 
=== Synopsis ===
 
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Homs Homs]. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C'en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d'entreprendre un voyage vers l'Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. <ref> ''Enterre-moi, mon amour : une histoire d'amour, d'espoir et d'exil'' Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/ </ref >.
 
=== Fonctionnement ===
 
[[Fichier:interface du jeu.jpg|thumb|right|200px|Interface du jeu]]
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/WhatsApp WhatsApp.] Comme sur n'importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l'histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs. Le fait que les lecteurs lisent par l'intermédiaire de "phylactères" peut faire penser à un [[Webtoon]].
 
== Genèse ==
 
Cette « smartfiction »<ref> Terme emprunté à Manon Picard </ref >, publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Pixel_Hunt The Pixel Hunt], la chaîne de télévision [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arte Arte France] et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l'écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé [https://www.lemonde.fr/international/visuel/2015/12/18/dans-le-telephone-d-une-migrante-syrienne_4834834_3210.html''Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.'']. L'histoire de Nour que nous suivons s'inspire de l'histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l'Allemagne. Le titre ''Enterre moi, mon amour'' est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C'est ce que disent les syriens lors des adieux. C'est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu'elle quittait son pays pour l'Allemagne. Madj la prononce également à l'intention de sa compagne avant que celle ci parte.


== Analyse ==
== Analyse ==
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »<ref> S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : ''le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones'' (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions & données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&file=1 </ref >. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s'absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu'elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l'impression de discuter avec un personnage réel. L'impression d'une vraie présence à travers l'écran est aussi renforcée par le fait que l'histoire est influencée par l'état de Nour et de sa relation avec Madj.
== Réception ==
''Enterre moi, mon Amour'' a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C'est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.<ref> ''Catégorie : Enterre-moi, mon Amour'' The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma </ref>
== Références ==

Dernière version du 10 avril 2026 à 21:49

Illustration de la protagoniste, intégrée dans l'application

Enterre moi, mon Amour s'inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple actual sunlight : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.

Présentation

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Synopsis

[modifier]

La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C'en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d'entreprendre un voyage vers l'Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. [1].

Fonctionnement

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Interface du jeu

À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à WhatsApp. Comme sur n'importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l'histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs. Le fait que les lecteurs lisent par l'intermédiaire de "phylactères" peut faire penser à un Webtoon.

Genèse

[modifier]

Cette « smartfiction »[2], publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio The Pixel Hunt, la chaîne de télévision Arte France et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l'écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.. L'histoire de Nour que nous suivons s'inspire de l'histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l'Allemagne. Le titre Enterre moi, mon amour est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C'est ce que disent les syriens lors des adieux. C'est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu'elle quittait son pays pour l'Allemagne. Madj la prononce également à l'intention de sa compagne avant que celle ci parte.

Analyse

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Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »[3]. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s'absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu'elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l'impression de discuter avec un personnage réel. L'impression d'une vraie présence à travers l'écran est aussi renforcée par le fait que l'histoire est influencée par l'état de Nour et de sa relation avec Madj.

Réception

[modifier]

Enterre moi, mon Amour a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C'est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.[4]

Références

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  1. Enterre-moi, mon amour : une histoire d'amour, d'espoir et d'exil Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/
  2. Terme emprunté à Manon Picard
  3. S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions & données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&file=1
  4. Catégorie : Enterre-moi, mon Amour The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma