« Enterre moi mon amour » : différence entre les versions
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Version du 7 avril 2026 à 12:32

Enterre moi, mon Amour s'inscrit dans le courant des fictions interactives comme par exemple actual sunlight : elle mélange à la fois l’aspect du jeu et de la narration.
Présentation
Synopsis
La Syrie est ravagée par la guerre : les bombardements par dizaine sèment la mort à Homs. Nour, présente sur le lieu du dernier bombardement pour secourir les victimes, aperçoit sa sœur elle aussi blessée. C'en est trop pour cette dernière qui décide de fuir ce pays sanglant et d'entreprendre un voyage vers l'Europe. Son mari, contraint de rester en Syrie auprès de ses proches, ne peut pas venir avec elle. Ensemble, ils vont alors planifier le voyage de Nour. [1].
Fonctionnement
À la fois lecteur et joueur, nous nous mettons dans la peau de Madj, le compagnon de Nour, et discutons avec elle via une messagerie similaire à WhatsApp. Comme sur n'importe quelle messagerie, nous pourrons lui envoyer des photos et des emojis. Nous suivrons ses aventures et notre rôle est de la guider au mieux dans son périple, en ayant la main sur les réponses que nous lui donnons, qui ont des répercussions sur l'histoire. Ainsi, il existe pour ce jeu 19 chemins narratifs.
Genèse
Cette « smartfiction »[2], publiée en 2017, résulte d’une collaboration entre le studio The Pixel Hunt, la chaîne de télévision Arte France et trois créateurs : Florent Maurin, le concepteur, Paul Joannon, le programmateur, et Pierre Corbinais, l'écrivain. Elle s’inspire d’un témoignage qui a été publié dans le journal Le Monde, intitulé Le voyage d’une migrante syrienne à travers son fil WhatsApp.. L'histoire de Nour que nous suivons s'inspire de l'histoire de Dana, une syrienne qui a migré vers l'Allemagne. Le titre Enterre moi, mon amour est emprunté à une expression syrienne, qui signifie « prends soin de toi ». C'est ce que disent les syriens lors des adieux. C'est aussi la dernière phrase prononcée par la mère de Dana lorsqu'elle quittait son pays pour l'Allemagne. Madj la prononce également à l'intention de sa compagne avant que celle ci parte.
Analyse
Cette œuvre « reconfigure la frontière entre le réel et la fiction »[3]. Le lecteur est invité à se déplacer dans des lieux pour faire avancer le récit. Parfois également, Nour devra s'absenter et nous ne pourrons lui reparler que lorsqu'elle sera de retour. Sa présence sera signalée par une notification, ce qui nous donne l'impression de discuter avec un personnage réel. L'impression d'une vraie présence à travers l'écran est renforcée par le déroulement de l'histoire, qui lui même est influencé par l'état de Nour et de sa relation avec Madj.
Réception
Enterre moi, mon Amour a reçu un accueil plus que favorable par le public. Cette œuvre a été saluée pour les émotions que cette histoire véhiculait et aussi pour son réalisme. C'est un des projets de grande ampleur pour le studio The Pixel Hunt : il a gagné de nombreux prix, dont le Indie Games Contest de Google Play ; il a été officiellement le meilleur jeu de 2017 sur ce store.[4]
Références
- ↑ Enterre-moi, mon amour : une histoire d'amour, d'espoir et d'exil Arte TV https://enterremoimonamour.arte.tv/
- ↑ Terme emprunté à Manon Picard
- ↑ S.Bouchardon, Enterre-moi, mon amour : le jeu sur la frontière entre réalité et fiction dans les fictions pour smartphones (Nouveaux cahiers de marge, N°8 Fictions & données, 2024), https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=944&file=1
- ↑ Catégorie : Enterre-moi, mon Amour The Pixel Hunt, 13 septembre 2018 https://www.thepixelhunt.com/fr/categorie/emma