« Doki Doki Literature Club! » : différence entre les versions
Apparence
Page créée avec « Doki Doki Literature Club! est un jeu vidéo visual novel américain développé par Team Salvato sorti le 22 septembre 2017. Le joueur incarne un lycéen qui rejoint un club de littérature à la demande de son amie Sayori. Il a alors la possibilité d'interagir avec cette dernière et deux membres du club dans le but d'engager une relation romantique avec l'une d'elles. Les décisions effectuées pendant la partie ont un impact sur l'histoire racontée. Bien... » |
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Doki Doki Literature Club! est un jeu vidéo visual novel américain développé par Team Salvato sorti le 22 septembre 2017. | '''''Doki Doki Literature Club!''''' est un jeu vidéo visual novel américain développé par Team Salvato sorti le 22 septembre 2017. | ||
Le joueur incarne un lycéen qui rejoint un club de littérature à la demande de son amie Sayori. Il a alors la possibilité d'interagir avec cette dernière et deux membres du club dans le but d'engager une relation romantique avec l'une d'elles. Les décisions effectuées pendant la partie ont un impact sur l'histoire racontée. Bien qu'il semble au début être un jeu de drague, il s'agit en réalité d'un jeu d'horreur psychologique brisant fréquemment le quatrième mur. | Le joueur incarne un lycéen qui rejoint un club de littérature à la demande de son amie Sayori. Il a alors la possibilité d'interagir avec cette dernière et deux membres du club dans le but d'engager une relation romantique avec l'une d'elles. Les décisions effectuées pendant la partie ont un impact sur l'histoire racontée. Bien qu'il semble au début être un jeu de drague, il s'agit en réalité d'un jeu d'horreur psychologique brisant fréquemment le quatrième mur. | ||
==Système de jeu== | |||
==Histoire== | |||
===Acte 1=== | |||
===Acte 2=== | |||
===Acte 3=== | |||
===Acte 4=== | |||
===Fins alternatives=== | |||
==Réception== | |||
Version du 28 avril 2026 à 18:45
Doki Doki Literature Club! est un jeu vidéo visual novel américain développé par Team Salvato sorti le 22 septembre 2017.
Le joueur incarne un lycéen qui rejoint un club de littérature à la demande de son amie Sayori. Il a alors la possibilité d'interagir avec cette dernière et deux membres du club dans le but d'engager une relation romantique avec l'une d'elles. Les décisions effectuées pendant la partie ont un impact sur l'histoire racontée. Bien qu'il semble au début être un jeu de drague, il s'agit en réalité d'un jeu d'horreur psychologique brisant fréquemment le quatrième mur.