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« Detroit: Become Human » : différence entre les versions

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==Fonctionnement==
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Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d'influer sur l'histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut modifier l'issue du jeu permettant d'accéder aux 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l'histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.   
Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d'influer sur l'histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l'issue permettant d'accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/22/qte-les-scenes-de-cinema-interactives-cancer-du-jeu-video_4580440_4408996.html#:~:text=Concr%C3%A8tement%2C%20les%20%C2%AB%20QTE%20%C2%BB%2C,contre%2Dplong%C3%A9e...)] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l'histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.   


== Synopsis ==  
== Synopsis ==  

Version du 14 avril 2026 à 09:12

Biographie

Detroit: Become Human [1] est un jeu vidéo d'aventure narratif paru le 25 mai 2018 développé par Quantic Dream [2] fondé par David Cage [3]. Le jeu est publié par Sony Interactive Entertainment sur Playstation 4, avant d'être ultérieurement porté sur PC en 2019 notamment sur Epic Games Store [4]. Detroit: Become Human est annoncé pour la première fois lors de l'édition du salon du jeu vidéo la Paris Games Week [5] 2015, un tournant majeur pour le studio qui produit un jeu vidéo dédié à la Playstation 4.

Ce jeu narratif remet en cause les dérives de l'intelligence artificielle, montrant un univers dystopique dans lequel celles-ci prennent conscience et peuvent devenir déviants. Ainsi, l'oeuvre questionne la frontière entre l'intelligence artificielle et la réalité en abordant également des sujets comme le racisme, l'oppression systémique, l'esclavagisme et la violence domestique.

Les personnages du jeu sont basés sur l'apparence physiques d'acteurs américains. Connor provient de l'acteur Bryan Dechart [6]. Kara quant à elle est inspirée de Valorie Curry [7] et Markus de Jesse Williams [8].

Fonctionnement

Au cours du jeu, il est possible de jouer plusieurs personnages et d'influer sur l'histoire globale. Le jeu est influencé par les choix du joueur qui peut en modifier l'issue permettant d'accéder à une des 99 fins différentes. Tous les dialogues mènent à des choix à faire dans un temps imparti ou à des quick time event [9] (QTE) qui nécessite la réactivité du joueur, qui se débloquent selon les choix préalables. Le cours de l'histoire est influencé par les relations établies avec les personnages, la popularité et la réputation du personnage.

Synopsis

L'histoire se déroule en 2038 à Detroit aux États-Unis, dans un futur dystopique où les androïdes crées par CyberLife cohabitent avec les humains dans leur vie quotidienne. Les androïdes possèdent des métiers et sont utiles à la société mais sont aussi disponibles à l'achat pour aider aux tâches domestiques de chacun. Dans ce futur alternatif, les androïdes exercent les métiers compliqués pour les humains.

Detroit: Become Human possède trois protagonistes dont on suit respectivement la vie. Chacun évolue dans un cadre différent mais les trois personnages se retrouvent lorsqu'ils sont considérés déviants et s'opposent aux humains.

Conor en est le premier, il est enquêteur pour la police criminelle, partenaire du lieutenant de police Hank Anderson. Il est le modèle d'androïde le plus performant. Tout deux enquêtent sur les déviants, des androïdes qui développent une conscience et se retournent contre les hommes.

Markus est un androïde qui officie auprès d'un peintre connu et respecté, Carl Manfred. Il est son aide à domicile.

Kara est également une androïde assignée à une personne. Elle travaille en tant qu'aide ménagère et comme seconde mère pour Alice, la fille de l'homme chez qui Kara travail. Le père d'Alice est un homme détruit par la mort de sa femme, drogué et alcoolique avec des tendances violentes.