« Utilisateur:Jeanne Loisel » : différence entre les versions
Création de la page sur le studio de jeux vidéo Simogo. |
jeu narratif interactif 80 Days |
||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
= | = 80 Days = | ||
''80 Days'' est un jeu vidéo narratif interactif développé par le studio britannique [[Inkle]] et publié en 2014.<ref>[https://www.inklestudios.com/80days/ Site officiel du jeu]</ref> Il s’agit d’une adaptation libre du roman ''[[Le Tour du monde en quatre-vingts jours]]'' de [[Jules Verne]]. | |||
== Présentation == | == Présentation == | ||
Dans ''80 Days'', le joueur incarne Passepartout, le valet de Phileas Fogg, et doit organiser un tour du monde en quatre-vingts jours. Le jeu repose sur une narration interactive où chaque choix influence le déroulement de l’histoire. | |||
Le joueur doit gérer l’itinéraire, les ressources et les interactions avec les personnages rencontrés au fil du voyage.<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/80_Days_(video_game) 80 Days - Wikipédia]</ref> | |||
== | == Gameplay == | ||
Le gameplay repose sur des choix narratifs et stratégiques : | |||
* | * sélection des routes de voyage | ||
* | * gestion du temps et de l’argent | ||
* | * interactions avec des personnages | ||
* | * décisions influençant le récit | ||
Chaque partie est différente, ce qui renforce la dimension non linéaire de l’œuvre. | |||
== Caractéristiques == | == Caractéristiques == | ||
Le jeu se distingue par : | |||
* une | * une narration à embranchements | ||
* une | * une forte inspiration littéraire | ||
* une | * une réécriture steampunk du monde | ||
* une | * une grande rejouabilité | ||
''80 Days'' propose ainsi une expérience où le lecteur devient acteur du récit. | |||
== Réception == | == Réception == | ||
Le jeu a été largement salué par la critique pour son écriture et son innovation narrative. Il est souvent cité comme un exemple majeur de [[jeu vidéo narratif]] et de [[littérature numérique]]. | |||
== Notes et références == | == Notes et références == | ||
| Ligne 41 : | Ligne 40 : | ||
== Liens externes == | == Liens externes == | ||
* [https:// | * [https://www.inklestudios.com/80days/ Site officiel de ''80 Days''] | ||
* [https://store.steampowered.com/app/381780/80_Days/ Page du jeu sur Steam] | |||
* [https:// | |||
Dernière version du 19 mars 2026 à 12:50
80 Days
[modifier]80 Days est un jeu vidéo narratif interactif développé par le studio britannique Inkle et publié en 2014.[1] Il s’agit d’une adaptation libre du roman Le Tour du monde en quatre-vingts jours de Jules Verne.
Présentation
[modifier]Dans 80 Days, le joueur incarne Passepartout, le valet de Phileas Fogg, et doit organiser un tour du monde en quatre-vingts jours. Le jeu repose sur une narration interactive où chaque choix influence le déroulement de l’histoire.
Le joueur doit gérer l’itinéraire, les ressources et les interactions avec les personnages rencontrés au fil du voyage.[2]
Gameplay
[modifier]Le gameplay repose sur des choix narratifs et stratégiques :
- sélection des routes de voyage
- gestion du temps et de l’argent
- interactions avec des personnages
- décisions influençant le récit
Chaque partie est différente, ce qui renforce la dimension non linéaire de l’œuvre.
Caractéristiques
[modifier]Le jeu se distingue par :
- une narration à embranchements
- une forte inspiration littéraire
- une réécriture steampunk du monde
- une grande rejouabilité
80 Days propose ainsi une expérience où le lecteur devient acteur du récit.
Réception
[modifier]Le jeu a été largement salué par la critique pour son écriture et son innovation narrative. Il est souvent cité comme un exemple majeur de jeu vidéo narratif et de littérature numérique.