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'''Wednesays''' est un jeu vidéo co-produit par The Pixel Hunt, Pierre Corbinet et Arte France. Sorti en 2025, ce jeu vidéo traite de sujets importants tel que l’inceste et les violences sexuelles.
'''Wednesays''' est un jeu vidéo co-produit par The Pixel Hunt, Pierre Corbinet et Arte France. Sorti en 2025, ce jeu vidéo traite de sujets importants tel que l’inceste et les violences sexuelles.


==Fonctionnement==
==Présentation==
'''Wednesday''' est à mi-chemin entre la bande-dessinée et le jeu-vidéo. Deux jeux se déroulent en simultané : Orco Park, sous forme de jeu de gestion permettant de débloquer des souvenirs en construisant des attractions dans un parc, et les souvenirs en eux mêmes, dans lesquels nous pouvons orienter les dialogues avec des choix pré-disposé. Avant chaque souvenirs, il y a des "trigers warning", permettant aux joueurs d'être préparés aux sujets qui vont être abordés et donc de choisir s'ils veulent faire un chapitre ou pas.
'''Wednesday''' est à mi-chemin entre la bande-dessinée et le jeu-vidéo. Deux jeux se déroulent en simultané : Orco Park, sous forme de jeu de gestion permettant de débloquer des souvenirs en construisant des attractions dans un parc, et les souvenirs en eux mêmes, dans lesquels nous pouvons orienter les dialogues avec des choix pré-disposé. Avant chaque souvenirs, il y a des "trigger warning", permettant aux joueurs d'être préparés aux sujets qui vont être abordés et donc de choisir s'ils veulent faire un chapitre ou pas.

Version du 1 mai 2026 à 20:43

Wednesays est un jeu vidéo co-produit par The Pixel Hunt, Pierre Corbinet et Arte France. Sorti en 2025, ce jeu vidéo traite de sujets importants tel que l’inceste et les violences sexuelles.

Présentation

Wednesday est à mi-chemin entre la bande-dessinée et le jeu-vidéo. Deux jeux se déroulent en simultané : Orco Park, sous forme de jeu de gestion permettant de débloquer des souvenirs en construisant des attractions dans un parc, et les souvenirs en eux mêmes, dans lesquels nous pouvons orienter les dialogues avec des choix pré-disposé. Avant chaque souvenirs, il y a des "trigger warning", permettant aux joueurs d'être préparés aux sujets qui vont être abordés et donc de choisir s'ils veulent faire un chapitre ou pas.