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« Narration interactive » : différence entre les versions

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La '''narration interactive''' désigne une forme de récit dans laquelle le lecteur, le spectateur ou le joueur peut intervenir dans le déroulement de l’histoire à travers différents choix ou interactions. Contrairement à une narration linéaire classique, le récit interactif propose plusieurs trajectoires narratives possibles.
La narration interactive est particulièrement présente dans les œuvres numériques telles que les jeux vidéo narratifs, les fictions interactives ou certaines expériences immersives. Grâce aux technologies numériques, l’utilisateur devient un acteur du récit et participe activement à la construction du sens.
Dans les jeux vidéo narratifs, les choix effectués par le joueur peuvent modifier les relations entre les personnages, les événements ou encore la fin de l’histoire. Cette structure narrative arborescente repose sur des systèmes programmés permettant l’existence de plusieurs parcours possibles au sein d’une même œuvre.
Le développement de la narration interactive transforme la place traditionnelle du récepteur. Le lecteur ou le joueur ne se contente plus de suivre une histoire : il influence directement son évolution grâce à l’interactivité proposée par le support numérique.

Dernière version du 12 mai 2026 à 19:06

Définition

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La narration interactive désigne une forme de récit dans laquelle le lecteur, le spectateur ou le joueur peut intervenir dans le déroulement de l’histoire à travers différents choix ou interactions. Contrairement à une narration linéaire classique, le récit interactif propose plusieurs trajectoires narratives possibles.

La narration interactive est particulièrement présente dans les œuvres numériques telles que les jeux vidéo narratifs, les fictions interactives ou certaines expériences immersives. Grâce aux technologies numériques, l’utilisateur devient un acteur du récit et participe activement à la construction du sens.

Dans les jeux vidéo narratifs, les choix effectués par le joueur peuvent modifier les relations entre les personnages, les événements ou encore la fin de l’histoire. Cette structure narrative arborescente repose sur des systèmes programmés permettant l’existence de plusieurs parcours possibles au sein d’une même œuvre.

Le développement de la narration interactive transforme la place traditionnelle du récepteur. Le lecteur ou le joueur ne se contente plus de suivre une histoire : il influence directement son évolution grâce à l’interactivité proposée par le support numérique.