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Hollow Knight

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Hollow Knight est un jeu vidéo en 2D, un metroidvania sorti en 2017 sur PC. Ce jeu indépendant a été créé en Australie, par l'équipe de développement Team Cherry. En 2025 sort Hollow Knight : Silksong.

Développement

A l'origine, seuls Ari Gibson et William Pellen, respectivement directeur artistique et programmateur, faisaient partie de l'équipe. Par la suite, David Kazi, le directeur technique, Rohan Fraser et Christopher Larkin, le compositeur, rejoignent Team Cherry. Pour développer leur jeu vidéo, Team Cherry fait appel à un financement participatif sur la plateforme Kickstarter. Une fois le projet lancé, les dessins de Ari Gibson servent de base pour la 2D, d'abord sur Stencyl puis Unity.

But du jeu

En bon metroidvania, Hollow Knight est un jeu de plateforme axé sur le combat et beaucoup d'exploration. Le cheminement au sein du royaume d'Hallownest, monde peuplé d'insectes humanoïdes, n'est pas linéaire. La carte se dévoile au fur et à mesure de l'exploration, et certaines zones sont bloquées, tant que le joueur n'a pas trouvé de nouvelles capacités. L'histoire et la narration sont très discrètes, cachées dans le décor ou les déclarations des personnages. De même, le but du jeu ou l'identité du personnage contrôlé par le joueur, ne sont pas dévoilés avant un long moment.