Hades II
| Développeur | Supergiant Games | ||||
| Éditeur | Supergiant Games | ||||
| Genre | Roguelike | ||||
| Accès anticipé | 6 mai 2024 | ||||
| Version complète | 25 septembre 2025 | ||||
| Plateforme | Winddows Nintendo switch Nintendo switch 2 Xbox series PlayStation 5 | ||||
Hades II est un jeu vidéo d’action roguelike, développé par le studio américain Supergiant Games. Il est sorti en accès anticipé le 6 mai 2024 sur PC via Steam et l’Epic Games Store, avant de publié sa version complète 1.0 le 25 septembre 2025.[1]. Le jeu reprend la formule du premier Hades en mélangeant combats rapides, progression répétitive, aussi appelé « die and retry », et une narration évolutive [2].
Histoire
Gameplay
Le gameplay de Hades II reprend la formule du premier jeu tout en ajoutant plusieurs nouveautés. Mélinoë peut utiliser différentes armes, chacune ayant son propre style de combat. Contrairement à Zagreus, elle peut aussi utiliser de la magie grâce à un système de mana, lui permettant de lancer des sorts, et rendant les combats plus variés et stratégiques[2].
Les bienfaits des dieux restent au centre du gameplay, reprenant les anciens dieux du premier jeu, tout en ajoutant de nouveau comme Héphaïstos ou encore Héra. Le jeu ajoute également le chaudron des incantations, un système qui permet de construire des améliorations permanentes grâces aux ressources récoltées durant les parties[2].
Une différence majeur avec le premier Hades réside dans l’existence de deux chemins principaux :
- La route des Enfers suit le schéma classique du premier jeu avec plusieurs biomes à traverser jusqu’à Cronos. [3]
- La route de la surface mène lentement au monde des humains jusqu’à l’Olympe. [3]
Cette séparation sert à influencer la manière de jouer. Chaque chemin a son propre rythme, obligeant le jouer à ajuster sa stratégie. En alternant entre les deux chemins, cela permet de renouveler les expériences, évitant que les runs ne deviennent trop répétitives.
Comme dans le premier Hades, l’histoire progresse principalement à travers des dialogues entre les personnages. Mélinoë peut discuter avec les habitants de la Croisée des Chemins après chaque tentatives, et avec les dieux rencontrés durant les runs. Ces conversations permettent de découvrir l’histoire principale et les évènements passés liés à Cronos, ou encore améliorer la relation des personnages.

Réception
Référence
https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/hades-2-polemique-fin-702920 (consulté le 6 mai)
https://www.gamersden.fr/hades-2-test/ (consulté le 11 mai)
https://znaki.fm/fr/teams/hades-ii/ (consulté le 11 mai)
- ↑ Supergiant Games, Hades II FAQ, 9 décembre 2022, https://www.supergiantgames.com/blog/hades2-faq, consulté le 4 mai
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Hades 2 : j'ai terminé 47 jeux vidéo cette année et c'est celui-là que je n'arrive pas à lâcher !, 29 septembre 2025, https://www.jeuxvideo.com/test/2032034/hades-2-j-ai-termine-47-jeux-video-cette-annee-et-c-est-celui-la-que-je-n-arrive-pas-a-lacher.htm, consulté le 6 mai
- ↑ 3,0 et 3,1 Hades II, Noah Moreau, 2 octobre 2025, https://znaki.fm/fr/teams/hades-ii/, consulté le 11 mai
