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« Love letters » : différence entre les versions

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Son oeuvre son présente  comme une série de lettres d'amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C adressé à son amante(e)  <ref > site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] </ref> .  
Son oeuvre son présente  comme une série de lettres d'amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C adressé à son amante(e)  <ref > site de Nick Montfort où se trouve les lettres  [https://nickm.com/memslam/love_letters.html] </ref> .  


Il s'est inspiré du jeu surréaliste [[ Wikipédia:Cadavre_exquis|''cadavre exquis '']] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique''littérature numérique''] ou encore appelé ''littérature électronique'' et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l'amour.
Il s'est inspiré du jeu surréaliste [[ Wikipédia:Cadavre_exquis|''cadavre exquis '']] du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail [https://fr.wikipedia.org/wiki/Litt%C3%A9rature_num%C3%A9rique''littérature numérique''] ou encore appelé ''littérature électronique'' et une première critique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9t%C3%A9ronormativit%C3%A9 hétéronormativité] des expressions de l'amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel <ref> article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site ''Rhizome''  ''A Queer History of Computing ''  https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/ </ref>


== genèse du projet==
== genèse du projet==
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* 2010 , une première restauration:  
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::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l'industrie de Manchester] pour l'exposition sur la Révolution de Manchester. <ref> site du musée  https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/ </ref>
::-  Matt Stephon , le restaure pour un projet pour [https://www.scienceandindustrymuseum.org.uk/|le Musée des science et de l'industrie de Manchester] pour l'exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur Python 2/3 mais ne met pas en pratique l'auto-génération [https://github.com/gingerbeardman/loveletter] et se trouve sur un dossier GIP


* 2014, une seconde restauration:  
* 2014, une seconde restauration:  

Version du 19 mars 2026 à 13:01

l'oeuvre


Le projet des love letters (lettres d'amour ) est né durant l'été 1952 par Christopher S.Strachey , un informaticien anglais.

Christpoher S. Strachey

Son oeuvre son présente comme une série de lettres d'amour auto-générée toutes les 30 secondes et signée par M.U.C adressé à son amante(e) [1] .

Il s'est inspiré du jeu surréaliste cadavre exquis du début du 20ème siècle.Son projet est considéré comme étant le premier travail littérature numérique ou encore appelé littérature électronique et une première critique de hétéronormativité des expressions de l'amour. Strachey était connu pour être ouvertement homosexuel [2]

genèse du projet

Le code utilisé originel des love letters est un programme combinatoire pour un ordinateur Manchester mark I Manchester mark I capable d'accepter son programme. Le code est aujourd'hui perdu.


la restauration par 2 auteurs

  • 2010 , une première restauration:
- Matt Stephon , le restaure pour un projet pour Musée des science et de l'industrie de Manchester pour l'exposition sur la Révolution de Manchester. Son travail a été réalisé sur Python 2/3 mais ne met pas en pratique l'auto-génération [4] et se trouve sur un dossier GIP
  • 2014, une seconde restauration:
- dans un article de The New Yorker, Nick Monfort recode les love letters et les place sa collection Memory Slam 2.0. [3] Il dévoilé également la structure de chaque lettre dans un article du New Yorker : "you are my [adjective] [noun]. my [adjective] [noun] [adverb] [verbs] your [adjective] [noun]." [4]. On peut retrouver, l'entiereté du code de Nick Montfort en python 2/3. [5]


exemple de love letter

réception


Pour Stanley, ce programme est un jeu qui produit une illusion laissant penser que l'ordinateur pense.
Jacob Gaboury y vois Jacob Gaboury argues that the love letter generator exposes the impersonality of love, showing that "the false veneer lying at the heart of that most deeply human emotion is pure camp: an exultant love of the artificial"

travaux de restauration de l'oeuvre

  • 2010, Matt Sephton [5]
  • 2014, Nick Monfort [6]

Notes

  1. site de Nick Montfort où se trouve les lettres [1]
  2. article écrit par Jacob Gaboury en 2013 et révisé en 2016 sur le site Rhizome A Queer History of Computing https://rhizome.org/editorial/2013/apr/9/queer-history-computing-part-three/
  3. https://nickm.com/memslam/ collection de Nick Montfort
  4. article de New Yorker du 14 Février 2017 [2]
  5. code python 2/3 [3]